AutoCAD 2002中文版机械工程制图完全实战

AutoCAD 2002中文版机械工程制图完全实战
作 者: 一得书斋
出版社: 海洋出版社
丛编项: 热门图形图像新概念实例导航丛书
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标 签: AutoCAD
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作者简介

暂缺《AutoCAD 2002中文版机械工程制图完全实战》作者简介

内容简介

本书通过50个典型范例,系统、全面、循序渐进地讲授AutoCAD 2002中文版设计制作各类机械工程制图的方法和技巧。本书内容:全书由6套组成。第1章从零起步认识AutoCAD 2002,并边讲解边绘制5个基础小作品;第2章讲解二维平面图的绘制与文字、数值标注,同时绘制12个小作品;第3章讲解轴测图、多视图及剖视图概念及绘制方法,同时绘制9个小作品;第4章讲解建立三维模型的方法,并绘制13个小作品;第5章讲解对工程制图的渲染、布局和输出技术,并引领读者操作渲染及图纸布局实例5例;第5章结合前面所教内容讲解AutoCAD各项功能的综合应用技术,同时详细讲解6个综合实例的制作方法。本书特点:1、内容详实,实例丰富,专业性、实用性、指导性强。2、采用边讲解边举例的教学方式,由点到面,由局部到整体、图文并茂地讲解AutoCAD 2002中文版的基础知识、实战要领。3、范例紧跟知识讲解,均为逐步制作,既易学又实用。4、光盘内容丰富实用,可大大提高学习效率,活学活用,事半功倍。光盘内容:包含与本书相关的范例源文件,试用版软件及赠送的相关素材。读者对象:从事机械制图的设计绘图人员;大专院校、机械工程设计绘图培训班学员。本书不但是广大初、中级读者的实用的自学指导书,同时也是社会AutoCAD初、中级培训班和中高等职业院校机械专业的理想教材。

