精通Visual Basic.NET中文版

精通Visual Basic.NET中文版
作 者: 刘炳文
出版社: 机械工业出版社
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标 签: VB.NET
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内容简介

本书基于正式发布的VisualBasic.NET编写,内容翔实,概念准确,编排合理,适合初学者自学,也可作为高等院校非计算机专业或计算机专业学生的参考书。本书通过大量实例,系统全面地介绍了VisualBasic.NET程序设计。内容包括VisualBasic.NET程序开发环境、基本数据类型、数据输入输出、常用Windows窗体控制、VisualBasic.NET控制结构、复合数据类型、通用过程、键盘与鼠标事件、菜单程序设计、多窗体程序设计、多文档界面、对话框程序设计、数据文件、类的建立、继承、多态、图形程序设计、自定义Windows窗体控件等。本书基于正式发布的VisualBasic.NET编写,内容翔实,概念准确,编排合理,适合初学者自学,也可作为高等院校非计算机专业或计算机专业学生的参考书。

图书目录

第1章 Visual Basic. NET程序开发环境

1. 1 概述

1. 1. 1 Visual Basic. NET的新特点

1. 1. 2 Visual Basic. NET的软硬件需求

1. 2 从Visual Basic 6. 0到Visual Basic. NET

1. 2. 1 功能的变化

1. 2. 2 关键字的变化

1. 3 启动和退出Visual Basic. NET

1. 4 标题. 菜单和工具栏

1. 4. 1 标题栏和菜单栏

1. 4. 2 工具栏

1. 5 起始页窗口

1. 6 Windowe窗体设计器. 解决方案资源管理器与属性窗口

1. 6. 1 Windows窗体设计器和解决方案管理器窗口

1. 6. 2 属性窗口和工具箱窗口

1. 7 窗口管理

1. 7. 1 主窗口

1. 7. 2 其他窗口

第2章 类. 对象与名称空间

2. 1 面向对象和类

2. 1. 1 面向对象

2. 1. 2 类和对象

2. 2 名称空间

2. 2. 1 什么是名称空间

2. 2. 2 . NET中的名称空间

2. 2. 3 名称空间的使用

2. 3 对象

2. 3. 1 对象的属性. 事件和方法

2. 3. 2 对象属性设置

2. 4 窗体

2. 4. 1 窗体的结构与属性

2. 4. 2 窗体事件

2. 5 控件

2. 5. 1 Windows窗体控件

2. 5. 2 工具箱的管理

2. 6 控件的画法和基本操作

2. 6. 1 控件的画法

2. 6. 2 控件的基本操作

第3章 简单Visual Basic. NET程序设计

3. 1 语句

3. 2 编写简单的Visual Basic. NET应用程序

3. 2. 1 用Visual Basic. NET开发应用程序的一般步骤

3. 2. 2 编写Visual Basic.NET应用程序

3. 2. 3 代码编辑器

3. 3 程序的保存和装入

3. 3. 1 保存程序

3. 3. 2 装入程序

3. 4 程序的运行

3. 5 Visual Basic. NET应用程序的工作方式

第4章 Visual Basic. NET程序设计基础

4. 1 数据类型

4. 1. 1 基本数据类型

4. 1. 2 枚举类型

4. 2 常量和变量

4. 2. 1 常量

4. 2. 2 变量

4. 3 变量的隐式声明与类型转换

4. 3. 1 变量的隐式声明

4. 3. 2 类型转换

4. 4 变量的作用域和生存期

4. 4. 1 变量的作用域

4. 4. 2 变量的生存期

4. 5 常用内部函数

4. 6 字符处理与字符串函数

4. 6. 1 Visual Basic. NET的字符处理机制

4. 6. 2 字符串函数

4. 7 运算符与表达式

4. 7. 1 算术运算符

4. 7. 2 复合运算符

4. 7. 3 关系运算符和逻辑运算符

4. 7. 4 表达式的执行顺序

第5章 数据输入输出

5. 1 数据输入--InputBox函数

5. 2 MsgBox函数和MsgBox语句

5. 2. 1 MsgBox函数

5. 2. 2 MsgBox语句

5. 3 MessageBox. Show方法

5. 4 控制台输入输出

5. 4. 1 控制台输入输出方法

5. 4. 2 控制台应用程序的建立和执行

5. 5 在集成环境外建立控制台应用程序

5. 5. 1 Visual Basic. NET编译器

5. 5. 2 程序举例

5. 6 数值的格式输出

第6章 常用Windows窗体控件

6. 1 文本控件

6. 1. 1 标签

6. 1. 2 文本框

6. 2 图形控件

6. 2. 1 图片框的主要属性

6. 2. 2 图形文件的装入

6. 3 按钮控件

6. 3. 1 属性和事件

6. 3. 2 应用举例

6. 4 选择控件--复选框和单选按钮

6. 4. 1 复选框和单选按钮的属性和事件

6. 4. 2 应用举例

6. 5 选择控件--列表框和组合框

