Authorware 7.0短期培训教程

Authorware 7.0短期培训教程
作 者: 江莉琴 李步菲
出版社: 科学出版社
丛编项: 新世纪热门软件边学边用丛书
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标 签: Authorware
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作者简介

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内容简介

这是一本在短期内掌握最新的多媒体制作工具Authorware7.0的教科书。全书共17章,内容包括了解Authorware7.0、Authorware文件的基本操作、图形图像处理、文字处理、显示图标的属性和功能、等待和擦除图标配合使用、声音和动画图标、制作动画、使用变量与函数实现运算功能、交互响应应用、Authorware7.0的决策图标、Authorware7.0的框架与导航、程序的维护操作、库、模组和知识对象、作品的打包与发布。本书特点:内容丰富,语言简洁明了,实例精彩,可操作性强,使读者可在短期内掌握Authorware7.0的全部功能。读者对象:本书面向想自己动手制作交互式课件或多媒体的广大初、中级读者、多媒体开发人员二社会多媒体培训班。需要本书或技术支持的读者,请与北京中关村083信箱(邮编:100080)发行部联系,电话:010-62528991,62524940,62521921,62521724,82610344,82675588(总机)传真:010-62520573,E-mail:yanmc@bhp.com.cn。

图书目录

第1章 了解Authorware 7. 0

1. 1 著名的多媒体开发工具 ——Authorware

1. 2 Authorware 7. 0新增功能

1. 3 Authorware 7. 0对运行环境的要求

1. 3. 1 软件环境

1. 3. 2 硬件环境

1. 4 Authorware 7. 0的启动

1. 5 Authorware 7. 0的用户界面

1. 5. 1 菜单栏

1. 5. 2 常用工具栏

1. 5. 3 图标工具栏

1. 5. 4 程序流程设计窗口

1. 6 退出程序

第2章 Authorware文件的基本操作

2. 1 创建多媒体文件

2. 1. 1 创建新文件

2. 1. 2 添加显示图标

2. 1. 3 添加声音图标

2. 2 文件的保存

2. 3 关闭文件

2. 4 打开文件

2. 5 程序的调试

2. 5. 1 直接运行程序

2. 5. 2 调试部分程序

2. 5. 3 跟踪程序的运行

第3章 图形图像处理

3. 1 文字和基本图形

3. 1. 1 选择工具

3. 1. 2 文字工具

3. 1. 3 矩形工具

3. 1. 4 直线工具

3. 1. 5 椭圆工具

3. 1. 6 斜线工具

3. 1. 7 圆角矩形工具

3. 1. 8 多边形工具

3. 2 修饰图形

3. 2. 1 颜色设置

3. 2. 2 线型设置

3. 2. 3 显示模式设置

3. 2. 4 填充图形设置

3. 3 外部图像处理

3. 3. 1 引用外部图片

3. 3. 2 调节显示顺序

3. 3. 3 图像属性设置

3. 4 显示模式的应用

3. 4. 1 不透明模式

3. 4. 2 去光模式

3. 4. 3 透明模式

3. 4. 4 反相模式

3. 4. 5 擦除模式

3. 4. 6 Alpha通道模式

第4章 文字处理

4. 1 输入文字和设置字体样式

4. 1. 1 输入文字

4. 1. 2 设置文字字体

4. 1. 3 设置字体大小

4. 1. 4 设置字体风格

4. 1. 5 设置文字对齐方式

4. 1. 6 设置多行文字卷滚显示

4. 1. 7 设置文字抗锯齿

4. 1. 8 设置保护文本行的断点

4. 2 设置文字的显示样式

4. 2. 1 设置文字颜色

4. 2. 2 设置文字遮盖模式

4. 2. 3 设置多个文本的排列对齐

4. 3 自定义文字风格样式

4. 3. 1 如何进行自定义文字风格样式

4. 3. 2 使用自定义的文字风格

4. 3. 3 自定义文字风格的修改和删除

4. 4 使用外部文本文件

4. 4. 1 直接引用外部文件

4. 4. 2 用粘贴的方式引用外部文本内容

4. 4. 3 使用特殊粘贴功能引入文字

第5章 显示图标的属性和功能

5. 1 显示图标属性对话框

5. 1. 1 信息区域

5. 1. 2 显示属性区域

5. 1. 3 位置属性区域

5. 2 设置过渡效果

5. 3 使用层次控制

5. 4 画面内容的位置及移动控制

第6章 等待和擦除图标配合使用

6. 1 等待图标

6. 1. 1 使用等待图标

6. 1. 2 等待图标的属性

6. 1. 3 显示时间控制

