动画概论

动画概论
作 者: 刘小林 钱博弘 刘荃
出版社: 武汉理工大学出版社
丛编项: 高等院校"十三五"动画专业精品课程系列规划教材
版权说明: 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书
标 签: 暂缺
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
未知 暂无 暂无 未知 0 暂无

作者简介

暂缺《动画概论》作者简介

内容简介

《动画概论(第3版)/高等院校“十三五”动画专业精品课程系列规划教材》是根据教学大纲编写的供教学用和要求学生掌握的基本材料,其中包括文字教材和视听教材,它有别于通常的学术论著,应充分体现作为教材的教学性,切实便于教与学。动画是建立在现代科学技术基础上的视听艺术形式,又是一门综合性新兴学科,作为这门学科的教材,必须与它的学科特点在内容、教学方法和手段上相适应。《动画概论(第3版)/高等院校“十三五”动画专业精品课程系列规划教材》作为动画专业学习的概论,在内容方面,从对动画概念到动画的发展进行阐述的基础上,进而分别对它的艺术特征、类别与流派、绘制技法与工艺流程、创作方法以及工作人员应具备的素质等方面,除一一加以详尽剖析,力求理论联系实际外,并依据教材相应章节,特别编制了配套的多媒体交互性教学软件,通过生动、形象的多媒体现代教育手段,提高教学效率,加深对知识技能的理解和掌握。

图书目录

1 绪论

1.1 动画的定义

1.2 动画艺术研究

2 动画的起源与动画影业的形成

2.1 动画的产生与探索

2.2 动画与电影

3 动画的属性与动画艺术

3.1 动画的属性

3.2 动画艺术

4 世界动画概况

4.1 外国动画

4.2 中国动画

5 动画制作

5.1 传统动画

5.2 动画制作流程

5.3 计算机动画

6 动画影片的戏剧效果与故事模式

6.1 动画影片的戏剧效果及其表现

6.2 动画影片故事模式

7 动画创作

7.1 动画影片的创意与选题

7.2 动画思维的特性与语言

7.3 动画稿本编写与台本画面设计

7.4 动画艺术形象的塑造

7.5 动画片场景设计与绘制

7.6 动画片中的色彩运用

7.7 动画片中声音元素的开发

8 动画工作者应具备的素质和职责技能

8.1 动画工作者应具备的基本素质

8.2 动画工作者的职责及其知识技能

动画常用术语(中英文对照)

参考文献

后记