Maya动画技术精粹

Maya动画技术精粹
作 者: 陈路石
出版社: 清华大学出版社
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标 签: MAYA
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

  陈路石,国内著名CGer,《数码设计CGWORLD》杂志资深撰稿人,进入CG行业已经7年有余,期间在多家知名的大型游戏、动画公司担任设计师和技术指导,尤其擅长Maya、3dsMax、ZBrush等三维软件。回顾几年来的艰辛历程,设计内容涉及展示、动画、书籍装帧、广告、室内装饰.并参与过城市建设规划、古镇旅游建筑修复项目等;目前开始涉足教育行业,从事软件动画高端培训。著有《Maya2008完全自学教程》、《Maya/mental ray/VRay印象光与材质表现技法》。

内容简介

《Maya动画技术精粹(附光盘全彩印刷)》(作者陈路石)主要针对初中读者而开发,遵循人们的学习规律和方法,精心设计章节内容的讲解顺序,循序渐进地介绍了Maya2012的基础、建模和动画部分的知识。本书共分11章,内容包括Maya软件概述、软件界面布局、NURBS建模、多边形建模、细分曲面建模关键帧动画、运动路径动画、变形动画、约束动画、骨骼创建,角色蒙皮等内容。《Maya动画技术精粹(附光盘全彩印刷)》可以作为三维动画制作初、中级读者的学习用书,也可以作为大、中专院校相关专业及三维动画培训班的教材。

图书目录

第1章 进入Maya 2012的世界

第2章 多边形建模技术

第3章 NURBS建模技术

第4章 细分曲面建模技术

第5章 关键帧动画

第6章 运动路径动画

第7章 变形动画

第8章 约束动画

第9章 骨骼创建于角色装配

第10章 角色蒙皮

第11章 动画综合