影视节目片头设计与制作入行实战

影视节目片头设计与制作入行实战
作 者: 王志新 王波
出版社: 电子工业出版社
丛编项: 电脑商业设计就业指导
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标 签: 视频/音频/流媒体
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

暂缺《影视节目片头设计与制作入行实战》作者简介

内容简介

本书是《电脑商业设计就业指导》丛书中的一本,主要介绍影视媒体设计行业中的商业项目运作流程、设计原则以及人才结构与就业形势的分析,并从实战的角度出发,针对影视片头与电视节目包装等实际项目,从最初的创意到成片,由浅入深地介绍了项目操作流程、创意思路以及制作方法,同时在配套光盘中提供了完整项目实例中涉及到的全部素材、场景文件以及最终样片源文件。.本书重点在于引导读者掌握基本项目操作流程和实际制作过程,提供了一种可借鉴和参照的思路,适用于掌握了三维影视设计软件(3ds max)和影视后期合成与处理软件(Combustion)的基本操作,但苦于没有实际工作经验和独立创意能力的读者作为就业前的技能指导书,同时也可作为大专院校相关专业的教学用书以及影视媒体设计行业的培训用书。...

图书目录

第1章 了解影视媒体设计行业

 1.1 影视媒体设计行业的形成

 1.2 商业影视媒体项目的设计流程

 1.3 影视媒体的设计原则

第2章 就业指导

 2.1 影视媒体设计的主要服务对象

 2.2 行业人才结构

 2.3 从业者素质要求

第3章 商业宣传项目:工作室片头

 3.1 客户要求

 3.2 设计思路与方案的确定

 3.3 项目实现过程

 3.4 修改与交付

 3.5 技术总结与职业技巧

第4章 栏目包装项目:体育英语

 4.1 客户要求

 4.2 设计思路与方案的确定

 4.3 项目实现过程

 4.4 修改与交付

 4.5 技术总结与职业技巧

第5章 新闻性娱乐项目:影视博览

 5.1 客户要求

 5.2 设计思路与方案的确定

 5.3 项目实现过程

 5.4 修改与交付

 5.5 技术总结与职业技巧

第6章 频道包装项目:钻石唯美

 6.1 客户要求

 6.2 设计思路与方案的确定

 6.3 项目实现过程

 6.4 修改与交付

 6.5 技术总结与职业技巧

第7章 影视后期合成处理技术

 7.1 影视后期合成技术的发展状况

 7.2 影视后期处理中的技术概念

 7.3 影视后期处理技术常用的软件

附录 常用材质的折射率