中文版Flash CS5动画制作高级案例教程

中文版Flash CS5动画制作高级案例教程
作 者: 袁娜 赵新义 黄欣
出版社: 中航出版传媒有限责任公司
丛编项: 十二五精品教材
版权说明: 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书
标 签: Flash
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

暂缺《中文版Flash CS5动画制作高级案例教程》作者简介

内容简介

Flash是目前最优秀的动画制作软件之一,《全国职业教育“十二五”精品教材:中文版Flash CS5动画制作高级案例教程》采用项目教学方式,通过大量案例循序渐进地介绍了Flash CS5的各项功能,内容涵盖Flash CS5动画制作入门、绘制与填充图形、编辑图形、操作帧和图层、创建逐帧动画、使用元件和元件实例、创建补间动画、创建高级动画、应用外部素材、制作交互动画,以及输出与发布动画等。《全国职业教育“十二五”精品教材:中文版Flash CS5动画制作高级案例教程》可作为中、高等职业技术院校,以及各类计算机教育培训机构的专用教材,也可供广大初、中级电脑爱好者自学使用。

图书目录

项目一 初次接触Flash CS5

 本项目是全书的灵魂,学好本项目内容将帮助您快速打开Flash动画制作之门。本项目首先带您掌握制作动画的利器-FlashCS5的基本操作,然后通过多个精心设计的任务,演绎了Flash动画的制作原理,以及与Flash动画制作紧密联系的绘图工具、图层、帧和元件等概念,让您快速上手Flash动画制作。一切尽在不言中……

 一、学习目标

 二、理论指导

 (一)Flash动画概述

 (二)初识F1ash CS5

 (三)Flash动画制作原理

 三、任务实践

 任务一 自定义Flash CS5的工作界面

 任务二 创建文档并设置属性

 任务三 缩放和平移舞台

 任务四 使用网格、标尺与辅助线

 任务五 Flash动画制作入门——滚动的鸡蛋

 四、项目总结

 五、项目考核

项目二 绘制与填充图形

 图形是Flash动画最基本的组成元素,因此,要制作Flash动画,首先需要学习绘制图形的方法。FlashCS5具有强大的图形绘制和填充功能,让你可以轻松绘制出动画需要的任何造型、背景或道具……

 一、学习目标

 二、理论指导

 (一)Flash绘图基本知识

 (二)绘制图形

 (三)调整图形形状

 (四)设置图形填充和轮廓

 (五)绘制填充、粒子和Deco图案

 三、任务实践

 任务一 绘制林间小路

 任务二 绘制小松鼠

 任务三 绘制玩具兔

 任务四 绘制小猫

 任务五 绘制天鹅

 任务六 绘制热带鱼

 任务七 利用“滴管工具”填充易拉罐

 四、项目总结

 五、项目考核

项目三 编辑图形与创建文本

 FlashCS5具有强大的图形编辑功能,利用这些功能可以使图形的绘制变得更加容易和快捷,并可以制作一些特殊效果。此外,利用FlashCS5的“文本工具”可以轻松地创建出动画需要的任何文本;创建好文本后,还可对文本进行各种美化操作……

 一、学习目标

 二、理论指导

 (一)对象的基本编辑

 (二)变形对象

 (三)在三维空间旋转和移动对象

 (四)修改图形

 (五)创建和美化文字

 三、任务实践

 任务一 绘制蝴蝶图形

 任务二 绘制彩虹图形

 任务三 绘制向日葵图形

 任务四 绘制霓虹灯图形

 任务五 绘制小鸡图形

 四、项目总结

 五、项目考核

项目四 动画基础与逐帧动画

 掌握了绘制图形的方法和技巧后,便可以开始制作Flash动画了。基于帧和图层在制作Flash动画时的重要作用,本项目我们首先学习操作帧和图层的方法,然后了解一下Flash动画的类型并掌握制作逐帧动画的方法……

 一、学习目标

 二、理论指导

 (一)操作帧

 (二)操作图层

 (三)了解动画类型

 (四)创建逐帧动画

 三、任务实践

 任务一 制作飞碟飞行动画

 任务二 绘制山中行车

 任务三 制作仙鹤飞翔动画

 任务四 制作木偶跑步动画

 四、项目总结

 五、项目考核

项目五 元件、实例与库

 元件是Flash动画的重要组成元素,在前面项目的学习中我们已经多次使用了元件,本项目将系统地学习创建、编辑、使用和管理元件及元件实例的方法……

 一、学习目标

 二、理论指导

 (一)元件的作用和类型

 (二)创建元件与元件实例

 ……

项目六 创建补间动画

项目七 创建高级动画

项目八 应用外部素材

项目九 ActionScript3.0与组件入门

项目十 输出与发布动画