| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 室内设计入门之一
1.1 3D Studio VIZ内部参数的设定
1.2 创建立体透视空间
1.3 在立体空间中创建旋转楼梯和桌子
1.4 添加和渲染灯光效果
第2章 室内设计入门之二
2.1 制作桌子骨架模型
2.2 制作窗帘模型
2.3 制作单人沙发模型
2.4 制作双人沙发模型
2.5 制作茶几和罐子模型
2.6 组合小客厅模型
2.7 贴图和渲染
第3章 酒店大厅设计之一
3.1 酒店大厅墙壁设计
3.2 制作吊顶
3.3 合成效果
第4章 酒店大厅设计之二
4.1 酒店大厅模型的创建
4.2 设定材质和贴图并渲染
第5章 某公司办公区走廊设计
5.1 制作走廊墙壁
5.2 创建画框
5.3 创建画面
5.4 灯光的设置
第6章 双人床设计
6.1 创建双人床模型
6.2 贴图与渲染
第7章 木质沙发和桌子设计
7.1 制作桌子和沙发的模型
7.2 编辑木质贴图
第8章 壁炉一角设计
8.1 制作壁炉的模型
8.2 赋予材质和贴图
8.3 创建燃烧的木材和火焰
第9章 摄像机动画制作
9.1 制作巡视动画
9.2 制作环视动画
第10章 室外设计入门之一
10.1 楼房建模
10.2 楼房的贴图
10.3 设定阳光效果
10.4 调整和渲染
第11章 室外设计入门之二
11.1 制作楼体模型
11.2 创建光照效果
第12章 水利科研大厦设计
12.1 制作水利科研大厦主体
12.2 赋予大楼贴图和灯光
第13章 办公大楼外观设计
13.1 创建办公大楼模型
13.2 创建环境效果
第14章 政府办公大楼造型设计
14.1 创建政府办公大楼主体
14.2 创建大楼的装饰物
14.3 创建大楼和窗户
14.4 创建大楼台阶
第15章 别墅造型设计
15.1 由平面图形生成立体模型
15.2 为别墅楼体贴图
15.3 创建合成效果