| 作 者: | 文渊阁工作室 编著 |
| 出版社: | 科学出版社 |
| 丛编项: | |
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| 标 签: | Flash |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 动画开发的神兵利器
1.1 认识功能强大的Flash CS
1.2 Flash CS3的安装方法
1.2.1 系统需求
1.2.2 安装Flash CS3
1.3 Flash CS3 操作环境介绍
1.3.1 启动 Flash CS3
1.3.2 Flash CS3 的操作环境
1.4 面板的使用技巧
1.5 设置工作环境
1.5.1 标尺与网格的显示
1.5.2 辅助线与对齐虚线的使用
1.5.3 首选参数
1.5.4 影片底图大小与属性设置
1.5.5 快捷键的设置
第2章 绘图与填充
2.1 认识“工具”面板
2.2 选择对象的方法
2.3 绘制线条、圆形与矩形
2.4 “钢笔工具”与“部分选取工具”的应用
2.4.1 钢笔的使用方法
2.4.2 “部分选取工具”的应用
2.5 铅笔工具的应用
2.6 颜色的设置
2.7 绘图对象的特性
2.8 建立绘图对象——飞机
2.9 对象的旋转、缩放与扭曲
2.10 对象的变形
第3章 善用元件
3.1 元件、实例与库的关系
3.2 简述元件
3.2.1 元件的类型
3.2.2 创建元件的两种方法
3.2.3 改变元件类型
3.2.4 复制元件
3.2.5 编辑元件
3.3 认识库面板
3.3.1 库面板的种类
3.3.2 将“库”面板中的元件添加到舞台
3.3.3 “库”面板操作介绍
3.4 修改实例的方法
3.5 混合效果的应用
3.6 滤镜效果的应用
第4章 认识时间轴、图层与帧
4.1 认识时间轴面板
4.2 图层的操作
4.3 帧的运用
4.3.1 播放头
4.3.2 帧性质
4.3.3 编辑帧
4.4 绘图纸控制
第5章 认识基础动画
5.1 补间形状
5.2 补间动画
5.3 引导层移动补间动画
5.4 帧动画
5.5 时间特效动画——图形应用
5.5.1 建立投影特效
5.5.2 建立变形特效
5.5.3 建立分离特效
5.6 遮罩动画
5.6.1 静态遮罩动画
5.6.2 动态遮罩动画
第6章 ActionScript程序入门
第7章 文字特效
第8章 按钮特效
第9章 声音特效
第10章 鼠标特效
第11章 遮罩层特效
第12章 相片特效
第13章 文字特效
第14章 文字特效
第15章 视频特效
第16章 日期时间对象
第17章 网页相关特效
第18章 游戏特效