中文Flash MX应用实例教程

中文Flash MX应用实例教程
作 者: 傅蓉 李光明 李丝清
出版社: 冶金工业出版社
丛编项:
版权说明: 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书
标 签: MX
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
未知 暂无 暂无 未知 0 暂无

作者简介

暂缺《中文Flash MX应用实例教程》作者简介

内容简介

本书讲述了Flash MX的基础知识和实际应用、包括Flash MX入门、绘制图形与绘图工具、Flash MX动画制作基础、编辑和生成Flasf MX动画、在动画中添加声音和视频文件、高级动画制作、输出和发布、ActionScript高级编程、组件的使用等内容。

图书目录

第1章 Flash MX入门

1.1 Flash MX简介

  1.1.1 Flash 的特点

  1.1.2 Flash MX的新增功能

  1.1.3 Flash MX的安装

  1.1.4 启动Flash MX

1.2 Flash MX的操作界面

  1.2.1 全新的Flash MX操作界面

  1.2.2 标题栏

  1.2.3 菜单栏

  1.2.4 标准工具栏

  1.2.5 绘图工具栏

  1.2.6 状态栏

  1.2.7 控制播放器

  1.2.8 时间线

  1.2.9 工作区

  1.2.10 面板的操作

1.3 Flash MX的基本操作

  1.3.1 影片的设定

  1.3.2 影片的新建、打开和保存

  1.3.3 文件的导入

  1.3.4 文件的输出

  1.3.5 播放电影文件

  1.3.6 结束Flash MX

小结

综合练习一

  一、选择题

  二、填空题

  三、思考题

  四、上机实践题

第2章 图形的绘制

2.1 绘制图形的基础

  2.1.1 矢量图形和位图图像的概念

  2.1.2 导入矢量图形与位图图像

  2.1.3 如何处理导入的位图图像

2.2 绘图工具的使用

  2.2.1 箭头工具

  2.2.2 节点编辑工具

  2.2.3 线条工具

  2.2.4 套索工具

  2.2.5 钢笔工具

  2.2.6 文字工具

  2.2.7 椭圆形工具

  2.2.8 矩形工具

  2.2.9 铅笔工具

  2.2.10 笔刷工具

  2.2.11 自由变形工具

  2.2.12 油漆桶工具

  2.2.13 填色变形工具

  2.2.14 墨水瓶工具

  2.2.15 吸管工具

  2.2.16 橡皮工具

2.3 实例制作

  2.3.1 实例2-1:彩色文字的绘制

  2.3.2 实例2-2:镏金文字的绘制

  2.3.3 实例2-3:手枪的绘制

  2.3.4 实例2-4:肝脏的绘制

  2.3.5 实例2-5:吉他的绘制

  2.3.6 实例2-6:撞球的绘制

  2.3.7 实例2-7:电风扇的制作

  2.3.8 实例2-8:卡通狗的制作

小结

综合练习二

  一、选择题

  二、填空题

  三、思考题

  四、上机实践题

第3章 Flash MX动画制作基础

第4章 编辑和生成Flash MX动画

第5章 在动画中添加声音和视频文件

第6章 高级动画制作

第7章 输出和发布

第8章 ActionScript高级编程

第9章 组件的使用

第10章 综合应用实例

参考答案