Framework程序设计

Framework程序设计
作 者: 孙永强 陆波 杨丽昆
出版社: 清华大学出版社
丛编项: Microsoft .NET
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标 签: Fireworks
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暂缺《Framework程序设计》作者简介

内容简介

随着互联网的蓬勃发展,Microsoft公司对自身作了全面的调整,推出了全新的.NET策略。Microsoft.NET策略是将互联网本身作为构建新一代操作系统的基础,对互联网和操作系统的设计思想进行合理延伸。为了开发.NET应用程序,Microsoft公司推出了Visual Studio.NET 7.0集成开发环境。在该版本中,Visual C++.NET 7.0作为重要的组成部分,拥有许多重大的更新。本书详细介绍了如何使用Visual C++.NET 7.0以及.NET Framework类库来开发新型的Windows应用程序,内容由浅入深,结构清晰,论证充分。此外,本书还提供了大量的例程,使读者能够切实掌握VisualC++.NET 7.0各个方面的概念。本书要求读者具有C++语言的基础知识,以理解书中的示例代码。通过本书的学习,读者可以了解.NET Framework这种全新的开发平台以及Visual C++针对.NET所作的更新。

图书目录

第1章 Visual Studio. NET的新增特性

1. 1 Visual Studio. NET的新特性

1. 1. 1 . NET Framework

1. 1. 2 集成开发环境的新特性

1. 1. 3 Visual Studio. NET的其他新特性

1. 1. 4 Visual C++. NET的新增特性

1. 2 安装 Visual Studio. NET

1. 2. 1 系统需求

1. 2. 2 在 Windows 2000 Server中安装 Visual Studio.NET

第2章 Visual Studio. NET开发环境

2. 1 开始页面

2. 2 【解决方案资源管理器】

2. 2. 1 解决方案和项目

2 .2. 2 使用【解决方案资源管理器】

2. 3 代码编辑器

2. 3. 1 设置代码的显示格式

2. 3. 2 迅速定位代码

2. 3. 3 查找与替换

2. 3. 4 智能感知

2. 4 对象浏览器

2. 4. 1 查看代码

2. 4. 2 指定浏览范围

2. 4. 3 查找符号

2. 5 【属性】窗口

2. 6 命令窗口

2. 6. 1 命令模式

2. 6. 2 立即模式

2. 6. 3 命令介绍

2. 7 任务列表

2. 7. 1 使用不同的视图显示任务列表

2. 7. 2 结合使用注释和任务列表

2. 8 调试器

2. 8. 1 控制应用程序的执行过程

2. 8. 2 附加到进程

2. 8. 3 断点

2. 8. 4 查看程序的状态

第3章 创建第1个程序

3. 1 创建程序

3. 2 检查新创建的项目

3. 3 生成和运行程序

3. 4 调试程序

3. 5 生成发行版应用程序

第4章 . NET Framework基本概念

4. 1 公共语言运行时环境

4. 1. 1 托管执行

4. 1. 2 元数据

4. 1. 3 应用程序域

4. 2 程序集

4. 2. 1 程序集清单

4. 2. 2 程序集的自定义属性

4. 2. 3 共享名

4. 2. 4 版本管理

4. 2. 5 安全性

4. 2. 6 全局程序集缓冲区

4. 2. 7 创建和使用程序集

4. 3 公共类型系统

4. 4 . NET Framework类库

4. 5 公共语言规范

第5章 C++托管扩展

5. 1 创建示例程序

5. 2 托管类型

5. 2. 1 无用单元收集类

5. 2. 2 值类型

5. 2. 3 托管接口

5. 3 托管数组

5. 4 字符串操作

5. 5 代理

5. 6 托管对象的属性

5. 7 异常处理

5. 7. 1 抛出异常

5. 7. 2 try/catch代码块

5. 7. 3 _finally关键字

第6章 Windows窗体

