| 作 者: | Mark Christiansen) |
| 出版社: | 人民邮电出版社 |
| 丛编项: | |
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| 标 签: | 暂缺 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1部分 工作基础
第1章 在After Effects中的合成 1
一个基本的合成 2
合成就是素材A在素材B上并且多那么一点点 7
获取正确的设置 14
用户界面:更专业地使用它 20
After Effects中的效果:插件和动画预设 26
输出:渲染队列和可选方案 26
有逻辑地组合任何镜头 29
第2章 时间轴 30
清晰工作流程的梦想 31
修剪:关键帧和图表编辑器 36
快捷键是职业需要 43
动画:完全是由“关系”组成的 46
精确的运动模糊 48
时间设置 51
弹跳球动画能够教会你关注自己 56
第3章 选择:合成的关键 58
将元素A放到元素B之上:如何合成图层 59
摄像机上的边缘(以及在真实世界中的边缘) 62
透明度以及如何使用它 64
蒙版选项与多样的蒙版羽化 67
蒙版模式与组合 70
蒙版动画 72
带有选择或不带有选择的合成:混合模式 73
和轨道遮罩分享选区 77
完成工作的正确工具 79
第4章 优化项目 80
处理多合成和多项目 81
特殊案例:调整图层和参考线图层 88
图像管道、全局性能缓存以及渲染速度 90
优化项目 100
这些都是基础内容 102
第2部分 特效合成基础
第5章 颜色校正 103
颜色校正和图像优化 105
色阶:直方图和通道 110
曲线:灰度系数与对比度 112
色相/饱和度:颜色和强度 117*
合成师配色