| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
模块01 渲染基础
知识点一 渲染的概念
知识点二 灯光基础
知识点三 灯光阴影
知识点四 Light Effects(灯光特效)
知识点五 全局照明与最终聚焦
课后作业
模块02 分层渲染
知识点一 分层渲染基础
知识点二 Render Layer(渲染层)
知识点三 渲染层的制作
课后作业
模块03 室外分层渲染
模拟实践任务
任务一 根据室外场景制作
[AO]和[Diffuse]层
知识点拓展
室外[AO](模拟深度影印)
室外[Diffuse](灯光分散)
实践部分
任务二 根据同样场景制作不同镜头角色的室外分层
课后作业
模块04 室内分层渲染
模拟实践任务
任务一 根据室内场景制作
[AO]和[Diffuse]层
知识点拓展
室内AO层(深度影印)
室内Diffuse层(光源分散)
motion层(动态模糊)
实践部分
任务二 制作不同镜头角色的
[AO]和这[Diffuse]层
课后作业
模块05 水面渲染场景
模拟实践任务
任务一水面渲染场景渲染层的制作
知识点拓展
[Refraction]
[Reflections]
[Surface Shader]材质
[Use Background]材质
实践部分
……
模块06 水底渲染场景
模块07 Fusion 5.2界面、元素及合成基础
模块08 Fusion 5.2合成与层元素
模块09 Fusion 5.2抠图节点与滤镜