图书目录

第1章 走进AutoCAD 2002中文版

1. 1 认识AutoCAD2002基本界面--五角星

1. 1. 1 AmoCAD2002工作界面简介

1. 1. 2 绘制五角星

1. 1. 3 本节小结

1. 2 基本的文件操作--M6螺母

1. 2. 1 有关[AmoCAD2002今日]对话框的设置

1. 2. 2 使用[AutoCAD 2002今日]对话框新建文件

1. 2. 3 绘制六角螺母

1. 2. 4 保存文档

1. 2. 5 本节小结

1. 3 绘图基础--足球

1. 3. 1 绘制足球的基本线条

1. 3. 2 图案填充

1. 3. 3 本节小结

1. 4 绘图基础--磁盘

1. 4. 1 绘制软盘的外框

1. 4. 2 绘制滑动挡板

1. 4. 3 绘制标签区域

1. 4. 4 图案填充

1. 4. 5 本节小结

1. 5 绘图基础--扳手

1. 5. 1 绘制基本图形

1. 5. 2 面域与布尔运算

1. 5. 3 本节小结

1. 6 本章知识点总结

1. 7 热身实战

第2章 绘制二维平面图

2. 1 弧线--扇形垫片

2. 1. 1 绘图操作

2. 1. 2 本节小结

2. 2 镜像--密封垫圈

2. 2. 1 绘制半边轮廓

2. 2. 2 完成图形

2. 2. 3 本节小结

2. 3 对象夹点--吊环

2. 3. 1 夹点操作

2. 3. 2 本节小结

2. 4 环形阵列--齿轮

2. 4. 1 绘图操作

2. 4. 2 本节小结

2. 5 旋转--齿轮的齿牙

2. 5. 1 绘制齿线

2. 5. 2 完成齿轮

2. 5. 3 本节小结

2. 6 图案填充--箱体

2. 6. 1 箱体的绘制

2. 6. 2 箱体的剖面线填充

2. 6. 3 本节小结

2. 7 文字的标注--蜗轮轮芯

2. 7. 1 绘制蜗轮轮芯

2. 7. 2 文字标注

2. 7. 3 本节小结

2. 8 尺寸标注--底板

2. 8. 1 底板尺寸标注

2. 8. 2 本节小结

2. 9 尺寸标注样式管理器--轴

2. 9. 1 尺寸标注风格设置

2. 9. 2 轴的尺寸标注

2. 9. 3 本节小结

2. 10 图块--螺栓块

2. 10. 1 绘制螺栓

2. 10. 2 块的生成与插入

2. 10. 3 本节小结

2. 11 外部参照--蜗轮工作图 一

2. 11. 1 外部参照引入

2. 11. 2 外部参照的修改

2. 11. 3 本节小结

2. 12 机械零件图样例--蜗轮工作图 二

2. 12. 1 尺寸标注

2. 12. 2 添加文字

2. 12. 3 本节小结

2. 13 本章知识点总结

2. 14 热身实战

第3章 轴测图. 多视图以及剖视图

3. 1 轴测图--绘制万向联轴节

3. 1. 1 设定绘图环境

3. 1. 2 图层管理

3. 1. 3 绘制万向联轴节--轴孔中心线

3. 1. 4 绘制万向联轴节--长方体

3. 1. 5 绘制万向联轴节--半圆环体

3. 1. 6 绘制万向联轴节--完成

3. 1. 7 本节小结

3. 2 轴测图--绘制轴承座

3. 2. 1 绘图环境设置

3. 2. 2 绘制图形外轮廓

3. 2. 3 图形的精细编辑

3. 2. 4 本节小结

3. 3 断面图--蜗杆

3. 3. 1 绘图设置

3. 3. 2 蜗杆的绘制

3. 3. 3 键槽断面的绘制

3. 3. 4 本节小结

3. 4 多视图--支架

3. 4. 1 绘图环境的设置

3. 4. 2 绘制三视图

3. 4. 3 本节小结

3. 5 多视图--减速箱上盖

3. 5. 1 绘图设置

3. 5. 2 主视图的绘制

3. 5. 3 俯视图的绘制

3. 5. 4 图案填充

3. 5. 5 本节小结

3. 6 剖视图--斜齿轮

3. 6. 1 绘图设置

3. 6. 2 斜齿轮的剖视图

3. 6. 3 绘制主视图

3. 6. 4 本节小结

3. 7 剖视图--拨叉

3. 7. 1 绘图设置

3. 7. 2 拨叉右视图的绘制

3. 7. 3 主视图的绘制

3. 7. 4 本节小结

3. 8 剖视图--三角皮带轮

3. 8. 1 绘图设置

3. 8. 2 绘制主视图

3. 8. 3 绘制左视图

3. 8. 4 本节小结

3. 9 剖视图--滚子轴承

3. 9. 1 绘图设置

3. 9. 2 剖视图的绘制

3. 9. 3 左视图的绘制

3. 9. 4 标注设置

3. 9. 5 试标注

3. 9. 6 轴承标注

3. 9. 7 本节小结

3. 10 本章知识点总结

3. 11 热身实战

第4章 建立三维模型

4. 1 圆柱体应用--曲轴的绘制

4. 1. 1 绘制曲轴

4. 1. 2 本节小结

4. 2 拉伸--链条的绘制

4. 2. 1 连接板的绘制

4. 2. 2 链节的绘制

4. 2. 3 完成链条

4. 2. 4 本节小结

4. 3 旋转曲面--弹簧

4. 3. 1 截面与旋转轴

