| 作 者: | 尖峰科技 编著 |
| 出版社: | 中国青年出版社 |
| 丛编项: | |
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| 标 签: | MAX |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
01 3ds Max 2009基础入门
1.1 使用3ds Max 2009工作
1.1.1 进入3ds Max世界
1.1.2 初识3ds Max 2009
1.2 用户界面
1.2.1 熟悉用户界面
1.2.2 视口的组成和基本操作
1.2.3 视口的显示方式
1.3 3ds Max的对象
1.3.1 3ds Max对象的属性
1.3.2 3ds Max文件管理
1.4 系统设置
1.4.1 单位设置
1.4.2 路径配置
1.4.3 项目文件设置
1.5 实战练习
1.6 技术提高
1.6.1 重点难点分析
1.6.2 技巧总结
02 3ds Max的基本对象操作
2.1 场景对象的选择
2.1.1 选择对象的基本方法
2.1.2 选择对象的辅助方式
2.1.3 按颜色选择对象
2.1.4 通过“场景浏览器”选择对象
2.2 场景对象的变换
2.2.1 移动、旋转和缩放操作
2.2.2 克隆操作
2.2.3 镜像操作
2.2.4 对齐操作
2.2.5 阵列操作
2.2.6 间隔操作
2.3 实战练习
2.4 技术提高
2.4.1 重点难点分析
2.4.2 技巧总结
03 基本模型对象的创建
3.1 二维图形
3.1.1 基本二维样条线
3.1.2 扩展二维样条线
3.2 三维几何体
3.2.1 标准几何体
3.2.2 扩展几何体
3.3 实战练习
3.4 技术提高
3.4.1 重点难点分析
3.4.2 技巧总结
04 复合对象的使用
05 可编辑对象的使用
06 3ds Max的修改器
07 认识3ds Max的材质
08 使用贴图增加材质的细节
09 3ds Max的灯光
10 3ds Max的摄影机
11 了解基本动画原理
12 3ds Max的环境和特效
13 渲染技术
14 综合实例