| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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Chapter 1 带您走进Flash的世界
Section1 Fhash和它的故事
01 分析Flash设计与开发团队组织结构
02 Flash相关的知名站点
Section2 学习Flash之前必须掌握的几个概念
01 外形(Shell)动画
02 帧式动画
03 影片剪辑式动画
04 利用ActionScript创建的动画
Section3 成功站点是经过了千锤百炼的
01 与Nakamura的对话
02 Nakamura的作品——www.Yugop.com
Section4 Flash MX的新功能
01 我用我自己的用户界面
02 崭新的ActionScript开发环境
03 Flash支持的视频文件格式
04 更强大的基本工具集
05 更丰富的ActionScript
Section5 新添加的Quick Start Template功能
01 创建模板动画
02 利用模板制作幻灯片
Chapter2 领略Flash MX的出色功能
Section1 必须掌握的Flash的基本知识
01 Flash的用户界面
02 详细了解工具箱
Section2 Flash时间轴全接触
01 了解时间轴
02 了解帧
03 了解帧和标签
04 了解图层与图层文件夹
05 了解Onion Skin功能
Section3 在Flash中控制位图图像
01 位图图像与关量图像的区别
02 将位图图像转换为矢量图像
03 优化位图图像
04 利用Photoshop编辑图像
Section4 Flash动画的核心
01 制作Motion Tween动画
02 了解Shape Tween动画
03 利用Shape Hint创建Shape Tween效果
Section5 优化操作的第一步——Symbol的灵活使用
01 了解Symbol相关的基本概念
02 了解图像Symbol和动画
03 了解按钮Symbol和事件
04 影片剪辑与动画按钮
Chapter3 Flash动画基础知识
Section1 利用Guide Line制作动画
01 利用Guide Line制作蚂蚁爬行的动画
02 利用Mask制作动画
Section2 利用Mask效果创建放大镜动画
01 观察资源Symbol
02 向放大镜添加适当的Action
Section3 利用Motion Blur效果创建交迭动画
01 向红色胶囊添加Motion Blur效果
02 创建红色胶囊的动态模糊(Motion Blur)效果
Section4 利用光源效果设计部件展示动画
01 创建光线移动的效果1
02 创建光线移动的效果2
03 利用透明按钮
Section5 创建闪烁的翻转按钮动画
01 创建闪烁的按钮影片
02 通过复制帧创建其他颜色的按钮
Section6 利用Alpha效果创建汽车动画
01 创建汽车Alpha效果
02 利用[Copy Frames]命令和[Reverse Frames]命令
Chapter4 更为强大的多媒体功能
Section1 为导航栏添加声音均衡器
01 创建均衡器
02 为均衡器添加Action
Section2 创建基于文本的变形而变化的动画按钮
01 文本动画
02 设置蒙版并添加Action
Section3 利用可以调用声音的Action创建收音机
01 创建收音机调频旋钮
02 添加用于控制影片的Action
Section4 在Flash中控制视频文件
01 了解视频文件和相关编辑软件
02 在Flash影片中播放视频文件
Chapter5 轻松掌握Flash MX ActionScript
Section1 掌握基本原理是学习Flash MX ActionScript的基础
01 ActionScript环境
02 创建getURL按钮
03 利用ActionScript次级目录
Section2 ActionScript语法结构的十大要点
01 只有熟练掌握了运算符才能够编写出符合规范的ActionScript代码
02 在使用条件语句和循环语句时要注意的地方
03 变量名应该尽量使用容易分辨的字符串
04 关键字要区分大小写
05 应该将需要反复执行的代码声明为一个函数
06 当使用的数据较多时,应该使用数组的方式
07 所有对象的代码都基于事件
08 只有熟练掌握路径的相关知识才能成为ActionScript高手
09 最大限度地利用自然循环,尽可能地减小对其他事件的影响
10 尽可能地使用对象的各种属性
Section3 基本的Action命令和函数
01 ActionScript中使用的各种基本概念
02 Flash中最基本的Action
03 起到简化代码作用的函数
04 在Flash中声明函数
05 声明事件函数
Section4 利用date对象的Action制作时钟
01 设置时针、分针影片剪辑的位置
02 输入Action
Section5 利用Math对象制作旋转滚动条
01 创建按钮图形
02 制作弧形的滚动效果
Chapter6 利用高级动画技巧设计出出色的用户界面
Section1 制作超酷的VR导航栏效果
01 设置图像的位置并添加蒙版效果
02 利用Photoshop编辑修改图像
03 设置响应不同鼠标事件的VR效果
Section2 制作有趣的下拉导航菜单
01 创建菜单按钮
02 制作子菜单
03 利用Action控制菜单
Section3 利用三维图像制作用户界面
01 制作三维物体的旋转效果
02 添加对鼠标事件的响应
Section4 利用文字动画制作Motion Graphic
01 制作文字扩散的动画效果
02 添加Motion效果
Section5 利用各种不同的方法发布Flash影片
01 使Flash影片随着浏览器窗口的大小变化而变化
02 制作全屏播放的Flash影片
03 利用浏览器查看影片
04 利用按钮打开网页浏览器
Chapter7 进阶ActionScript专家
Section1 灵活使用Flash的内置对象进行开发
01 控制字符率
02 Key对象、Main对象和Mouse对象
03 与系统相关的对象
Section2 利用打砖块游戏掌握碰撞检测技巧
01 用于碰撞检测的函数
02 利用碰撞检测方法设计简单的游戏
Section3 在Flash中调用和控制外部文件
01 利用外部的ActionScript文件
02 使用外部文本文件
03 在Flash中使用XML
Section4 使用组件进行高级开发
01 了解组件的种类与特征
02 创建自定义的组件
Section5 利用面向对象的方法制作青蛙赛跑的游戏
01 设计帧
02 设计游戏画面
03 创建组件
04 制作用于接受用户选择的用户界面
05 设计游戏进行时的Action
Appendix 必须掌握的ActionScript条目
01 基本Actions和影片剪辑方法
02 用于控制影片剪辑的方法
03 用于控制数组的方法
04 用于声音对象的方法
05 影片剪辑属性一览表