| 作 者: | 赵筱斌 |
| 出版社: | 中国水利水电出版社 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | 计算机/网络 行业软件及应用 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 绪论
1.1 虚拟现实技术概述
1.2 虚拟现实技术的特征
1.3 虚拟现实系统的分类
1.4 虚拟现实技术的研究现状
第2章 虚拟现实系统的硬件设备
2.1 虚拟现实系统的输入设备
2.2 虚拟现实系统的输出设备
2.3 虚拟现实生成设备
第3章 虚拟现实系统的关键技术探析
3.1 建模技术
3.2 真实感实时绘制技术
3.3 三维虚拟声音技术
3.4 人机自然交互技术
3.5 实时碰撞检测技术
第4章 Web3D、全景与Cult3D等技术
4.1 Web3D技术
4.2 全景技术
4.3 Cult3D技术
4.4 VRP技术
4.5 Unity3D技术
第5章 VRML虚拟现实建模语言研究
5.1 VRML概述
5.2 VRML的语法基础
5.3 VRML场景的编辑与浏览
5.4 VRML程序的优化
5.5 X3D
第6章 虚拟现实技术在建筑行业中应用及前景分析
6.1 虚拟现实技术的应用领域
6.2 虚拟现实技术的发展前景
参考文献