6. 5. 1 列表框

6. 5. 2 组合框

6. 6 滚动条

6. 7 计时器

6. 8 分组框控件

6. 9 焦点与Tab顺序

6. 9. 1 焦点

6. 9. 2 Tab顺序

第7章 Visual Basic.NET控制结构

7. 1 选择控制结构

7. 1. 1 单行结构条件语句

7. 1. 2 块结构条件语句

7. 1. 3 IIf函数

7. 2 多分支控制结构

7. 3 For循环控制结构

7. 4 当循环控制结构

7. 5 Do循环控制结构

7. 6 多重循环

7. 7 GoTo语句

第8章 复合数据类型

8. 1 数组

8. 1. 1 数组的定义

8. 1. 2 默认数组与嵌套数组

8. 2 数组的初始化和引用

8. 2. 1 数组的初始化

8. 2. 2 数组元素的引用

8. 3 动态数组

8. 3. 1 动态数组的定义

8. 3. 2 数组的清除和重定义

8. 4 数组的基本操作

8. 4. 1 数组元素的输入. 输出和复制

8. 4. 2 For Each...Next语句

8. 5 程序举例

8. 6 结构

8. 6. 1 引例

8. 6. 2 结构类型与结构变量的定义

8. 6. 3 结构变量的初始化及其引用

8. 7 结构数组

8. 8 集合

8. 8. 1 建立集合并向集合中添加项目

8. 8. 2 集合成员的删除和检索

第9章 过程

9. 1 Sub过程

9. 1. 1 建立Sub过程

9. 1. 2 调用Sub过程

9. 1. 3 通用过程与事件过程

9. 2 Function过程

9. 2. 1 建立Function过程

9. 2. 2 调用Function过程

9. 3 参数传送

9. 3. 1 形参与实参

9. 3. 2 引用

9. 3. 3 传值

9. 3. 4 数组参数的传送

9. 4 可选参数与可变参数

9. 4. 1 可选参数

9. 4. 2 可变参数

9. 5 局部内存分配

9. 6 递归

9. 7 Shell函数

第10章 键盘与鼠标事件过程

10. 1 KeyPress事件

10. 2 KeyDown和KeyUp事件

10. 3 鼠标事件

10. 3. 1 压下. 松开与移动鼠标

10. 3. 2 MouseEnter和MouseLease事件

10. 4 鼠标光标的形状

10. 4. 1 Cursor属性

10. 4. 2 设置鼠标光标形状

10. 5 拖放

10. 5. 1 与拖放有关的属性. 类型. 事件和方法

10. 5. 2 拖放的实现

第11章 菜单程序设计

11. 1 Vieual Basic. NET中的菜单

11. 1. 1 菜单概述

11. 1. 2 主菜单

11. 2 菜单的属性. 事件和方法

11. 2. 1 菜单的属性

11. 2. 2 事件和方法

11. 3 建立菜单

11. 3. 1 界面设计

11. 3. 2 编写程序代码

11. 4 菜单项的控制

11. 4. 1 有效性控制

11. 4. 2 菜单项标记

11. 4. 3 键盘选择

11. 5 弹出式菜单

11. 5. 1 弹出式菜单控件

11. 5. 2 建立弹出式菜单

11. 6 菜单项的基本操作

第12章 多重窗体程序设计

12. 1 Visual Basic. NET中的窗体

12. 1. 1 设置窗体的特殊效果

12. 1. 2 与多重窗体程序设计有关的方法

12. 2 建立多重窗体应用程序

12. 2. 1 建立界面

12. 2. 2 编写程序代码

12. 3 多窗体程序设计中应注意的问题

12. 3. 1 指定启动窗体

12. 3. 2 窗体文件名与窗体名

12. 4 Visual Basic. NET程序结构

12. 4. 1 Visual Basic. NET中的文件类型

12. 4. 2 代码编写顺序

12. 5 模块与窗体

12. 5. 1 模块与窗体的构成

12. 5. 2 程序举例

12. 6 闲置循环与DoEvents方法

第13章 多文档界面 MDI

13. 1 MDI窗体与MDI子窗体

13. 1. 1 MDI子窗体

13. 1. 2 引例

13. 1. 3 几点说明

13. 2 MDI特性

13. 2. 1 与MDI有关的属性. 方法和事件

13. 2. 2 Dim语句和Window State属性

13. 3 建立MDI应用程序

13. 3. 1 建立MDI应用程序的一般过程

13. 3. 2 MDI应用程序举例

13. 4 MDI应用程序中的菜单

13. 4. 1 MDI中菜单的建立

13. 4. 2 MDI菜单应用程序举例

13. 5 用MDI建立工具栏

13. 5. 1 用MDI建立工具条的一般步骤

13. 5. 2 程序举例

第14章 对话框程序设计

14. 1 概述

14. 1. 1 对话框的分类与特点

14. 1. 2 自定义对话框

14. 1. 3 通用对话框控件

14. 2 打开文件对话框

14. 2. 1 主要属性. 方法和事件

14. 2. 2 打开文件对话框举例

14. 3 保存文件对话框

14. 4 其他对话框

14. 4. 1 颜色 Color 对话框

14. 4. 2 字体 Font 对话框

