| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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前言
第1章 初识Fireworks CS6
1.1 Fireworks CS6的新功能
1.2 基础知识
1.2.1 位图与矢量图
1.2.2 分辨率
1.2.3 色彩模式
1.3 基本操作
1.3.1 认识Fireworks CS6的工作界面
1.3.2 菜单的使用
1.3.3 工具箱的使用
1.3.4 修改工具栏的使用
1.3.5 面板的使用
1.3.6 文件的操作
1.3.7 导入图像
1.3.8 辅助设计工具的使用
1.4 本章小结
1.5 思考与练习
第2章 绘制图像
2.1 矢量对象
2.1.1 形状工具的使用
2.1.2 形状工具使用实例——夜空
2.1.3 自由路径
2.1.4 自由路径工具使用实例——鲜花
2.1.5 笔触
2.1.6 笔触使用实例——蓝天白云
2.1.7 填充效果
2.1.8 填充效果实例——彩虹
2.2 位图对象
2.2.1 创建位图图像
2.2.2 选取位图区域
2.2.3 选取工具的使用实例——沙漠之花
2.2.4 位图工具的使用
2.2.5 位图工具使用实例——海市蜃楼
2.3 本章小结
2.4 思考与练习
第3章 编辑图像
3.1 编辑工具
3.1.1 选择对象
3.1.2 图像修改工具
3.1.3 图像修改实例——羽毛
3.1.4 路径修改工具
3.1.5 路径修改实例——花瓣按钮
3.2 图像的变形
3.2.1 缩放对象
3.2.2 倾斜对象
3.2.3 扭曲对象
3.2.4 旋转对象
3.2.5 数值变形
3.2.6 图像变形实例——旋转图案
3.3 复制、对齐、组合图像
3.3.1 复制、重制、克隆图像
3.3.2 对齐图像
3.3.3 设置叠放次序
3.3.4 组合/取消组合
3.4 样式
3.4.1 应用样式
3.4.2 编辑样式
3.4.3 样式应用实例——五子棋
3.5 颜色管理
3.5.1 颜色选择板
3.5.2 混色器
3.5.3 颜色使用实例——星光
3.6 撤销/恢复操作
3.6.1 撤消/恢复操作
3.6.2 历史记录面板的使用
3.6.3 历史记录使用实例——立体字
3.7 本章小结
3.8 思考与练习
第4章 文字的使用
4.1 文本对象
4.1.1 输入/导入文本
4.1.2 编辑文本
4.1.3 编辑文本实例——透视文字
4.2 文本与路径
4.2.1 将文本附加到路径
4.2.2 文本与路径分离
4.2.3 将文本转换为路径
……
第5章 元件和图层
第6章 滤镜和效果
第7章 滤镜和效果
第8章 动态效果设计
第10章 综合实例制作