| 作 者: | 何立锋 |
| 出版社: | 清华大学出版社 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书 |
| 标 签: | 软件工程/开发项目管理 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
基础篇
第1章 多媒体和Director
1.1 多媒体技术
1.1.1 媒体和多媒体
1.1.2 多媒体计算机系统
1.1.3 多媒体计算机技术的特征
1.1.4 多媒体汁算机技术的发展状况
1.2 多媒体与Director
1.3 Director制作多媒体的流程
1.4 Director的历史和发展
1.5 Director的应用及作品欣赏
1.6 Director11的安装
第2章 Diretor11窗口界面和操作
2.1 Director11窗口界面概述
2.2 Cast(演员)窗口
2.2.1 演员窗口
2.2.2 演员表
2.2.3 演员成员
2.3 Score(剧本)窗口
2.3.1 剧本窗口
2.3.2 时间轴和帧
2.4 Stage(舞台)窗口和舞台工具栏
2.4.1 舞台窗口
2.4.2 舞台工具栏
2.5 属性检查器
2.5.1 使用属性检查器
2.5.2 设置舞台和电影属性
2.5.3 设置演员成员属性
2.5.4 设置精灵属性
2.6 Script(脚本)窗口和消息窗口
2.6.1 脚本窗口
2.6.2 消息窗口
2.7 其他面板和窗口
2.7.1 控制面板
2.7.2 媒体编辑器窗口
2.7.3 代码工具组
2.7.4 设计工具组
第3章 使用各种媒体文件
3.1 文字
3.1.1 Director11中的文字
3.1.2 在Director11中使用文字
3.1.3 设置Text和Field演员成员的属性
3.1.4 嵌入字体
3.2 图形图像
3.2.1 图形图像基本知识
3.2.2 常用的图形图像文件格式
3.2.3 用PhotoCaster3.0导入PSD
3.2.4 常用图形图像软件
3.3 声音
3.3.1 声音的基本知识
3.3.2 常用声音文件格式
3.3.3 ShockwaveAudio技术
3.3.4 声音的导入和应用
3.3.5 声音处理软件SoundForge
3.4 Flash
3.4.1 使用SWF文件
3.4.2 使用Flash组件
3.4.3 SWF制作软件AdobeFlashCS3
3.5 视频
3.5.1 常用视频格式
3.5.2 视频压缩
3.5.3 在Director11中使用各种不同格式的视频
3.5.4 DirectMediaXtra的使用方法
3.5.5 视频处理软件AfterEffects
3.6 3D
3.6.1 3D素材的导入和修改
3.6.2 修改3D演员成员的属性
3.6.3 使用3D演员成员
3.6.4 三维制作软件3dsmax
3.7 PDF
3.7.1 PDFXtra的使用方法
3.7.2 Impressario的使用方法
3.7.3 PDF制作软件AdobeAcrobatprofessional
3.8 网页
3.8.1 WebXtra的使用方法
3.8.2 网页制作工具AdobeDreamweaverCS3
3.9 光标和ActiveX控件
3.9.1 光标
3.9.2 ActiveX控件
3.1 0星空和波浪动画
3.1 0.1 星空动画
3.1 0.2 波浪动画
第4章 在Director11中制作动画
4.1 Tween动画制作
4.2 帧帧动画
4.3 CasttoTime动画
4.4 FilmLoop(胶片环)动画
4.5 SpacetoTime动画
4.6 单步录制动画
4.7 实时录制动画
4.8 粘贴相对性动画
第5章 转场效果
5.1 使用转场效果
5.1.1 创建转场效果演员成员
5.1.2 使用转场效果演员成员
5.2 Director11中的内置转场效果
5.2.1 Cover类转场效果
5.2.2 Dissolve类转场效果
5.2.3 Other类转场效果
5.2.4 Push类转场效果
5.2.5 Reveal类转场效果
5.2.6 Strips类转场效果
5.2.7 Wipe类转场效果
5.3 常用转场效果插件
5.3.1 DmPack1.x32和DmPack2.x32
5.3.2 DmXtrmePack.x32
5.3.3 三维转场效果
进阶篇
第6章 Lingo基础
6.1 认识Lingo语言
6.2 Lingo的语法
6.2.1 变量
6.2.2 数据类型
6.2.3 运算符
6.2.4 表达式
6.2.5 流程控制
6.2.6 函数与句柄
6.2.7 事件
6.2.8 脚本
6.3 列表
6.3.1 创建列表
6.3.2 操作列表
6.3.3 列表应用范例:随机抽题的测试
6.4 认识行为
6.5 创建自己的行为
6.5.1 创建行为的基本知识
6.5.2 创建行为实例
第7章 Lingo与演员成员和精灵
7.1 演员表和演员成员
7.1.1 操作演员表
7.1.2 操作演员成员
7.2 精灵
7.2.1 控制精灵
7.2.2 范例:用Lingo制作动画
第8章 Lingo控制基本媒体元素
8.1 文本
8.1.1 动态创建文本演员成员
8.1.2 格式化文本字体
8.1.3 格式化段落
8.1.4 滚动文字
8.1.5 操作文本内容
8.1.6 超文本
8.1.7 范例:动态创建超文本
8.2 图形图像
8.2.1 常用位图演员成员属性与方法
8.2.2 范例:滚动图文混排
8.2.3 第三方插件ScrnXtra
8.2.4 控制矢量图形
8.3 Flash
8.3.1 Director控制Flash
8.3.2 范例:Flash播放器
8.3.3 Flash控制Director
8.4 声音
8.4.1 播放声音
8.4.2 获取或设置声音及其通道属性
8.4.3 控制声音播放
8.4.4 文本-语音转换技术
8.4.5 多种媒体素材的混音处理
8.4.6 录制声音
8.5 数字视频
8.5.1 MPG视频文件
8.5.2 RM文件的视频流特征
8.5.3 控制RM视频文件播放
8.5.4 判断系统是否安装了特定视频文件播放器
第9章 电影
9.1 Lingo与电影
9.1.1 与电影相关的属性
9.1.2 控制电影
9.2 窗口中的电影
9.2.1 创建window对象
9.2.2 获取或设置window对象属性
9.2.3 控制MIAW
9.2.4 范例:制作退出询问对话框
9.2.5 范例:制作不规则形状窗口的电影
第10章 Lingo拓展应用Diretor11中的媒体文件
10.1 PDF
10.1.1 导入素材
10.1.2 创建控制按钮处理程序
10.1.3 创建交互行为
10.1.4 实现鼠标滚轴的功能
10.2 网页
10.3 数据库
10.3.1 第三方插件easyDB
10.3.2 一种简单方便的多媒体查询系统的实现
第11章 Lingo高级应用
11.1 文件操作
11.1.1 基础文件操作
11.1.2 Director自带插件FileIO
11.2 系统与硬件
11.2.1 获取系统时钟的相关信息
11.2.2 重启和关闭系统
11.2.3 注册表
11.2.4 显示器
11.2.5 键盘和鼠标
11.2.6 硬盘和光驱
11.2.7 CPU
11.2.8 内存
实战发布篇
第12章 大佳电器企业形象宣传
多媒体制作