| 作 者: | 昭君工作室 |
| 出版社: | 机械工业出版社 |
| 丛编项: | 网站开发自学导航丛书 |
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| 标 签: | 卡漫软件 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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丛书序
前言
第1篇 基础篇
第1章 初识Flsh8
1.1 Flsh8简介
1.1.1 Flsh的应用领域
1.1.2 Flsh8的特点
1.1.3 Flsh的基本术语
1.2 Flsh的启动与退出
1.2.1 Flsh的启动
1.2.2 Flsh的退出
1.3 Flsh文档的基本操作
1.3.1 新建Flsh文档
1.3.2 启动界面
1.3.3 打开Flsh文档
1.3.4 保存Flsh文档
1.4 Flsh8的新增功能
自己动手
第2章 Flsh8的基本操作
2.1 F1sh8的工作界面
2.1.1 菜单栏
2.1.2 工具栏及常用按钮
2.1.3 绘图工具箱
2.1.4 场景和舞台
2.1.5 时间轴
2.1.6 动作脚本
2.1.7 面板
2.2 场景的基本操作
2.2.1 设置文档属性
2.2.2 使用标尺
2.2.3 使用网格
2.2.4 改变舞台显示比例
2.2.5 使用辅助线
2.3 动画制作的步骤
2.4 Flsh工作参数设定
2.4.1 “常规”参数设置
2.4.2 tionSript参数设置
2.4.3 “自动套用格式”参数设置
2.4.4 “剪贴板”参数设置
2.4.5 “绘画”参数设置
2.4.6 “文本”参数设置
2.4.7 “警告”参数设置4
2.5 典型实例??新建一个场景并保存
自己动手
第3章 Flsh绘图工具
3.1 工具区
3.1.1 选择工具
3.1.2 部分选取工具
3.1.3 任意变形工具
3.1.4 填充变形工具
3.1.5 线条工具
3.1.6 索套工具
3.1.7 钢笔工具
3.1.8 文本工具
3.1.9 椭圆工具
3.1.10 矩形工具
3.1.11 铅笔工具
3.1.12 刷子工具
3.1.13 墨水瓶工具
3.1.14 颜料桶工具
……
自己动手
第4章 图像与文本
自己动手
第5章 元件、实例和库
自己动手
第6章 创建动画
自己动手
第7章 图层的应用
自己动手
第8章 声音、视频的导入及编辑
自己动手
第9章 组件的使用
自己动手
第10章 动作脚本的应用
自己动手
第11章 动画的测试与发布
自己动手
第2篇 范例篇
第12章 文字特效制作
第13章 基本动画制作
第3篇 解疑篇
第14章 Flsh8常见疑难问题解