6. 1 Form类

6. 2 创建窗体

6. 2. 1 Application类

6. 2. 2 改变窗体的属性

6. 2. 3 改变窗体的大小

6. 2. 4 设置窗体的位置

6. 2. 5 处理事件

6. 2. 6 向窗体中添加控件

6. 2. 7 动态调整控件

6. 3 对话框

6. 3. 1 创建对话框

6. 3. 2 获取对话框的返回结果

第7章 菜单和状态栏

7. 1 菜单

7. 1. 1 向窗体添加菜单

7. 1. 2 处理命令

7. 1. 3 示例程序

7. 2 快捷菜单

7. 2. 1 创建快捷菜单

7. 2. 2 示例程序

7. 3 状态栏

7. 3. 1 创建状态栏

7. 3. 2 为状态栏添加状态格

7. 3. 3 示例程序

第8章 GDI+编程

8. 1 基本概念

8. 1. 1 Graphics类

8. 1. 2 Paint事件

8. 1. 3 颜色

8. 1. 4 常用的数据结构

8. 2 显示文字

8. 2. 1 字体

8. 2. 2 画剧

8. 2. 3 示例程序

8. 3 绘制图形

8. 3. 1 画笔

8. 3. 2 示例程序

8. 4 显示图像

8. 4. 1 处理位图和图标

8. 4. 2 示例程序

第9章 控件编程(一)

9. 1 概述

9. 1. 1 控件类的继承层次结构

9. 1. 2 控件中的事件处理

9. 1. 3 Tab顺序

9. 2 按钮

9. 3 单选按钮

9. 4 复选框

9. 5 标签

9. 6 编辑框

9. 7 滚动条控件

9. 8 列表框

9. 9 组合框

9. 10 图像列表

9. 11 列表视图

9. 11. 1 创建列表视图

9. 11. 2 向列表视图中添加选项

9. 11. 3 处理选项的选择

9. 11. 4 示例程序

9. 12 树视图

9. 12. 1 创建树视图

9. 12. 2 添加节点

9. 12. 3 操作树视图

9. 12. 4 示例程序

第10章 控件编程(二)

10. 1 逻辑分组控件

10. 1. 1 分组框控件

10. 1. 2 面板控件

10. 1. 3 选项卡控件

10. 1. 4 示例程序

10. 2. 1 工具栏控件

10. 2. 1 创建工具栏

10. 2. 2 向工具栏添加按钮

10. 2. 3 处理工具栏控件的事件

10. 2. 4 示例程序

10. 3 其他控件

10. 3. 1 时钟控件

10. 3. 2 进度条控件

10. 3. 3 滑动杆控件

10. 3. 4 微调控件

10. 3. 5 示例程序

第11章 通用对话框

11. 1 消息框

11. 2 文件对话框

11. 3 【字体】对话框

11. 4 【颜色】对话框

11. 5 示例代码

第12章 基本文件操作

12. 1 概述

12. 1. 1 Stream类

12. 1. 2 FileStream类

12. 1. 3 读写操作类

12. 2 文件和目录类

12. 2. 1 文件类

12. 2. 2 目录类

12. 3 示例程序

第13章 打印和打印预览

13. 1 PrintDocument类

13. 1. 1 设置类的属性

13. 1. 2 处理打印事件

13. 2 【打印】对话框

13. 3 打印预览

13. 4 示例程序

第14章 帮助系统

14. 1 使用 HTML Help Workshop工具创建HTML帮助

14. 1. 1 创建帮助项目文件

14. 1. 2 加入组成帮助系统的文件

14. 1. 3 创建帮助目录

14. 1. 4 创建帮助索引

14. 2 在应用程序中显示HTML帮助

14. 3 HelpProvider类

14. 4 示例程序

第15章 多文档界面

15. 1 创建多文档界面的主窗体

15. 2 创建多文档界面子窗体

15. 3 操作子窗体

15. 3. 1 管理子窗体的布局显示

15. 3. 2 在菜单中显示子窗口列表

15. 3. 3 获取当前活动子窗口

15. 4 示例程序--彩票分析程序

15. 4. 1 制作示例程序的帮助文件

15. 4. 2 示例程序的源代码

第16章 多线程编程

16. 1 创建并启动线程

16. 2 控制线程的执行

16. 3 线程之间的同步