3ds max 6轻松课堂实录:全彩印刷

3ds max 6轻松课堂实录:全彩印刷
作 者: 高军锋
出版社: 中国宇航出版社
丛编项: 数码艺术设计活宝贝丛书
版权说明: 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书
标 签: MAX
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

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内容简介

本书是迄今为止国内少有的优秀三维动画活教材。利用多媒体教学光盘和图书相结合的形式,形象生动地讲解3ds max 6的基础建模(利用标准几何体、扩展几何体和结合将二维曲线生成三维模型的修改功能制作场景,入门轻松);修改模型(利用弯曲、扭曲、光滑、变形等修改功能制作出更丰富的模型效果);多边形建模、面片建模和NURBS建模(利用三大建模利器,制作汽车、人头等复杂模型效果0);材质与贴图(根据需要制作金属、玻璃和镜子等的材质);灯光(介绍灯光的布光原则以及灯光的参数);摄像机(利用摄像机的功能拍摄真实的场景和动画);建筑装潢效果图(讲述3ds max在建筑领域中的应用);环境与特效(讲述大气系统、粒子系统、视频合成等特效工具的使用方法和技巧);Mental ray渲染器(让场景渲染效果更真实)等相关功能。全书由浅入深,实用性强,语言具有亲和力,适合初学者使用。书中配套的3张多媒体教学光盘更是物超所值,犹如老师亲临指导,帮助学习者快速掌握3ds max 6的相关技能。适用范围:三维动画爱好者快速自学成才的指导书;社会三维动画初级培训班首选教材;高等院校电脑动画专业师生配套教材。光盘内容:实例素材和多媒体教学文件。

