| 作 者: | 柏松 |
| 出版社: | 上海科学普及出版社 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | 暂缺 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 从零开始学3ds Max 2013
第2章 软件视图常用操作
第3章 选择和编辑3D 对象
第4章 创建和编辑二维图形
第5章 编辑与管理修改器
第6章 创建和编辑三维建模
第7章 创建和编辑复合建模
第8章 复制镜像建模对象
第9章 创建常见建筑模型
第10章 编辑各种3D 建模
第11章 应用和设置3D 材质
第12章 应用2D 与3D 贴图
第13章 设置灯光与摄影机
第14章 应用渲染环境特效
第15章 创建和设置基本动画
第16章 粒子系统与空间扭曲
第17章 创建与修改角色动画
第18章 渲染输出动画对象
第19章 家具构件案例实战
第20章 室内配饰案例实战
第21章 片头动画案例实战
第22章 建筑模型案例实战