STL源码剖析

STL源码剖析
作 者: 侯捷
出版社: 华中科技大学出版社
丛编项: 侯捷译作系列
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标 签: STL
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

  作者:侯捷台湾资深技术作家、译者。闲静少言。不慕荣利。好读书。求甚解。侯捷先生以为“任何书籍如果缺少读者,再怎么优秀都将丧失价值。因此,做为一位书评人,我非常乐见评选风气兴盛。虽然所谓“喜爱”带有很大的主观成份,但这类评选仍然具有十分正面的价值,可以带给读者、作者、译者、出版者很大的参与感,对于读书风气、好书浮现率都有帮助。”深入浅出MFC(第二版)>>更多作品

内容简介

身为C++标准库最重要的组成部分,STL(标准模板库)不仅是一个可复用组件库,而且是一个包罗算法与数据结构的软件框架(framework)。“框架”这个词,本身就有庞大、稳定、完整而可扩展的涵义。软件框架,则是用一行行精细准确的源码,构造一个庞大、稳定、完整而可扩展的软件架构,稍有软件开发经验的人都知道,要做到这些,谈何容易! STL在1994年走入C++标准,使得原本即将推出的C++标准延迟4年问世而无怨无悔,并为之对内容做巨幅改进,而今STL不仅为千千万万C++程序员所日常运用,而且获得极高的学术赞誉,成为了一个典范,一种境界。作为一个软件框架,STL所取得的成功,实在可以用“辉煌”来形容,其所内涵的软件思想和技术经验,更是无比的深厚与精致。学习编程的人都知道,阅读剖析名家代码乃是提高水平的捷径。源码之前,了无秘密,大师们的缜密思维,经验结晶,技术思路,独到风格,都原原本本地体现在源码之中。在你仔细推敲之中,迷惑不解之时,恍然大悟之际,你的经验、思维、视野、知识乃至技术品味都会获得快速的成长。特别是面对STL这样优秀而普遍的作品,无论你是为了满足作为程序员第二天性的求知欲,还是在日常工作中解决实际问题,总会有一天,你会打开一个叫做或者的头文件,想把STL背后的秘密看个究竟。英文里有一个常用短语,叫做“under the hood”,钻进魔术师的帐篷,屏住呼吸,瞪大眼睛,把那些奇妙的魔法看个通透,让自己的理解和技艺获得巨幅的提升,这种诱惑,任何一个程序员都无法抵挡!不过,想要研读STL源码,绝对没有那么简单。STL是精致的软件框架,是为优化效率而无所不用其极的艺术品,是数据结构与算法大师经年累月的智慧结晶,是泛型思想的光辉诗篇,是C++高级技术的精彩亮相,这些灿烂的赞誉,体现在数万行源码里,对于一个初涉此道的学习者来说,就是一个感觉:“难!”。无论你是会浅尝辄止地退出这次探险,还是勇敢地向浓雾中前进,当你受困于STL精致的大网之中,为那些迷一般的结构和动作感到茫然无措的时侯,所有人都会冒出一个念头:“如果有这样一本书,既能够提纲挈领,为我理顺思绪,指引方向,同时又能够照顾小节,阐述细微,帮助我更快更好地理解STL源码,那该有多好!”望着长长的STL著作列表,一个“真正”的C++程序员,多少会有一点遗憾。自从STL问世以来,出版了大量的书籍,帮助读者了解它的思想,学习它的用法,掌握它的技巧。其中佼佼者如M...

图书目录

庖丁解牛(侯捷自序)

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推荐读物

第1章 STL 概论与版本简介

1.1 STL 概论

1.1.1 STL的历史

1.1.2 STL与C++ 标准程序库

1.2 STL 六大组件 - 功能与运用

1.3 GNU源码开放精神

1.4 HP STL实现版本

1.5 P.J. Plauger STL实现版本

1.6 Rouge Wave STL实现版本

1.7 STLport 实现版本

1.8 SGI STL实现版本 总览

1.8.1 GNU C++ header 文件分布

1.8.2 SGI STL 文件分布与简介

STL 标准头文件(无扩展名)

C++ 标准规格定案前,HP规范的STL头文件(扩展名 .h)

SGI STL 内部文件(SGI STL真正实现于此)

1.8.3 SGI STL 的组态设定(configuration)

1.9可能令你困惑的C++ 语法

1.9.1 stl_config.h 中的各种组态

组态3:static template member

组态5:class template partial specialization

组态6:function template partial order

组态7:explicit function template arguments

组态8:member templates

组态10:default template argument depend on previous template parameters

组态11:non-type template parameters

组态:bound friend template function

组态:class template explicit specialization

1.9.2 临时对象的产生与运用

1.9.3 静态常数整数成员在class 内部直接初始化

in-class static const integral data member initialization

1.9.4 increment/decrement/dereference 运算子

1.9.5 "前闭后开"区间表示法 [ )