6. 1. 4 鼠标和键盘控制

6. 2 擦除图标

6. 2. 1 使用擦除图标

6. 2. 2 设置擦除图标属性

6. 2. 3 设置擦除过渡效果

6. 3 自动演示程序的制作

第7章 声音和动画图标

7. 1 声音图标的使用

7. 1. 1 给程序添加声音图标

7. 1. 2 设置声音属性

7. 2 动画图标的使用

7. 2. 1 给程序增加动画图标

7. 2. 2 动画图标的设置

7. 2. 3 几种媒体同步演示

第8章 制作动画

8. 1 使用运动图标制作路径动画

8. 1. 1 创建背景及运动对象

8. 1. 2 制作动画

8. 2 运动类型及属性设置

8. 2. 1 认识运动图标的属性窗口

8. 2. 2 运动类型

8. 3 在运动图标中使用层

8. 4 利用变量控制图片运动

第9章 使用变量与函数实现运算功能

9. 1 认识计算图标

9. 1. 1 计算窗口

9. 1. 2 计算窗口的参数设置项

9. 1. 3 在计算窗口中输入程序语句

9. 1. 4 在程序中插入符号

9. 2 变量

9. 2. 1 自定义变量

9. 2. 2 系统变量

9. 2. 3 系统变量

9. 2. 4 变量的数据类型

9. 3 函数

9. 3. 1 函数类型

9. 3. 2 函数的语法

9. 4 Authorware的运算符和程序语句

9. 4. 1 运算符

9. 4. 2 程序语句

9. 5 运用实例 1 ——显示变量

9. 6 运用实例 2 ——变量的运算

9. 7 运用实例 3 ——显示系统时间

9. 8 运用实例 4 ——制作弹出的信息对话框

第10章 交互响应应用 1

10. 1 序交互的基本概念

10. 1. 1 交互的基本概念

10. 1. 2 认识交互图标

10. 2 使用按钮响应

10. 2. 1 制作一个退出按钮

10. 2. 2 自定义按钮外观

10. 2. 3 按钮响应实例——通过按钮控制图片显示

10. 3 热区响应

10. 4 交互响应的属性

第11章 交互响应应用 2

11. 1 热物响应

11. 1. 1 独立对象的热物响应

11. 1. 2 非独立对象的热物响应

11. 2 目标区域响应

11. 2. 1 填图游戏

11. 2. 2 调整动画播放速度

第12章 交互响应应用 3

12. 1 菜单响应

12. 1. 1 制作下拉菜单

12. 2 条件响应

12. 3 按键响应

12. 3. 1 应用按键响应

12. 4 文本响应

12. 4. 1 制作乘法实僻

12. 5 限次交互响应

12. 5. 1 制作限次输入口令实例

12. 6 限时交互响应

12. 6. 1 制作限时输入口令实例

12. 7 事件响应

12. 7. 1 制作事件响应实例

第13章 Authorware 7. 0的决策图标

13. 1 决策结构

13. 2 决策图标

13. 3 决策分支

13. 4 用判断决策图标制作闪烁的字符效果

13. 5 幻灯片的制作

13. 6 制作单数分支的执行

第14章 Authorware 7. 0的框架与导航

14. 1 框架结构

14. 1. 1 框架图标

14. 1. 2 框架图标程序窗口

14. 2 导航图标

14. 2. 1 Recent

14. 2. 2 Nearby

14. 2. 3 Anywhete

14. 2. 4 Calculate

14. 2. 5 Search

14. 3 几种常见的翻页跳转结构

14. 3. 1 在多个框架图标之间实现跳转

14. 3. 2 利用导航图标直接跳转

14. 3. 3 使用交互图标控制跳转

14. 4 更改定向控制

14. 5 实例制作——纪念光盘

14. 5. 1 制作超文本

14. 5. 2 指定页面设置

14. 5. 3 设置查找功能

第15章 程序的维护操作

15. 1 使用群组图标

15. 2 利用计算图标给程序添加说明

15. 3 用图标名字控制程序运行时间

15. 4 为图标加注释

15. 5 设置文件属性

15. 5. 1 文件属性对话框

15. 5. 2 去掉标题条和菜单条

15. 5. 3 调整屏幕背景色

第16章 库. 模组和知识对象

16. 1 库的功能及使用

16. 1. 1 库的创建与编辑

16. 1. 2 库的查找与链接更新

16. 2 模组的功能及使用

16. 2. 1 建立模组

16. 2. 2 加载模组

16. 2. 3 使用模组

16. 2. 4 删除模组

16. 2. 5 转换模组

16. 2. 6 模组面板

16. 3 知识对象

16. 3. 1 关于知识对象

16. 3. 2 知识对象分类

第17章 作品的打包与发布

17. 1 作品发布的设置

17. 2 PublishSettings参数设置

17. 3 Publish子菜单中的其他命令

17. 4 作品的发布