| 作 者: | 莱鲁萨利姆斯奇 |
| 出版社: | 电子工业出版社 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | 网络编程 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1部分
第1章 开始 3
1.1 程序块(chunk) 3
1.2 词法规范 5
1.3 全局变量 6
1.4 解释器程序(the dtand-slone interpreter) 7
第2章 类型与值 9
2.1 nil(空) 10
2.2 boolean(布尔) 10
2.3 number(数字) 10
2.4 string(字符串) 11
2.5 table(表) 14
2.6 function(函数) 17
2.7 userdata(自定义类型)和thread(线程) 18
第3章 表达式 19
3.1 算术操作符 19
3.2 关系操作符 20
3.3 逻辑操作符 20
3.4 字符串连接 22
3.5 优先级 22
3.6 table构造式(table constructor) 23
第4章 语句 27
4.1 赋值 27
4.2 局部变量与块(block) 28
4.3 控制结构 30
4.3.1 if then else 30
4.3.2 while 31
4.3.3 repeat 31
4.3.4 数字型for(numeric for) 31
4.3.5 泛型for(generic for) 32
4.4 break与return 34
第5章 函数 35
5.1 多重返回值(multiple results) 36
5.2 变长参数(variable number of arguments) 39
5.3 具名实参(named arguments) 42
第6章 深入函数 45
6.1 closure(闭合函数) 47
6.2 非全局的函数(non-global function) 50
6.3 正确的尾调用(proper tail call) 52
第7章 迭代器与泛型for 55
7.1 迭代器与closure 55
7.2 泛型for的语义 57
7.3 无状态的迭代器 58
7.4 具有复杂状态的迭代器 60
7.5 真正的迭代器 61
第8章 编译、执行与错误 63
8.1 编译 63
8.2 C代码 66
8.3 错误(error) 67
8.4 错误处理与异常 69
8.5 错误消息与追溯(traceback) 70
第9章 协同程序(coroutine) 73
9.1 协同程序基础 73
9.2 管道(pipe)与过滤器(filter) 76
9.3 以协同程序实现迭代器 78
9.4 非抢先式的(non-preemptive)多线程 81
第10章 完整的示例 87
10.1 数据描述 87
10.2 马尔可夫链(markov chain)算法 90
第2部分
第11章 数据结构 95
11.1 数组 95
11.2 矩阵与多维数组 96
11.3 链表 97
11.4 队列与双向队列 98
11.5 集合与无序组(bag) 99
11.6 字符串缓冲 100
11.7 图 102
第12章 数据文件与持久性 105
12.1 数据文件 105
12.2 串行化(Serialization) 107
12.2.1 保存无环的table 109
12.2.2 保存有环的table 110
第13章 元表(metatable)与元方法(meatmethod) 113
13.1 算术类的元方法 114
13.2 关系类的元方法 116
13.3 库定义的元方法 117
13.4 table访问的元方法 118
13.4.1 _ _index元方法 118
13.4.2 _ _newindex元方法 120
13.4.3 具有默认值的table 120
13.4.4 跟踪table的访问 121
13.4.5 只读的table 123
第14章 环境 125
14.1 具有动态名字的全局变量 125
14.2 全局变量声明 127
14.3 非全局的环境 129
第15章 模块与包 133
15.1 require函数 134
15.2 编写模块的基本方法 136
15.3 使用环境 138
15.4 module函数 140
15.5 子模块与包 141
第16章 面向对象编程 143
16.1 类 144
16.2 继承 146
16.3 多重继承 148
16.4 私密性 150
16.5 单一方法(single-method)做法 152
第17章 弱引用table 153
17.1 备忘录(memoize)函数 154
17.2 对象属性 156
17.3 回顾table的默认值 157
第3部分
第18章 数学库 161
第19章 table库 163
19.1 插入和删除 163
19.2 排序 163
19.3 连接 165
第20章 字符串库 167
20.1 基础字符串函数 167
20.2 模式匹配(pattern-matching)函数 169
20.2.1 string.find函数 169
20.2.2 string.match函数 170
20.2.3 string.gsub函数 170
20.2.4 string.gmatch函数 171
20.3 模式 172
20.4 捕获(capture) 175
20.5 替换 177
20.5.1 URL编码 178
20.5.2 tab扩展 180
20.6 技巧 181
第21章 I/O库 185
21.1 简单I/O模型 185
21.2 完整I/O模型 188
21.2.1 性能小诀窍 189
21.2.2 二进制文件 190
21.2.3 其他文件操作 192
第22章 操作系统库 193
22.1 日期和时间 193
22.2 其他系统调用 195
第23章 调试库 197
23.1 自省机制 197
23.1.1 访问局部变量 199
23.1.2 访问非局部的变量(non-local varible) 200
23.1.3 访问其他协同程序 201
23.2 钩子 202
23.3 性能剖析(profile) 202
第4部分
第24章 C API概述 207
24.1 第一个示例 208
24.2 栈 210
24.2.1 压入元素 211
24.2.2 查询元素 212
24.2.3 其他栈操作 214
24.3 C API中的错误处理 215
24.3.1 应用程序代码中的错误处理 216
24.3.2 库代码中的错误处理 216
第25章 扩展应用程序 219
25.1 基础 219
25.2 table操作 220
25.3 调用Lua函数 224
25.4 一个通用的调用函数 226
第26章 从Lua调用C 229
26.1 C函数 229
26.2 C模块 231
第27章 编写C函数的技术 233
27.1 数组操作 233
27.2 字符串操作 234
27.3 在C函数中保存状态 237
27.3.1 注册表(registry) 237
27.3.2 C函数的环境 239
27.3.3 upvalue 239
第28章 用户自定义类型 243
28.1 userdata 243
28.2 元表 246
28.3 面向对象的访问 248
28.4 数组访问 250
28.5 轻量级userdata(light userdata) 251
第29章 管理资源 253
29.1 目录迭代器 253
29.2 XML分析器 256
第30章 线程和状态 265
30.1 多个线程 265
30.2 Lua状态 269
第31章 内存管理 277
31.1 分配函数 277
31.2 垃圾收集器 279
31.2.1 原子操作 280
31.2.2 垃圾收集器的API 280