| 作 者: | 张磊 |
| 出版社: | 山东电子音像出版社 |
| 丛编项: | |
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| 标 签: | Authorware |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 Authorware7.0简介
1.1 多媒体简介
1.2 Authorware7.0综述
1.3 Authorware7.0运行环境
1.4 Authorware7.0的启动与关闭
第2章 Authorware7.0的窗口与组件
2.1 Authorware7.0的工作环境
2.2 制作多媒体作品的基本流程
第3章 图形和图像
3.1 绘图工具箱
3.2 绘图工具
3.3 图形属性面板
3.4 图像的使用
3.5 多对象之间属性设置
3.6 显示图标属性面板
第4章 文本对象
4.1 创建文本和导入文本
4.2 编辑文本
4.3 设置文本段落
4.4 文本的查找和替换
4.5 在不同计算机中使用相同字体
第5章 动画
5.1 移动图标
5.2 直接移动到终点动画效果
5.3 终点在直线上定位动画效果
5.4 沿平面定位动画效果
5.5 沿路径运动到终点动画效果
5.6 终点沿路径定位动画效果
5.7 擦除效果和等待效果
第6章 多媒体对象
6.1 声音图标
6.2 数字电影图标
6.3 DVD数字视频图标
6.4 Media的插入与使用
第7章 交互功能
7.1 交互图标
7.2 编辑按钮和鼠标形式
7.3 按钮交互响应
7.4 热区交互响应
7.5 热对象交互响应
7.6 可移动对象交互响应
7.7 交互响应
7.8 条件响应属性设置
7.9 文本输入交互响应
7.10 按键交互响应
7.11 尝试限制交互响应
7.12 时间限制交互响应
7.13 事件交互响应
第8章 决策分支结构
8.1 决策图标
8.2 分支结构
第9章 导航控制
9.1 框架结构
9.2 编辑框架图标
9.3 框架结构设计技巧
9.4 框架结构中超级链接的应用
9.5 框架结构的应用
第10章 函数和变量的应用
10.1 变量
10.2 函数
10.3 运算符
10.4 控制语句
10.5 计算窗口
第11章 知识对象
11.1 知识对象简介
11.2 知识对象的应用
第12章 库和模块
12.1 库文件简介
12.2 库文件的应用
12.3 模块的应用
第13章 ActiveX控制
13.1 ActiveX简介
13.2 安装ActiveX控件
13.3 ActiveX控件的使用
13.4 ActiveX控件在多媒体程序中的应用
第14章 程序调试与打包发布
14.1 程序调试
14.2 程序打包基础常识
14.3 Xtras文件简介
14.4 程序打包
14.5 程序网络发布
第15章 综合实例
15.1 拆炸弹
15.2 Web浏览器
15.3 幻灯片
附录