| 作 者: | 万国根 |
| 出版社: | 电子科技大学出版社 |
| 丛编项: | |
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| 标 签: | 软件与程序设计 Delphi |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第一章 图案的组合
一、图案准备
二、图案要素
三、数组预值
四、内存地域
五、图案拷贝
六、实例程序执行画面
七、实例对象察看器
八、实例单元程序
第二章 图案重迭
一、图案重迭
二、布尔演算
三、抽出图案
四、实例程序执行画面
五、实例对象察看器特性设定
六、实例单元程序
第三章 大型图像
一、滚动技巧
二、按钮和时间
三、实例程序执行画面
四、实例对象察看器特性设定
五、实例单元程序
第四章 动画图像
一、动画功能
二、画面显示
三、坐标问题
四、记录类型
五、子程序
六、实例程序执行画面
七、实例对象察看器特性设定
八、实例单元程序
第五章 圆聚光灯
一、聚光处理
二、坐标半径
三、开头色彩
四、实例程序执行画面
五、实例对象察看器特性设定
六、实例单元程序
第六章 画面表演
一、画面推出A
二、画面推出B
三、画面推出C
四、画面推出D
五、实例程序执行画面
六、实例对象察看器特性设定
七、实例单元程序
第七章 画面关闭
一、画面关闭A
二、画面关闭B
三、画面关闭C
四、画面关闭D
五、实例程序执行画面
六、实例对象察看器特性设定
七、实例单元程序
第八章 画面转换
一、画面转换A
二、画面转换B
三、画面转换C
四、画面转换D
五、实例程序执行画面
六、实例对象察看器特性设定
七、实例单元程序
第九章 镶嵌隐藏
一、镶嵌原理
二、鼠标利用
三、实例程序执行画面
四、实例对象察看器特性设定
五、实例单元程序
第十章 命中目标
一、合中判断
二、时间问题
三、动画处理
四、物体管理
五、实例程序执行画面
六、实例对象察看器特性设定
七、实例单元程序
第十一章 发射光束
一、光束技巧
二、光束应用
三、变量使用
四、实例程序执行画面
五、实例对象察看器特性设定
六、实例单元程序
第十二章 立体迷路
一、迷路操作
二、立体原理
三、四个方向
四、实例程序执行画面
五、实例对象察看器特性设定
六、实例单元程序
第十三章 数字时钟
一、数字图案
二、时间读取
三、数字组全
四、位置关系
五、实例程序执行画面
六、实例对象察看器特性设定
七、实例单元程序
第十四章 连动窗口
一、相互连动
二、固定窗口
三、固定横宽
四、无标题条
五、实例程序执行画面
六、实例Forml对象察看器特性设定
七、实例单元程序1
八、实例Form2对象察看器特性设定
九、实例单元程序2
第十五章 透明窗口
一、窗口背景
二、窗口再描画
三、相关API
四、实例程序执行画面
五、实例对象察看器特性设定
六、实例单元程序
第十六章 图形窗口
一、图形类型
二、鼠标事件
三、图形框加粗
四、TCanvas对象
五、椭加圆窗口
六、改变拖动图形
七、实例程序执行画面
八、实例程序对象察看器特性选项的设定
九、实例单元程序1
十、实例单元程序2
第十七章 动态链接库
一、创建动态链接库
二、静态调用
三、动态调用
四、实例A
五、实例B
第十八章 制作组件
一、制作组件的意义
二、基本知识
三、实例A
四、实例B
五、实例C
第十九章 Active X组件
一、Active X的由来
二、Active X组件
三、可视化组件到Active X组件的转换
四、修改Active X组件
五、注册Active X组件
第二十章 Internet编程
一、HTTP和HTML协议
二、INternet网上的静态内容
三、创建动态Web内容
四、Web服务器程序技术分析
五、动态生成页面
六、处理数据库信息
七、利用窗体从客户端获取信息
八、建立ActiveForm
附录 Delphi 4.0介绍
一、Delphi 4.0的不同版本
二、Delphi 4.0的新技术
三、安装Delphi 4.0