| 作 者: | 李宇成 |
| 出版社: | 科学出版社 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | 网页 Flash |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 Flash 5基础
1.1 Flash 5新特性简介
1.2 安装Flash 5
1.2.1 获得Flash 5的途径
1.2.2 使用Flash 5的环境要求
1.2.3 Flash 5的安装
1.3 Flash 5的主要工作界面
1.3.1 启动Flash 5
1.3.2 运行第一个Flash动画示例
1.3.3 将动画发布到IE运行
1.3.4 退出Flash 5的运行
第2章 友好的操作界面
2.1 Flash 5的技术术语
2.2 Flash 5的工作窗口
2.2.1 工具栏
2.2.2 绘图工具
2.2.3 时间轴
2.2.4 图层
2.3 深入了解菜单系统
2.3.1 文件案单(File)
2.3.2 编辑菜单(Edit)
2.3.3 视图菜单(View)
2.3.4 插入菜单(Insert)
2.3.5 修改菜单(Modify)
2.3.6 文本菜单(Text)
2.3.7 控制菜单(Control)
2.3.8 窗口菜单(Window)
2.3.9 帮助菜单(Help)
第3章 绘图基础
3.1 矢量图与位图
3.2 符号与实例
3.2.1 符号的类型
3.2.2 创建符号
3.2.3 创建按钮
3.2.4 测试按钮
3.2.5 创建实例
3.2.6 编辑实例
3.2.7 分离实例
3.2.8 有关实例的其它操作
3.3 绘图工具箱
3.3.1 箭头工具
3.3.2 细部选取工具
3.3.3 直线,椭圆和矩形
3.3.4 铅笔
3.3.5 钢笔
3.3.6 笔刷的使用
3.3.7 橡皮
3.3.8 画桶
3.3.9 墨水瓶工具
3.3.10 滴管工具
3.3.11 套索工具
3.3.12 创建文本
3.3.13 画板视图
3.3.14 颜色设置面板
3.4 绘图工具的简单应用
3.5 制作基本动画
3.5.1 制作动画简介
3.5.2 创建关键帧
3.5.3 动画在时间轴中的表示
3.5.4 动画中的图层
3.5.5 帧率
3.5.6 延展静态图像
3.5.7 渐变动画
3.5.8 渐变实例、组和文本块
3.5.9 沿着路径运动
3.5.10 外形渐变动画
3.5.11 使用变形约束
3.5.12 制作逐帧动画
3.5.13 编辑动画
3.5.14 洋葱皮工具
3.5.15 移动整个动画
第4章 交互式动画
4.1 关于ActionScript
4.2 动作控制面板的使用
4.2.1 在正常的模式下使用Actions控制面板
4.2.2 专家模式
4.3 设置对象动作
4.3.1 将动作赋予一个按钮或动画片段
4.3.2 设定鼠标事件选项
4.4 赋予帧动作
4.5 Basic Actions的运用
4.5.1 跳转至一个帧或动画场景
4.5.2 播放和停止动画
4.5.3 调整动画播放质量
4.5.4 跳到不同的URL
4.5.5 控制Flash播放器
4.5.6 装入和卸载其它动画
4.5.7 控制其它动画和动画片段
4.5.8 检查一个帧是否被装载
4.6 Flash 5的脚本语言
第5章 Flash 5动画初级应用实例
5.1 跑马灯文字动画“FLASH欢迎您”
5.2 这么简单,小鸟会飞了
5.3 线段能够伸长、变色
5.4 形状多变的动画
5.5 中空的文字
5.6 小人国与大人国的转变
5.7 淡入淡出;“朋友!还记得我吗?”
5.8 风车转起来了
5.9 让小鸟飞得更美
5.10 动态按钮,快按我!
5.11 月亮掠过我的心
5.12 超链接,发出我的Email!
5.13 制作光晕
5.14 发布你的HTML网页
5.15 按钮播放动画
第6章 Flash 5动画中级应用实例
6.1 按钮播放音乐动画
6.2 电子动画贺卡
6.3 风卷文字
6.4 分层菜单
6.5 雪花飘呀飘
6.6 高兴了就跳
6.7 梦幻光柱广告板
6.8 露出了尾巴
6.9 导入,你的就是我的
6.10 静静的涟漪
第7章 Flash 5动画高级应用实例
7.1 茄子姑娘
7.2 卡通动画设计自己做
7.3 百货商店的导购单
7.4 动画菜单
7.5 进程指示,等等我!
7.6 鼠标产生流星的轨迹
7.7 计数器,你是第2001名访客
7.8 Flash计算器
7.9 精美的动画日历
7.10 Puzzle数字游戏,好难!
7.11 齿轮驱动的地球仪
第8章 声音控制
8.1 声音的导入
8.2 添加声音
8.3 共享库中的声音和声音对象
8.4 声音的编辑
8.5 关键帧的起停控制
8.6 声音的输出及压缩
8.6.1 压缩格式
8.6.2 Flash动画声音输出技巧
8.6.3 QuickTime动画声音输出技巧
第9章 动画的发布与输出
9.1 准备输出和发布动画
9.1.1 动画文件的优化
9.1.2 下载性能测试
9.1.3 Flash播放记录文件的创建
9.1.4 关于Generator和Flash
9.2 动画的发布
9.2.1 Flash文件的发布设置
9.2.2 HTML文件的发布设置
9.2.3 Generator模板文件的发布设置
9.2.4 GIF文件的发布设置
9.2.5 JPEG文件的发布设置
9.2.6 PNG文件发布的设置
9.2.7 QuickTime文件的发布设置
9.2.8 RealPlayer文件的发布设置
9.2.9 创建可执行程序
9.2.10 发布预览
9.3 输出动画和图形
9.3.1 动画或图像的输出
9.3.2 输出文件的格式
9.3.3 Adobe Illustrator
9.3.4 Bitmap
9.3.5 Enhanced Metafile
9.3.6 EPS 3.0
9.3.7 PICT(Macintosh)
9.3.8 QuickTime
9.3.9 QuickTime Video(Macintosh)
9.3.10 Windows AVI(Windows)
9.3.11 Windows Metafile
9.3.12 WAV Audio(Windows)
9.3.13 Animated GIF,GIF Sequence,GIF Image
9.3.14 JPEG Sequence,JPEG Image
9.4 创建HTML文件的发布模板
9.4.1 Map图的创建
9.4.2 文本记录文件的创建
9.4.3 URL记录文件的创建
9.4.4 速记模板变量的使用
9.4.5 模板文件的例子
9.4.6 Flash的HTML设置
9.5 配置Flash网络服务器
9.6 Flash播放器的网络搜索
第10章 动画的打印输出
10.1 概述
10.2 准备打印动画
10.3 指定可打印帧和打印区域
10.4 插入打印动作
10.5 使用右键菜单打印
附录
一、ActionScript命令功能分类
二、ActionScrip命令索引(以字母顺序排列)
三、HTML参数表
四、Flash世界精彩网站