| 作 者: | 陈伟 |
| 出版社: | 清华大学出版社 |
| 丛编项: | 高等教育艺术设计精编教材·动漫设计类 |
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| 标 签: | 暂缺 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 动画专业素描概述
1.1 动画专业素描的概念
1.1.1 动画的概念
1.1.2 素描的概念
1.1.3 动画素描的概念
1.2 动画专业素描训练的目的、意义和方法
1.2.1 动画专业素描训练的目的
1.2.2 动画专业素描训练的意义
1.2.3 动画专业素描训练的方法
1.3 动画专业素描与动画创作的关系
1.4 动画专业素描的绘画工具及表现
思考与练习
第2章 动画角色素描造型基础
2.1 人物角色素描造型基础
2.1.1 人物角色素描对人体的理解
2.1.2 人物头像素描造型基础
2.1.3 人物半身像素描造型基础
2.1.4 人物全身像素描造型基础
2.1.5 人物组合素描造型表现
2.2 动物角色素描造型基础
2.2.1 对动物解剖结构的理解与表现
2.2.2 对动物视角变化的理解与表现
2.2.3 动漫作品中对动物的夸张表现
思考与练习
第3章 动画场景素描造型基础
3.1 动画场景素描的任务
3.1.1 动画场景的概念和分类
3.1.2 动画场景素描训练的目的
3.2 场景透视基础
3.2.1 透视的概念
3.2.2 透视的原理
3.2.3 透视的基本术语
3.2.4 透视的类型及应用
3.3 室内场景素描造型基础
3.3.1 室内场景素描表现
3.3.2 动画、漫画中室内场景的夸张表现
3.4 室外场景素描造型基础
3.4.1 室外场景素描表现
3.4.2 动画、漫画中室外场景的夸张表现
3.5 室内外场景素描造型基础
3.5.1 室内外场景素描表现
3.5.2 动画、漫画中室内外场景的夸张表现
思考与练习
第4章 动画道具素描造型基础
4.1 动画道具素描概述
4.1.1 各种交通工具
4.1.2 各种用具
4.1.3 各种家具
4.1.4 各种玩具
4.2 动画道具结构素描造型表现
4.2.1 透视与道具造型表现
4.2.2 写实道具结构素描表现
4.2.3 动画、漫画中道具结构素描的夸张表现
4.3 动画道具光影素描造型表现
4.3.1 写实道具光影素描造型表现
4.3.2 动画、漫画中道具光影素描造型的夸张表现
4.4 动画道具肌理、质感的素描表现
4.4.1 肌理的含义
4.4.2 道具肌理素描的质感表现
4.4.3 道具肌理素描的情感表达
4.4.4 道具肌理素描的表现形式
思考与练习
参考文献