计算机系统设计:片上系统

计算机系统设计:片上系统
作 者: 迈克尔 弗林陆永青
出版社: 机械工业出版社
丛编项:
版权说明: 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书
标 签: 操作系统/系统开发 计算机/网络 系统开发
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
未知 暂无 暂无 未知 0 暂无

作者简介

暂缺《计算机系统设计:片上系统》作者简介

内容简介

《计算机系统设计:片上系统》由计算机工程领域资深学者编著,涵盖了计算机系统/SoC设计的许多重要研究内容,着眼于以系统为中心的设计空间理念,从基本概念和分析技术着手,对各种应用和架构设计、开发予以重点阐述。书中除了讲解计算机体系结构中处理器、内存、互联等要素外,重点介绍了系统的定制化设计技术与可重构性设计技术,更关注系统级开发时关于面积、速度、功耗和可配置性等权衡技术发展,并指出计算机系统/SoC设计面临的挑战。《计算机系统设计:片上系统》不仅可供计算机系统设计专业人员、SoC设计师及计算机学者阅读,也可作为计算机科学、计算机工程及电子工程等专业研究生的参考书。

图书目录

译者序 原书前言 缩略语

第1章系统方法简介 1.1系统架构:概览 1.2系统组件:处理器、存储器及互联 1.3硬件和软件:可编程性与性能 1.4处理器架构 1.4.1处理器:功能的观点 1.4.2处理器:架构的观点 1.5内存与寻址 1.5.1SoC内存实例 1.5.2寻址:内存架构 1.5.3SoC操作系统内存 1.6系统级互联 1.6.1基于总线方法 1.6.2片上网络方法 1.7SoC设计方法 1.7.1需求与规范 1.7.2设计迭代 1.8系统架构及其复杂性 1.9SoC产品经济及影响 1.9.1影响产品成本的因素...

2.7.3解决制造缺陷问题 2.7.4存储和功能擦除 2.8可配置性 2.8.1为什么要可配置性设计 2.8.2可配置器件的面积估计 2.9总结 2.10习题 第3章处理器 3.1引言 3.2SoC处理器的选择 3.2.1概述 3.2.2实例:软处理器 3.2.3实例:处理器核选择 3.3处理器体系结构中的基本概念 3.3.1指令集 3.3.2一些指令集习惯 3.3.3分支 3.3.4中断和异常 3.4处理器微体系结构的基本概念 3.5指令处理的基本元素 3.5.1指令译码器和互锁 3.5.2旁路 ...