图书目录

第0章 初识3dS max

和硬件准备

0. 1 3ds max用途

0. 2 3ds max对硬件的要求

0. 3 第一次启动3ds max

0. 4 3ds max的工作流程

第1章 基础建模

1. 1 基本几何体

1. 2 扩展几何体

1. 3 挤出与斜切

1. 4 旋转成型

1. 5 布尔运算

1. 6 放样建模

1. 7 综合练习

1. 8 小结

1. 9 思考题

第2章 修改模型

2. 1 顶点的修改

2. 2 面的修改

2. 3 产生外壳

2. 4 网格光滑

2. 5 锥化与扭曲

2. 6 弯曲

2. 7 FFD修改

2. 8 网格化物体

2. 9 综合练习

2. 10 小结

2. 11 思考题

第3章 曲面建模

3. 1 多边形建模

3. 1. 1 建造色拉油桶

3. 1. 2 现场问与答

3. 1. 3 建造飞机模型

3. 1. 4 光滑组和细分

3. 1. 5 建造汽车模型

3. 1. 6 建造人头模型

3. 1. 7 现场问与答

3. 2 面片建模

3. 2. 1 建造山五与山洞

3. 2. 2 自动织网

3. 2. 3 手工织网

3. 2. 4 现场问与答

3. 2. 5 凹陷的口袋

3. 2. 6 在口袋上缝制小口袋

3. 2. 7 犀牛头部模型

3. 3 NURBS建模

3. 3. 1 制作灯罩

3. 3. 2 建造可乐罐

3. 3. 3 中世纪头盔

3. 3. 4 连接的球体

3. 3. 5 现场问与答

3. 3. 6 机械零件

3. 3. 7 卡通轿车

3. 4 小结

3. 5 思考题

第4章 材质与贴图

4. 1 物体的颜色与纹理

4. 1. 1 颜色与反光特性

4. 1. 2 纹理贴图

4. 2 贴图坐标

4. 2. 1 指定贴图坐标

4. 2. 2 贴图的偏移. 重复与模糊

4. 2. 3 调整Gizmo物体

4. 3 常用的贴图通道

4. 3. 1 反射贴图

4. 3. 2 凹凸贴图

4. 3. 3 透明贴图

4. 3. 4 折射贴图

4. 4 复合材质

4. 4. 1 混合材质

4. 4. 2 现场问与笞

4. 4. 3 双面材质

4. 4. 4 多子材质

4. 5 展开表面进行贴图

4. 6 材质制作秘笈

4. 6. 1 不锈钢

4. 6. 2 镀金

4. 6. 3 24K细纹金锭

4. 6. 4 红木. 云杉木

4. 6. 5 瓷砖

4. 6. 6 豪华拼花地面

4. 6. 7 布料与绸缎

4. 6. 8 景泰蓝

4. 7 实例制作

4. 7. 1 墙壁材质

4. 7. 2 化妆品瓶

4. 7. 3 印花玻璃

4. 7. 4 飞机材质

4. 8 小结

4. 9 思考题

第5章 设置灯光

5. 1 泛光灯

5. 1. 1 创建泛光灯

5. 1. 2 阴影的使用技巧

5. 2 聚光灯

5. 2. 1 创建聚光灯

5. 2. 2 体积光效果

5. 2. 3 用聚光灯投影图像

5. 3 灯光的应用技巧

5. 3. 1 静物的灯光

5. 3. 2 天花板的牛眼射灯

5. 3. 3 现场问与答

5. 4 小结

5. 5 思考题

第6章 摄像机的使用

6. 1 摄像机的使用

6. 1. 1 创建摄像机

6. 1. 2 剪切平面的应用

6. 2 摄像机特效

6. 2. 1 景深效果

6. 2. 2 标准雾效

6. 2. 3 现场问与答

6. 3 小结

6. 4 思考题

第7章 建筑装潢效果图

7. 1 室内效果图

7. 1. 1 一幅简单的室内效果图

7. 1. 2 现场问与答

7. 1. 3 绘制房间的平面图

7. 1. 4 室内效果图

7. 1. 5 制作厅堂效果图

7. 1. 6 现场问与答

7. 2 室内装饰物品的创建技巧

7. 2. 1 创建窗帘

7. 2. 2 创建家具模型

7. 2. 3 创建灯具模型

7. 2. 4 现场问与答

7. 3 建筑效果图

7. 3. 1 从最简单的小房子开始

7. 3. 2 现场问与答

7. 3. 3 制作楼字效果图

7. 3. 4 现场问与答

7. 4 建筑装饰物品的创建技巧

7. 4. 1 建筑物玻璃的材质与灯光

7. 4. 2 创建阳台

7. 4. 3 创建路灯模型

7. 5 小结

7. 6 思考题

第8章 环境与特效

8. 1 环境设置

8. 1. 1 背景颜色和图案

8. 1. 2 环境光

8. 1. 3 在视图中显示参照图

8. 2 大气系统

8. 2. 1 层雾和体积雾

8. 2. 2 雾效实例

8. 2. 3 体积光

8. 2. 4 体积光使用技巧--光芒文字

8. 2. 5 火焰

8. 2. 6 火箭弹

8. 3 粒子系统

8. 3. 1 雪花漫天

8. 3. 2 喷泉

8. 3. 3 爆炸效果

8. 3. 4 爆炸效果实例--横空出世

8. 4 光学特效

8. 4. 1 午夜街灯

8. 4. 2 霓虹灯

8. 4. 3 星光漫天

8. 4. 4 拖尾礼花

8. 5 小结

8. 6 思考题

第9章 制作动画

9. 1 动画产生的原理

9. 2 位移动画

9. 3 路径动画

9. 4 摄像机游览动画

9. 5 层级动画

9. 6 路径变形动画

9. 6. 1 传送皮带

9. 6. 2 路径变形动画实例

--颠簸前进的坦克

9. 7 灯光动画

9. 8 动力学动画

9. 8. 1 弹跳的小球

9. 8. 2 碰撞跌落的飞机

9. 8. 3 现场问与答

9. 9 小结

9. 10 思考题

第10章 超级渲染

10. 1 世界顶级渲染器

10. 1. 1 Mental ray渲染器简介

10. 1. 2 激活Mental ray渲染器

10. 2 面积灯光

10. 2. 1 设置面积灯光

10. 2. 2 经验与技巧

10. 3 全局照明

10. 3. 1 设置光能传递

10. 3. 2 经验与技巧

10. 4 折射焦散效果

10. 4. 1 设置折射焦散

10. 4. 2 经验与技巧

10. 5 反射焦散效果

10. 5. 1 设置反射焦散

10. 5. 2 经验与技巧

10. 6 景深效果

10. 6. 1 设置景深效果

10. 6. 2 经验与技巧

10. 7 渲染透明物体

10. 7. 1 渲染透明物体

10. 7. 2 现场问与答

10. 8 小结

10. 9 思考题