1.9.6 function call运算子(operator())

第2章 空间配置器(allocator)

2.1 空间配置器的标准接口

2.1.1 设计一个简单的空间配置器,JJ::allocator

2.2 具备次配置力(sub-allocation)的SGI 空间配置器

2.2.1 SGI 标准的空间配置器,std::allocator

2.2.2 SGI 特殊的空间配置器,std::alloc

2.2.3 构造和析构基本工具:construct() 和 destroy()

2.2.4 空间的配置与释放,std::alloc

2.2.5 第一级配置器 __malloc_alloc_template 剖析

2.2.6 第二级配置器 __default_alloc_template剖析

2.2.7 空间配置函数allocate()

2.2.8 空间释放函数deallocate()

2.2.9 重新充填free-lists

2.2.10 内存池(memory pool)

2.3 内存基本处理工具

2.3.1 uninitialized_copy

2.3.2 uninitialized_fill

2.3.3 uninitialized_fill_n

第3章 迭代器(iterators)概念与 traits 编程技法 079

3.1 迭代器设计思维 - STL关键所在

3.2 迭代器是一种 smart pointer

3.3 迭代器相应型别(associated types)

3.4 Traits 编程技法 - STL源码门钥

Partial Specialzation(偏特化)的意义

3.4.1 迭代器相应型别之一value_type

3.4.2 迭代器相应型别之二difference_type

3.4.3 迭代器相应型别之三pointer_type

3.4.4 迭代器相应型别之四reference_type

3.4.5 迭代器相应型别之五iterator_category

以advanced() 为例

消除 "单纯传递调用函数"

以distance() 为例

3.5 std::iterator class 的保证

3.6 iterator相关源码完整重列

3.7 SGI STL的私房菜:__type_traits

第4章 序列式容器(sequence containers)

4.1 容器概观与分类

4.1.1 序列式容器(sequence containers)

4.2 vector

4.2.1 vector 概述

4.2.2 vector 定义摘要

4.2.3 vector 的迭代器

4.2.4 vector 的数据结构

4.2.5 vector 的构造与内存管理:constructor, push_back

4.2.6 vector 的元素操作:pop_back, erase, clear, insert

4.3 list

4.3.1 list 概述

4.3.2 list 的节点(node)

4.3.3 list 的迭代器

4.3.4 list 的数据结构

4.3.5 list 的构造与内存管理:constructor, push_back, insert

4.3.6 list 的元素操作:push_front, push_back, erase, pop_front,

pop_back, clear, remove, unique, splice, merge, reverse, sort

4.4 deque

4.4.1 deque 概述

4.4.2 deque 的中控器

4.4.3 deque 的迭代器

4.4.4 deque 的数据结构

4.4.5 deque 的构造与内存管理 :ctor, push_back, push_front

4.4.6 deque 的元素操作:pop_back, pop_front, clear, erase, insert

4.5 stack

4.5.1 stack 概述

4.5.2 stack 定义式完整列表

4.5.3 stack 没有迭代器

4.5.4 以list 做为stack 的底层容器

4.6 queue

4.6.1 queue 概述

4.6.2 queue 定义式完整列表

4.6.3 queue 没有迭代器

4.6.4 以list 做为queue 的底层容器

4.7 heap(隐式表述,implicit representation)

4.7.1 heap 概述

4.7.2 heap 算法

push_heap

pop_heap

sort_heap

make_heap

4.7.3 heap 没有迭代器

4.7.4 heap 测试实例

4.8 priority-queue

4.8.1 priority-queue 概述

4.8.2 priority-queue 定义式完整列表

4.8.3 priority-queue 没有迭代器

4.8.4 priority-queue 测试实例

4.9 slist

4.9.1 slist 概述

4.9.2 slist 的节点

4.9.3 slist 的迭代器

4.9.4 slist 的数据结构

4.9.5 slist 的元素操作

第5章 关联式容器(associated containers)

5.1 树的导览

5.1.1 二元搜寻树(binary search tree)

5.1.2 平衡二元搜寻树(balanced binary search tree)

5.1.3 AVL tree(Adelson-Velskii-Landis tree)

5.1.4 单旋转(Single Rotation)

5.1.5 双旋转(Double Rotation)

5.2 RB-tree(红黑树)

5.2.1 插入节点

5.2.2 一个由上而下的程序

5.2.3 RB-tree 的节点设计

5.2.4 RB-tree 的迭代器

5.2.5 RB-tree 的数据结构

5.2.6 RB-tree 的构造与内存管理

5.2.7 RB-tree 的元素操作

元素插入动作 insert_equal

元素插入动作 insert_unique

真正的插入执行程序 __insert

调整RB-tree(旋转及改变颜色)