第15章 数据文件

15. 1 文件概述

15. 2 文件的打开与关闭

15. 2. 1 文件的打开 建立

15. 2. 2 文件的关闭

15. 3 文件操作语句和函数

15. 3. 1 文件指针

15. 3. 2 其他语句和函数

15. 4 顺序文件的写操作

15. 4. 1 Print函数和PrintLine函数

15. 4. 2 与Print函数有关的函数

15. 5 顺序文件的读操作

15. 6 随机文件

15. 6. 1 随机文件的打开与读写操作

15. 6. 2 随机文件中记录的增加. 代换与删除

15. 7 用控件显示和修改随机文件

15. 8 二进制文件

15. 9 流与System. IO模型

15. 9. 1 System. IO模型所提供的资源

15. 9. 2 System. IO名称空间的功能

15. 10 流输入/输出程序举例

15. 10. 1 有关的方法

15. 10. 2 程序举例

15. 11 文件和目录操作

15. 11. 1 文件操作

15. 11. 2 目录操作

15. 11. 3 用Visual Basic. NET函数执行文件/目录操作

第16章 对象和类

16. 1 Visual Basic. NET中预定义的类和对象

16. 1. 1 预定义对象和类

16. 1. 2 对象的操作

16. 2 对象变量

16. 2. 1 对象变量的声明和赋值

16. 2. 2 实例

16. 2. 3 绑定

16. 3 类的定义

16. 3. 1 Class语句

16, 3. 2 建立类

16. 4 属性 Property 过程

16. 4. 1 属性的定义

16. 4. 2 属性过程举例

16. 5 向类中添加事件

16. 5. 1 有关的语句和关键字

16. 5. 2 事件处理的基本概念

16. 5. 3 建立事件处理程序

16. 6 构造函数

16. 7 重载与共享

16. 7. 1 方法重载

16. 7. 2 共享成员

第17章 继承

17. 1 继承与派生

17. 1. 1 基类与派生类

17. 1. 2 继承的实现

17. 2 重载与覆盖

17. 2. 1 方法重载

17. 2. 2 覆盖

17. 2. 3 扩展式覆盖与覆盖重载

17. 3 虚拟方法与隐藏

17. 3. 1 虚拟方法

17. 3. 2 隐藏

17. 4 基类. 类和对象

17. 4. 1 Me关键字

17. 4. 2 MyBase和MyClass关键字

17. 5 构造函数与继承

17. 5. 1 无参构造函数的继承

17. 5. 2 带参数的构造函数

17. 6 成员的作用域

17. 7 事件和共享方法的继承

17. 7. 1 事件与继承

17. 7. 2 共享方法的继承

17. 8 抽象基类

17. 8. 1 MustOverride与MustInherit关键字

17. 8. 2 程序举例

第18章 接口. 委托与多态

18. 1 接口

18. 1. 1 接口的定义

18. 1. 2 接口的实现

18. 2 委托

18. 2. 1 委托的声明和调用

18. 2. 2 程序举例

18. 3 多态与后期绑定

18. 3. 1 什么是多态性

18. 3. 2 后期绑定

18. 4 通过接口和继承实现多态性

18. 4. 1 用接口实现多态性

18. 4. 2 用继承实现多态性

18. 5 类. 结构和名称空间

18. 5. 1 类和结构

18. 5. 2 类与名称空间

18. 6 类视图与对象浏览器

18. 6. 1 类视图

18. 6. 2 对象浏览器

第19章 图形程序设计

19. 1 GDI 坐标系统

19. 1. 1 逻辑坐标与设备坐标

19. 1. 2 GDI 坐标系统和主要功能

19. 2 画笔与像素

19. 2. 1 画笔

19. 2. 2 像素

19. 3 直线

19. 3. 1 Draw Line方法

19. 3. 2 画直线

19. 3. 3 清屏

19. 4 矩形和多边形

19. 4. 1 画矩形

19. 4. 2 画多边形

19. 5 圆. 椭圆. 弧和饼图

19. 5. 1 画圆和椭圆

19. 5. 2 画弧和饼图

19. 6 刷子与填充

19. 6. 1 实心刷子

19. 6. 2 阴影刷子

19. 6. 3 纹理刷子

19. 6. 4 渐变刷子

19. 7 曲线

19. 7. 1 闭合曲线与不闭全曲线

19. 7. 2 贝赛尔 Bezier 曲线

19. 8 文本输出

19. 8. 1 简单文本输出

19. 8. 2 格式文本输出

第20章 建立Windows窗体控件

20. 1 基础知识

20. 1. 1 控件源与自定义控件

20. 1. 2 基本概念

20. 2 控件的基类

20. 2. 1 Control类

20. 2. 2 UserControl类

20. 3 通过继承建立Windows窗体控件

20. 3. 1 建立自定义控件

20. 3. 2 测试自定义控件

20. 3. 3 自定义控件图标

20. 4 建立复合控件

20. 4. 1 建立和测试控件

20. 4. 2 控件的继承

20. 5 复合控件举例

20. 6 通过继承Control类建立控件