Visual Basic 6.0程序设计教程

Visual Basic 6.0程序设计教程
作 者: 陈学东 常丹
出版社: 清华大学出版社
丛编项:
版权说明: 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书
标 签: VB
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
未知 暂无 暂无 未知 0 暂无

作者简介

暂缺《Visual Basic 6.0程序设计教程》作者简介

内容简介

本书着重介绍VisualBasic编程的基础知识和基本方法,同时加强了结构化程序设计和常用算法的训练,并深入浅出地介绍了面向对象的程序设计方法。主要包括VisualBasic概述、VisualBasic基本控件及简单程序设计、VisualBasic语言基础、三种基本结构程序设计、数组、过程、过程和变量的作用域、常用控件与系统对象、文件、对话框与菜单设计、图形操作、鼠标器键盘事件、数据库编程基础、多文档界面与工具栏设计、程序调试与出错处理。本书内容丰富、概念清楚、层次分明、通俗易懂,并配有大量的例题。书中的每一章后都附有精选的多种类型的思考题与练习题,有助于读者复习巩固所学知识,培养实际的编程能力。本书可作为各类高等院校非计算机专业学习VisualBasic程序设计的教材,也可供有关工程技术人员和计算机爱好者学习计算机程序设计使用。

图书目录

第1章 概述

1. 1 Visual Basic语言概述

1. 1. 1 Visual Basic的发展

1. 1. 2 Visual Basic及MSDN的安装

1. 1. 3 Visual Basic的启动

1. 2 VB的程序设计思想

1. 2. 1 对象. 属性. 方法和事件

1. 2. 2 事件驱动模型

1. 2. 3 交互式开发

1. 3 可视化集成开发环境

1. 4 简单应用程序的创建

1. 4. 1 应用程序创建步骤

1. 4. 2 联机帮助系统

1. 4. 3 VB应用程序构成及保存

1. 4. 4 VB应用程序的运行

本章小结

思考与练习

第2章 窗体与常用控件

2. 1 窗体及其应用

2. 1. 1 窗体

2. 1. 2 窗体的属性

2. 1. 3 窗体的方法. 事件及其应用实例

2. 2 常用控件及主要属性

2. 2. 1 常用控件概念

2. 2. 2 常用控件及其属性

2. 3 控件的方法和事件

2. 3. 1 控件的事件

2. 3. 2 控件的方法

2. 4 窗体及其基本控件应用实例

本章小结

思考与练习

第3章 程序设计语言基础

3. 1 编程风格

3. 1. 1 容易理解的命名约定的原则

3. 1. 2 变量声明

3. 1. 3 使用适当的数据类型

3. 1. 4 作用域

3. 1. 5 必要的程序注释

3. 1. 6 格式化及缩排的原则

3. 2 数据类型(含字符串. 日期和时间)

3. 3 变量和常量

3. 3. 1 声明变量

3. 3. 2 常量

3. 4 数组

3. 4. 1 数组的概念及其声明

3. 4. 2 静态数组

3. 4. 3 动态数组

3. 4. 4 数组的基本操作

3. 5 运算符和表达式

3. 5. 1 运算符

3. 5. 2 表达式

本章小结

思考与练习

第4章 程序控制结构

4. 1 过程和函数基础

4. 1. 1 Function过程与调用

4. 1. 2 Sub过程与调用

4. 1. 3 系统函数

4. 2 参数传递

4. 3 选择结构

4. 4 循环结构

4. 4. 1 循环语句

4. 4. 2 流程控制语句的嵌套

4. 4. 3 退出控制语句

4. 5 常用算法实例

本章小结

思考与练习

第5章 数据库访问技术

5. 1 数据库访问基础

5. 1. 1 Visual Basic数据访问机制

5. 1. 2 数据库基本概念

5. 1. 3 结构化查询语言(SQL)

5. 1. 4 数据管理器

5. 2 使用ADO数据控件访问数据

5. 2. 1 ADOData控件的常用属性

5. 2. 2 ADOData控件的常用方法

5. 2. 3 ADOData控件的常用事件

5. 2. 4 使用ADOData控件创建应用程序

5. 3 使用DE环境访问数据

5. 3. 1 创建Data Environment

5. 3. 2 创建数据绑定窗体

5. 4 记录游标(Recordset)技术

5. 4. 1 Recordset对象的引用

5. 4. 2 Recordset对象的常用属性

5. 4. 3 Recordset对象的常用方法

5. 5 数据的检验

5. 6 用ADO技术访问数据示例

本章小结

思考与练习

第6章 界面的扩展设计

6. 1 状态栏. 工具栏

6. 1. 1 添加状态栏

6. 1. 2 创建工具栏

6. 1. 3 公共对话框(CommonDialog)

6. 2 扩展界面控件

6. 2. 1 创建进度指示器(ProgressBar)

6. 2. 2 Slider. UpDown控件

6. 2. 3 SSTab控件

6. 2. 4 MsFlexGrid控件

6. 3 菜单的设计

6. 3. 1 下拉式菜单的设计

6. 3. 2 弹出菜单

6. 4 控件数组

6. 4. 1 控件数组的概念

6. 4. 2 控件数组的使用与建立

6. 5 菜单控件数组

6, 5. 1 创建菜单控件数组

6. 5. 2 使菜单命令有效或无效

6. 5. 3 隐藏菜单

6. 5. 4 运行时添加菜单控件

6. 6 鼠标和键盘

6. 6. 1 响应鼠标事件

6. 6. 2 响应键盘事件

本章小结

思考与练习

第7章 深入程序设计

7. 1 多文档界面(MDl)

7. 1. 1 MDI内置功能

7. 1. 2 上下级菜单

7. 1. 3 窗体对象

7. 1. 4 由应用程序向导创建MDI窗体

7. 2 文件

7. 2. 1 文件的概念

7. 2. 2 文件系统控件

7. 2. 3 文件的读写

7. 2. 4 文件系统对象及其编程

7. 3 图形

7. 3. 1 坐标系统

7. 3. 2 绘图属性与事件

7. 3. 3 图形控件

7. 3. 4 绘图方法

7. 4 程序调试及错误控制

7. 4. 1 Visual Basic的编译选项

7. 4. 2 Err对象

7. 4. 3 错误处理程序的类型

7. 4. 4 中央错误处理程序

7. 4. 5 编程原则

本章小结

思考与练习

第8章 面向对象技术及其应用

8. 1 面向对象技术概述

8. 1. 1 面向对象技术的起源与特征

8. 1. 2 面对对象技术相关概念

8. 2 VB面向对象编程

8. 2. 1 VB中的类与对象

8. 2. 2 VB面向对象编程特征

8. 3 Active X部件

8. 3. 1 Active X概述

8. 3. 2 常用Active X控件举例

8. 3. 3 Active X控件的创建

本章小结

思考与练习