| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 概述
1. 1 Authorware简介
1. 2 Authorware的系统要求
1. 3 Authorware的安装
1. 4 Authorware的启动与退出
第2章 Authorware的基本操作
2. 1 Authorware的编辑环境
2. 2 鼠标的使用技巧
2. 3 流程线的编辑与设计
2. 4 展示窗口的设置
2. 5 项目的运行与调试
2. 6 在线帮助
第3章 文本和图形的创建
3. 1 显示图标和画图工具箱
3. 2 文本对象的创建
3. 3 引入外部文本文件
3. 4 图形对象的创建
3. 5 引入外部图形文件
3. 6 多个显示对象的编辑
3. 7 应用实例
第4章 人机交互设计
4. 1 人机交互概述
4. 2 交互图标的属性设置
4. 3 按钮. 按键与下拉菜单交互
4. 4 热区和热对象交互
4. 5 文本输入. 重试限制与时间限制交互
4. 6 目标区域与条件交互
4. 7 事件交互
第5章 显示效果和动画设计
5. 1 过渡显示效果的设置
5. 2 对象的定位显示
5. 3 擦除图标的属性设置
5. 4 移动图标的属性设置
5. 5 固定终点的动画设计
5. 6 沿直线定位的动画设计
5. 7 沿平面定位的动画设计
5. 8 固定路径和沿路径定位的动画设计
5. 9 引入外部动画文件
第6章 声音. 数字电影以及视频的集成
6. 1 声音的录制
6. 2 声音文件的加入
6. 3 数字电影文件的加入
6. 4 视频的加入
6. 5 应用实例制作
第7章 流程的页管理设计
7. 1 页管理的创建
7. 2 使用导航图标实现定向链接
7. 3 使用超文本链接
7. 4 决策图标与分支路径
7. 5 电子图书制作实例
第8章 变量和函数的使用
8. 1 概述
8. 2 脚本语言的语法
8. 3 系统变量和系统函数
8. 4 自定义变量和函数
8. 5 应用实例
第9章 使用Knowledge Objects
9. 1 Knowledge Objects概述
9. 2 使用Quiz对象
9. 3 使用Send Email对象和Message Box对象
第10章 文件的打包与发行
10. 1 文件的打包
10. 2 文件的网络发行
附录A 常用系统变量
附录B 常用系统函数