VB .NET应用教程

VB .NET应用教程
作 者: 童爱红 刘凯
出版社: 北京交通大学出版社
丛编项: 高等学校计算机语言应用教程
版权说明: 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书
标 签: VB.NET
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
未知 暂无 暂无 未知 0 暂无

作者简介

暂缺《VB .NET应用教程》作者简介

内容简介

VB.NET是一门完全面向对象的程序设计语言,具有简单、现代、类型安全、性能优良等特点,是面向对象程序设计教学的主干语言之一。本书从教学实践全程的角度对VB.NET进行了全面阐述,全书共分13章,全面讲解了面向对象的程序设计概念、VB.NET的数据类型和表达式、VB.NET的程序设计语句、数组、面向对象的程序设计方法与原理、控件窗体与界面设计技术、文件程序设计、数据库程序设计和Web程序设计等内容。本书从教学实践的角度出发,立足于提高学生的程序设计应用能力,全书理论分析透彻严谨,实例丰富生动,内容由浅入深,能快速引导学生进入VB.NET编程世界。本书可作为高等院校程序设计课程教材,也可作为广大希望掌握VB.NET编程的程序设计人员的参考用书。随书附赠CD光盘1张!

图书目录

第1章 VB. NET编程简介

1. 1 理论知识

1. 1. 1 . NET简介

1. 1. 2 VB. NET简介

1. 1. 3 面向对象程序设计基础

1. 1. 4 VisualStudo. NET集成开发环境简介

1. 1. 5 创建第一个VB. NETWindows程序

1. 1. 6 创建第一个VB控制台程序

1. 2 典型实例

1. 3 上机练习

课后考场

第2章 VB. NET的数据类型与表达式

2. 1 理论知识

2. 1. 1 标识符的概念

2. 1. 2 VB. NET代码行的书写规则

2. 1. 3 基本数据类型

2. 1. 4 常量

2. 1. 5 变量

2. 1. 6 运算符和表达式

2. 1. 7 常用系统函数和过程

2. 2 典型实例

2. 2. 1 典型实例一

2. 2. 2 典型实例二

2. 3 上机练习

2. 3. 1 上机练习一

2. 3. 2 上机练习二

课后考场

第3章 结构化程序设计语句

3. 1 理论知识

3. 1. 1 赋值语句

3. 1. 2 If条件语句

3. 1. 3 SclectCase语句

3. 1. 4 循环语句

3. 1. 5 Exit Do,Exit While和Exit For语句

3. 2 典型实例

3. 2. 1 典型实例一

3. 2. 2 典型实例二

3. 3 上机练习

3. 3. 1 上机练习一

3. 3. 2 上机练习二

3. 3. 3 上机练习三

课后考场

第4章 数组

4. 1 理论知识

4. 1. 1 数组的概念

4. 1. 2 一维数组的定义与使用

4. 1. 3 多维数组的定义. 分配与使用

4. 1. 4 改变数组大小

4. 1. 5 ForEach语句

4. 1. 6 LBound 函数和UBound 函数

4. 2 典型实例

4. 2. 1 典型实例一

4. 2. 2 典型实例二

4. 3 上机练习

4. 3. 1 上机练习一

4. 3. 2 上机练习二

课后考场

第5章 过程

5. 1 理论知识

5. 1. 1 过程的概念

5. 1. 2 Sub过程

5. 1. 3 函数过程

5. 1. 4 参数传递

5. 1. 5 过程的嵌套调用与递归调用

5. 1. 6 变量的作用域

5. 1. 7 静态变量

5. 2 典型实例

5. 2. 1 典型实例一

5. 2. 2 典型实例二

5. 3 上机练习

5. 3. 1 上机练习一

5. 3. 2 上机练习二

课后考场

第6章 程序调试和异常处理

6. 1 理论知识

6. 1. 1 程序中的错误类型

6. 1. 2 程序的调试

6. 1. 3 异常处理的概念

6. 1. 4 非结构化异常处理

6. 1. 5 结构化异常处理

6. 1. 6 生成可执行文件

6. 2 典型实例

6. 3 上机练习

课后考场

第7章 Windows窗体与控件

7. 1 理论知识

7. 1. 1 窗体

7. 1. 2 文本类控件的使用

7. 1. 3 按钮类控件的使用

7. 1. 4 列表类控件的使用

7. 1. 5 PictureBox控件的使用

7. 1. 6 Timer控件的使用

7. 1. 7 ProgressBar控件和TrackBar控件的使用

7. 1. 8 HScrollBar控件和VScrollBar控件的使用

7. 1. 9 LinkLabel控件的使用

7. 2 典型实例

7. 2. 1 典型实例一

7. 2. 2 典型实例二

7. 3 上机练习

7. 3. 1 上机练习一

7. 3. 2 上机练习二

课后考场

第8章 Windows高级界面设计

8. 1 理论知识

8. 1. 1 界面设计的原则

8. 1. 2 标准对话框与对话框控件的应用

8. 1. 3 菜单控件

8. 1. 4 多窗体程序设计

8. 1. 5 MDI应用程序设计

8. 1. 6 工具栏设计

8. 1. 7 状态栏设计

8. 1. 8 键盘事件处理

8. 1. 9 鼠标事件处理

8. 2 典型实例

8. 3 上机练习

课后考场

第9章 面向对象的程序设计

9. 1 理论知识

9. 1. 1 面向对象程序设计概述

9. 1. 2 命名空间

9. 1. 3 类和对象的创建

9. 1. 4 类成员的种类及其可访问性

9. 1. 5 类的构造函数和析构函数

9. 1. 6 方法及方法的重载

9. 1. 7 属性及其定义

9. 1. 8 事件的声明及其激发

9. 1. 9 类的继承

9. 1. 10 多态性

9. 2 典型实例

9. 3 上机练习

9. 3. 1 上机练习一

9. 3. 2 上机练习二

课后考场

第10章 文件操作

10. 1 理论知识

10. 1. 1 文件的结构与类型

10. 1. 2 传统的文件访问方法

10. 1. 3 System. IO模型简介

10. 1. 4 Directory类与Hie类的使用

10. 1. 5 FileStream类的使用

10. 1. 6 用StreamWriter类和StreamReader类操作文本文件

10. 1. 7 用BinaryWriter类和BinaryReader类操作二进制文件

10. 2 典型实例

10. 3 上机练习

课后考场

第11章 图形与多媒体程序设计

11. 1 理论知识

11. 1. 1 GDI 与绘图命名空间

11. 1. 2 利用GDI 绘制图形的方法步骤

11. 1. 3 与绘图相关的对象

11. 1. 4 常用图形的绘制方法

11. 1. 5 多媒体的概念

11. 1. 6 MediaHayer控件及其使用

11. 1. 7 MMControl控件及其使用

11. 1. 8 ShockwaveHash控件及其使用

11. 2 典型实例

11. 2. 1 典型实例一

11. 2. 2 典型实例二

11. 3 上机练习

11. 3. 1 上机练习一

11. 3. 2 上机练习二

课后考场

第12章 简单数据库编程

12. 1 理论知识

12. 1. 1 数据库的基本概念

12. 1. 2 ADO. NET概述

12. 1. 3 SQL语言

12. 1. 4 ADO. NET对象及其编程

12. 1. 5 利用ADO. NET控件编写数据库应用程序

12. 2 典型实例

12. 3 上机练习

课后考场

第13章 Web应用程序开发

13. 1 理论知识

13. 1. 1 Web应用程序介绍

13. 1. 2 Web窗体设计

13. 1. 3 Web服务的创建和使用

13. 2 典型实例

13. 3 上机练习

课后考场

参考文献