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第一篇 VHDL语言基础
第1章 概述
1. 1 硬件描述语言的诞生
1. 2 HDL语言的种类
1. 3 VHDL语言开发环境及硬件平台
第2章 VHDL程序结构
2. 1 VHDL程序基本结构
2. 1. 1 实体的组织和设计方法
2. 1. 2 实体说明
2. 1. 3 类属说明
2. 1. 4 端口说明
2. 1. 5 实体说明部分
2. 1. 6 实体说明语句部分
2. 2 结构体
2. 2. 1 结构体命名
2. 2. 2 定义语句
2. 2. 3 并行处理语句
2. 3 结构体的3种描述方法
2. 3. 1 结构体的行为描述
2. 3. 2 结构体的数据流描述法
2. 3. 3 结构体的结构化描述法
2. 4 结构体的3种子结构设计方法
2. 4. 1 采用多进程描述复杂结构体的方法
2. 4. 2 采用多模块描述复杂结构体的方法
2. 4. 3 采用于程序调用的结构体描述法
第3章 VHDL语言的客体及其分类
3. 1 标识符
3. 1. 1 短标识符
3. 1. 2 扩展标识符
3. 2 对象
3. 2. 1 常量
3. 2. 2 变量
3. 2. 3 信号
3. 2. 4 文件
3. 3 数据类型
3. 3. 1 标准定义的数据类型
3. 3. 2 用户定义的数据类型
3. 4 类型转换
3. 4. 1 用类型标记法实现类型转换
3. 4. 2 用函数法进行类型转换
3. 4. 3 用常数实现的类型变换
3. 4. 4 数据类型的限定
3. 4. 5 IEEE标准数据类型“std_logic”和“std_logic_vector"
3. 5 词法单元
3. 5. 1 注释
3. 5. 2 数字
3. 5. 3 字符和字符串
3. 5. 4 位串
3. 6 运算操作符
3. 6. 1 逻辑运算符
3. 6. 2 算术运算符
3. 6. 3 关系运算符
3. 6. 4 并置运算符
3. 6. 5 操作符的运算优先级
第4章 VHDL语法基础
4. 1 并行语句
4. 1. 1 进程语句(Process)
4. 1. 2 WAIT语句
4. 1. 3 Block语句
4. 1. 4 过程和过程调用语句(CONCURRENT PROCEDURE CALL)
4. 1. 5 并行断言语句(ASSERT)
4. 1. 6 并行信号赋值语句CONCRRENT SIGNAL ASSIGNMENT)
4. 1. 7 信号代入语句(SIGNAL ASSIGNMENT)
4. 1. 8 参数传递语句(GENERIC)
4. 1. 9 通用模块. 元件调用语句(COMPONENT)
4. 1. 10 端口映射语句(PORT MAP)
4. 1. 11 生成语句(GENERATE)
4. 2 顺序语句
4. 2. 1 IF语句
4. 2. 2 CASE语句
4. 2. 3 LOOP语句
4. 2. 4 用LOOP循环控制的NEXT语句
4. 2. 5 EXIT语句
4. 2. 6 RETURN语句
4. 2. 7 REPORT语句
4. 2. 8 NULL语句
4. 3 命名规则及注释
第5章 属性的描述与定义
5. 1 预定义属性
5. 2 数值类属性函数
5. 2. 1 一般数据的数值属性函数
5. 2. 2 数组的数值属性函数
5. 2. 3 块的数值属性函数
5. 3 属性函数
5. 3. 1 数据类型的属性函数
5. 3. 2 数组的属性函数
5. 3. 3 信号的属性函数
5. 4 带属性函数的信号
5. 4. 1 signal'DELAYED(time)属性函数的信号
5. 4. 2 带有signal'STABLE(time)属性函数的信号
5. 4. 3 含有signal'QUIET属性函数的信号
5. 4. 4 带有signal'TRANSACTlON属性函数的信号
5. 5 数据类型的属性函数
5. 6 数据区间的属性函数
5. 7 ATTRIBUTE语句
第6章 信号处理
6. 1 信号的驱动源
6. 2 信号的延迟
6. 2. 1 信号的惯性延迟(INERTIAL)
6. 2. 2 信号的传输延迟(TRANSPORT)
6. 3 仿真周期
6. 4 信号的6延迟
6. 4. 1 6延迟的意义. 用途及使用方法
6. 4. 2 延缓进程(POSTPONED)
第7章 VHDL程序设计基础
7. 1 层次化设计方法概述
7. 2 库(libraries)
7. 2. 1 库的概念及语法
7. 2. 2 库的分类
7. 3 程序包(PACKAGES)
7. 3. 1 程序包说明
7. 3. 2 程序包体
7. 3. 3 常用资源库中的程序包
7. 4 子程序
7. 4. 1 函数(FUNCTION)
7. 4. 2 过程
7. 5 文件输入/输出程序包TEXTIO
7. 6 元件例化
7. 6. 1 构造元件
7. 6. 2 构造程序包
7. 6. 3 用户构造元件库
7. 6. 4 元件的调用
第8章 配置
8. 1 默认连接和默认配置
8. 2 配置说明
8. 2. 1 元件配置
8. 2. 2 实体—结构体对的元件配置
8. 2. 3 端口映射
8. 2. 4 实体映射
8. 3 块的配置
8. 4 结构体的配置
8. 5 配置说明的参数指定功能(Generic)
8. 5. 1 在结构体中用Generic作参数指定
8. 5. 2 在配置说明中用Generic作参数指定
第9章 子程序重载