Maya渲染合成设计与制作标准实训教程

Maya渲染合成设计与制作标准实训教程
作 者: 何清超 周冰 肖婧
出版社: 印刷工业出版社
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标 签: MAYA
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暂缺《Maya渲染合成设计与制作标准实训教程》作者简介

内容简介

《面向“十二五”三维动画设计规划教材:Maya渲染合成设计与制作标准实训教程》通过7个小龙阿布制作过程中的渲染合成实例,深入介绍了Maya在三维动画绘制方面的综合应用,介绍了软件的基本功能及动画制作技巧。全书分为8个模块,分别讲解了渲染基础,分层渲染,室外分层渲染,室内分层渲染,水面渲染场景,水底渲染场景,Fusion5.2界面、元素及合成基础,Fusion5.2合成与层元素,Fusion5.2抠图节点与滤镜。除了前两个模块是知识点介绍外,其余的每个模块皆由模拟制作任务、知识点拓展和实践部分3部分组成。模拟制作任务部分有非常好的重现性,通过模拟制作《小龙阿布》中的具体任务,使学生真实地体会Maya解决实际问题的工作流程和操作方法。知识点拓展部分通过深入、细致地介绍Maya软件的相关知识和操作技巧,使学生系统地掌握Maya渲染合成的知识体系。实践部分通过完成具体练习任务,使学生对Maya渲染合成的应用有一个整体的把握,培养独立思考和独立工作的能力。《面向“十二五”三维动画设计规划教材:Maya渲染合成设计与制作标准实训教程》可作为高等院校、高职高专院校动漫、数字媒体、广告、游戏、网站等专业课程的教材,也可供三维动画制作人员参考使用,还可作为三维动画培训班的培训教材。

图书目录

模块01 渲染基础

知识点一 渲染的概念

知识点二 灯光基础

知识点三 灯光阴影

知识点四 Light Effects(灯光特效)

知识点五 全局照明与最终聚焦

课后作业

模块02 分层渲染

知识点一 分层渲染基础

知识点二 Render Layer(渲染层)

知识点三 渲染层的制作

课后作业

模块03 室外分层渲染

模拟实践任务

任务一 根据室外场景制作

[AO]和[Diffuse]层

知识点拓展

室外[AO](模拟深度影印)

室外[Diffuse](灯光分散)

实践部分

任务二 根据同样场景制作不同镜头角色的室外分层

课后作业

模块04 室内分层渲染

模拟实践任务

任务一 根据室内场景制作

[AO]和[Diffuse]层

知识点拓展

室内AO层(深度影印)

室内Diffuse层(光源分散)

motion层(动态模糊)

实践部分

任务二 制作不同镜头角色的

[AO]和这[Diffuse]层

课后作业

模块05 水面渲染场景

模拟实践任务

任务一水面渲染场景渲染层的制作

知识点拓展

[Refraction]

[Reflections]

[Surface Shader]材质

[Use Background]材质

实践部分

……

模块06 水底渲染场景

模块07 Fusion 5.2界面、元素及合成基础

模块08 Fusion 5.2合成与层元素

模块09 Fusion 5.2抠图节点与滤镜