元素的搜寻 find

5.3 set

5.4 map

5.5 multiset

5.6 multimap

5.7 hashtable

5.7.1 hashtable 概述

线性探测(linear probing)

二次探测(quadratic probing)

分离链(separate chaining)

5.7.2 hashtable 的桶子(buckets)与节点(nodes)

5.7.3 hashtable 的迭代器

5.7.4 hashtable 的数据结构

5.7.5 hashtable 的构造与内存管理

插入动作(insert)与表格重整(resize)

判知元素的落脚处(bkt_num)

复制(copy_from)和整体删除(clear)

5.7.6 hashtable 运用实例(find, count)

5.7.7 hash functions

5.8 hash_set

5.9 hash_map

5.10 hash_multiset

5.11 hash_multimap

第6章 算法(algorithms)

6.1 算法概观

6.1.1 算法分析与复杂度表示 O( )

6.1.2 STL算法总览

6.1.3 mutating algorithms - 会改变操作对象之值

6.1.4 nonmutating algorithms - 不改变操作对象之值

6.1.5 STL算法的一般形式

6.2 算法的泛化过程

6.3 数值算法 <stl_numeric.h>

6.3.1 运用实例

6.3.2 accumulate

6.3.3 adjacent_difference

6.3.4 inner_product

6.3.5 partial_sum

6.3.6 power

6.3.7 itoa

6.4 基本算法 <stl_algobase.h>

6.4.1 运用实例

6.4.2 equal

fill

fill_n

iter_swap

lexicographical_compare

max, min

mismatch

swap

6.4.3 copy,强化效率无所不用其极

6.4.4 copy_backward

6.5 Set 相关算法(应用于有序区间)

6.5.1 set_union

6.5.2 set_intersection

6.5.3 set_difference

6.5.4 set_symmetric_difference

6.6 heap算法:make_heap, pop_heap, push_heap, sort_heap

6.7 其它算法

6.7.1 单纯的数据处理

adjacent_find

count

count_if

find

find_if

find_end

find_first_of

for_each

generate

generate_n

includes (应用于有序区间)

max_element

merge (应用于有序区间)

min_element

partition

remove

remove_copy

remove_if

remove_copy_if

replace

replace_copy

replace_if

replace_copy_if

reverse

reverse_copy

rotate

rotate_copy

search

search_n

swap_ranges

transform

unique

unique_copy

6.7.2 lower_bound (应用于有序区间)

6.7.3 upper_bound (应用于有序区间)

6.7.4 binary_search (应用于有序区间)

6.7.5 next_permutation

6.7.6 prev_permutation

6.7.7 random_shuffle

6.7.8 partial_sort / partial_sort_copy

6.7.9 sort

6.7.10 equal_range(应用于有序区间)

6.7.11 inplace_merge(应用于有序区间)

6.7.12 nth_element

6.7.13 merge sort

第7章 仿函数(functor,另名 函数对象function objects)

7.1 仿函数(functor)概观

7.2 可配接(adaptable)的关键

7.2.1 unary_function

7.2.2 binary_function

7.3 算术类(Arithmetic)仿函数

plus, minus, multiplies, divides, modulus, negate, identity_element

7.4 关系类(Relational)仿函数

equal_to, not_equal_to, greater, greater_equal, less, less_equal

7.5 逻辑运算类(Logical)仿函数

logical_and, logical_or, logical_not

7.6 证同(identity)、选择(select)、投射(project)

identity, select1st, select2nd, project1st, project2nd

第8章 配接器(adapter)

8.1 配接器之概观与分类

8.1.1 应用于容器,container adapters

8.1.2 应用于迭代器,iterator adapters

运用实例

8.1.3 应用于仿函数,functor adapters

运用实例

8.2 container adapters

8.2.1 stack

8.2.2 queue

8.3 iterator adapters

8.3.1 insert iterators

8.3.2 reverse iterators

8.3.3 stream iterators (istream_iterator, ostream_iterator)

8.4 function adapters

8.4.1 对传回值进行逻辑否定:not1, not2

8.4.2 对参数进行系结(绑定):bind1st, bind2nd

8.4.3 用于函数合成:compose1, compose2(未纳入标准)

8.4.4 用于函数指针:ptr_fun

8.4.5 用于成员函数指针:mem_fun, mem_fun_ref

附录A 参考资料与推荐读物(Bibliography)

附录B 侯捷网站简介

附录C STLport 的移植经验(by 孟岩)

Borland C++Builder 5

Microsoft Visual C++ 6.0

索引