3D Studio VIZ 4.0建筑与室内设计高级实例教程

3D Studio VIZ 4.0建筑与室内设计高级实例教程
作 者: 陈波 陈飞
出版社: 中国青年出版社
丛编项: 电脑建筑表现与室内设计
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标 签: MAX
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作者简介

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内容简介

自2000年以来,由我社出版的电脑建筑表现与室内设计教材得到了广大读者的广泛欢迎。经过8个月的精心策划,我们再次鼎力推出这本3DS VIZ建筑与室内效果图制作的专业书籍。本书由资深建筑与室内效果图制作专家精心编著,全书首先介绍VIZ基础理论与应用技巧,然后通过4幅极具代表性的VIZ效果图来引导读者精通案例制作的实战操作步骤,内容基本涵盖了建筑表现图和室内设计效果图领域。本书案例均从建模到后期处理进行全过程讲解,关键步骤的讲解尤为精细。本书内容全面,技术较新,是目前国内较为权威的VIZ专业书籍,适合初学者、进阶者使用,同样也适合于相关高级培训班。

图书目录

第1章 3D Studio VIZ4. 0墓础

1. 1 新增功能和特点

1. 1. l 利用英特网上的数据共享

1. 1. 2 与AutoCAD的轻松转换

1. 1. 3 使用方便

l. 1. 4 增强了灯光和环境效果

1. 1. 5 优化的渲染功能和逼真的效果

1. 1. 6 打印功能

1. 2 运行环境

1. 3 走进3D Studio VIZ 4. 0

1. 3. 1 3D Studio VIZ4. 0界面简介

1. 3. 2 菜单栏

1. 3. 3 工具栏

1. 3. 4 命令面板

1. 3. 5 状态栏. 提示行与捕捉控制区

1. 3. 6 动画记录器

1. 3. 7 视图区

1. 3. 8 视图控制区

1. 3. 9 材质编辑器

1. 4 小结

第2章 创建建筑模型

2. 1 二维建模

2. 1. l 样条曲线类型

2. 1. 2 二维图形的用途

2. 2 三维建模

2. 2. 1 Standard Primitive(标准几何体)

2. 2. 2 Extended Primitive(扩展几何体)

2. 3 简单建模

2. 3. l 创建酒吧椅

2. 3. 2 创建路灯模型

2. 4 小结

第3章 赋予材质

3. 1 材质与贴图的概念

3. 1. l 材质

3. 1. 2 贴图

3. 1. 3 贴围坐标

3. 2 给模型赋材质

3. 2. l 给酒吧椅赋材质

3. 2. 2 给路灯赋材质

3. 3 小结

第4章 灯光和渲染

4. 1 灯光介绍

4. 1. 1 基本灯光

4. 1. 2 灯光的参数面板

4. 2 相机介绍

4. 2. l 相机种类

4. 2. 2 相机的参数面板

4. 3 小结

第5章 室内小空间--客厅的表现

5. 1 创建客厅空间模型

5. 1. 1 整理 CAD底图

5. 1. 2 创建客厅墙体模型

5. 1. 3 创建地板模型

5. 1. 4 创建顶棚模型

5. 1. 5 创建窗户模型

5. 1. 6 创建门模型

5. 1. 7 创建踢脚线模型

5. 2 创建家具模型

5. 2. l 创建镜子模型

5. 2. 2 创建茶几模型

5. 3 创建灯具模型

5. 3. l 创建餐桌灯模型

5. 3. 2 创建筒灯

5. 4 设置灯光

5. 4. 1 设置环境光

5. 4. 2 设置吊灯光源

5. 4. 3 设置筒灯光源

5. 4. 4 设置灯槽光源

5. 4. 5 设置餐桌灯

5. 5 后期处理

5. 6 小结

第6章 室内大空间--大堂的表现

6. 1 方案介绍

6. 2 创建大堂空间模型

6. 2. 1 整理CAD底图

6. 2. 2 创建墙体造型

6. 2. 3 创建楼板模型

6. 2. 4 创建楼梯模型

6. 2. 5 创建楼梯扶手模型

6. 2. 6 创建二层栏杆模型

6. 2. 7 创建门模型

6. 2. 8 创建电梯门模型

6. 3 创建线角模型

6. 3. l 创建墙群线角模型

6. 3. 2 创建二层楼板线角

6. 3. 3 创建顶棚模型

6. 4 创建玻璃幕墙模型

6. 4. 1 创建玻璃幕墙模型

6. 4. 2 创建玻璃幕墙支撑模型

6. 5 创建灯具模型

6. 5. l 创建大堂吊灯模型

6. 5. 2 创建筒灯和壁灯模型

6. 6 设置灯光

6. 6. l 设置吊灯灯光

6. 6. 2 设置筒灯和壁灯灯光

6. 6. 3 创建环境光

6. 7 后期处理

6. 8 小结

第7章 室外小型建筑--别墅的表现

7. 1 创建别墅模型

7. 1. 1 创建别墅南立面模型

7. 1. 2 创建别墅侧立面视图

7. 1. 3 创建别墅北立面模型

7. 1. 4 创建屋顶模型

7. 2 创建街道模型

7. 3 设置灯光

7. 4 后期处理

7. 5 小结

第8章 高级外销公寓的室外表现

8. 1 确定方案

8. 2 创建北立面模型

8. 2. l 创建墙面造型

8. 2. 2 创建窗框模型

8. 2. 3 创建阳台模型

8. 2. 4 创建柱子造型

8. 2. 5 创建栏杆模型

8. 3 创建西立面模型

8. 3. l 创建西立面墙体模型

8. 3. 2 创建墙体装饰物模型

8. 4 创建屋顶模型

8. 4. 1 创建屋顶模型

8. 4. 2 创建屋顶窗户模型

8. 5 设置灯光

8. 5. 1 设置主光源

8. 5. 2 设置辅助光源

8. 6 设置照相机

8. 7 后期处理

8. 8 小结