| 作 者: | 吴名 |
| 出版社: | 机械工业出版社 |
| 丛编项: | 建筑表现系列 |
| 版权说明: | 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书 |
| 标 签: | AutoCAD |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1部分 准备工作
第1章 为绘图作好准备
1.1 认识Startup对话框
1.2 通过Display选项卡来改变面貌
1.3 因地制宜改造选项卡来改变配置
1.4 控制图形设置
1.5 小结
第2部分 开始用Auto CAD绘制建筑平面图
第2章 以绘制家具来认识基本命令
2.1 使用Lin命令
2.2 使用编辑命令Copy
2.3 使用点的捕捉绘制中线
2.4 用Move命令或一条辅助线
2.5 认识“Rectangle”的功能
2.6 用Arc命令继续绘图
2.7 编辑夹点
2.8 简单的ERASE命令
2.9 建立镜像
2.10 本章范例的绘制
2.11 小结
第3章 墙及门窗的绘制
3.1 用层组织图形
3.2 编辑命令偏移OFFSET
3.3 使用双线命令MLINE
3.4 编辑命令“Trim”和“Extend”
3.5 用组的命令“Group”来完成窗的绘制
3.6 使用“Stretch”命令
3.7 Auto CAD的窗口功能
3.8 小结
第4章 使用高级编辑布置家具
4.1 块及块的作用
4.2 Auto CAD Design Ceuter(设计中心)
4.3 改变对象的特征
4.4 小结
第5章 绘制平面图形的“后期处理”
5.1 尺寸表述的绘制及修改
5.2 文本的注释
5.3 图形填充图案
5.4 小结
第6章 打印输出
6.1 图纸空间布局
6.2 配置打印设备
6.3 定义打印样式
6.4 Plot对话框与ePlot功能
第7章 Auto CAD的建模命令
7.1 表面模型建模法
7.2 实心体模型建模法
7.3 实心使的编辑功能
第3部分 Auto CAD 2000的建筑三维造型
第8章 三维造型简介
8.1 三维造型的观察与显示
8.2 掌握三维坐标系UCS
第4部分 三维建模实例
第9章 乡间小别墅
9.1 构建小别墅的基本框架
9.2 构建小别墅的入口立面
9.3 完成模型的内立面
9.4 模型的侧立面
9.5 其他细节
9.6 对模型进行简单的渲染
第10章 结构主义作品
10.1 内墙建模
10.2 细部构件建模
10.3 钢构件建模
10.4 其它构件建模
10.5 透视观察与简单渲染
第11章 巴黎市政管理综合体
11.1 塔楼A的造型设计
11.2 B部分的建模
11.3 C部分的建模
11.4 其它部分的建模
11.5 模型渲染