4. 3. 2 旋转曲面

4. 3. 3 本节小结

4. 4 三维阵列--花键轴

4. 4. 1 制作键

4. 4. 2 阵列键

4. 4. 3 本节小结

4. 5 三维镜像--六角螺母

4. 5. 1 建立新图

4. 5. 2 生成实体

4. 5. 3 编辑实体

4. 5. 4 本节小结

4. 6 旋转. 拉伸与布尔运算--皮带轮

4. 6. 1 生成面域

4. 6. 2 旋转曲面及布尔运算

4. 6. 3 本节小结

4. 7 拉伸. 阵列. 镜像与布尔运算--连接轴套

4. 7. 1 拉伸操作

4. 7. 2 三维阵列. 镜像及布尔运算

4. 7. 3 本节小结

4. 8 旋转曲面--轮辐

4. 8. 1 局部造型

4. 8. 2 布尔运算

4. 8. 3 本节小结

4. 9 用户坐标系--轴承

4. 9. 1 用户坐标系UCS

4. 9. 2 生成轴承内圈

4. 9. 3 生成轴承外圈

4. 9. 4 生成轴承滚动体

4. 9. 5 本节小结

4. 10 布尔运算--交叉管

4. 10. 1 生成基本模型

4. 10. 2 辅助实体

4. 10. 3 并集运算

4. 10. 4 差集. 交集运算

4. 10. 5 布尔运算做剖面图

4. 10. 6 本节小结

4. 11 实体编辑--轮毂

4. 11. 1 绘制轮毂

4. 11. 2 结构修改

4. 11. 3 本节小结

4. 12 剖面--联轴器剖面

4. 12. 1 绘制联轴器

4. 12. 2 进行截面 剖面 提取

4. 12. 3 导出与导入

4. 12. 4 本节小结

4. 13 三维安装--平键和齿轮的安装

4. 13. 1 制作轴体

4. 13. 2 制作齿轮

4. 13. 3 制作滚动轴承

4. 13. 4 制作轴承盖

4. 13. 5 移动安装

4. 13. 6 本节小结

4. 14 本章知识点总结

4. 15 热身实战

第5章 渲染. 布局与输出

5. 1 手轮渲染

5. 1. 1 生成手轮外圈

5. 1. 2 生成手轮内圈

5. 1. 3 绘制轮毂

5. 1. 4 赋予材质并渲染

5. 1. 5 本节小结

5. 2 齿轮渲染

5. 2. 1 齿轮的二维图形

5. 2. 2 齿轮的实体图形

5. 2. 3 渲染齿轮

5. 2. 4 奉节小结

5. 3 花键结构渲染

5. 3. 1 绘制花键转盘实体

5. 3. 2 绘制花键体

5. 3. 3 渲染花键体

5. 3. 4 本节小结

5. 4 汽缸轴渲染

5. 4. 1 生成外轮廓

5. 4. 2 生成齿形轮廓

5. 4. 3 渲染气缸轴

5. 4. 4 本节小结

5. 5 图纸布局--支撑架

5. 5. 1 绘制主视图

5. 5. 2 绘制左视图

5. 5. 3 绘制焊接区域

5. 5. 4 图纸布局的准备设置

5. 5. 5 图纸布局设置

5. 5. 6 本节小结

5. 6 图形输出--打印设置

5. 6. 1 添加打印机

5. 6. 2 图形输出

5. 6. 3 本节小结

5. 7 本章知识点总结

5. 8 热身实战

第6章 综合应用

6. 1 幻灯片的制作及演示--花键

6. 1. 1 幻灯片的准备

6. 1. 2 制作幻灯片

6. 1. 3 幻灯片的放映

6. 1. 4 本节小结

6. 2 装配草图--齿轮传动装配图

6. 2. 1 绘制零件图块

6. 2. 2 组装齿轮传动装配图

6. 2. 3 本节小结

6. 3 装配图--绘制轴端装配图

6. 3. 1 绘制轴承块

6. 3. 2 绘制轴块

6. 3. 3 绘制端盖块

6. 3. 4 绘制箱体

6. 3. 5 装配图拼装

6. 3. 6 绘制标题栏及明细表

6. 3. 7 本节小结

6. 4 三维建模综合实例--阀体

6. 4. 1 绘制阀体轮廓

6. 4. 2 绘制阀体内部结构

6. 4. 3 绘制阀体

6. 4. 4 绘制阀盖轮廓

6. 4. 5 绘制阀杆

6. 4. 6 绘制阀芯

6. 4. 7 整体装备

6. 4. 8 本节小结

6. 5 三维综合建模实例--减速器

6. 5. 1 绘图准备

6. 5. 2 绘制壳体外部

6. 5. 3 绘制壳体内部

6. 5. 4 绘制轴

6. 5. 5 绘制齿轮轴和齿轮

6. 5. 6 绘制轴承

6. 5. 7 绘制轴盖

6. 5. 8 开螺栓孔

6. 5. 9 渲染

6. 5. 10 本节小结

6. 6 建立战斗机模型

6. 6. 1 绘制战斗机机身

6. 6. 2 绘制战斗机机翼

6. 6. 3 绘制战斗机水平尾翼

6. 6. 4 绘制阻力伞舱

6. 6. 5 绘制战斗机垂尾

6. 6. 6 绘制武器挂架和导弹发射架

6. 6. 7 细化发动机喷口

6. 6. 8 细化机舱

6. 6. 9 绘制导弹和副油箱

6. 6. 10 绘制天线和大气数据探头

6. 6. 11 最后的加工

6. 6. 12 本节小结

6. 7 本章知识点总结

6. 8 热身实战