| 作 者: | 倪聪奇 张炜 |
| 出版社: | 华中科技大学出版社 |
| 丛编项: | 高等院校艺术学门类“十三五”规划教材 |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | 工学 教材 研究生/本科/专科教材 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第一章 数字雕刻艺术概述
11雕刻艺术的起源
12数字雕刻艺术的运用
13数字雕刻常用软件
第二章 人体结构知识解析
21男女人体比例和身体结构的不同之处
22 人体骨骼结构分析
23 人体肌肉结构分析
第三章 野蛮人头像实例
31 制作前的准备
32 野蛮人模型雕刻
321 形体塑造
322 细节塑造
33 野蛮人贴图绘制
34 野蛮人渲染
35 野蛮人后期合成
第四章 多软件结合制作案例
41分析草图
42使用3dmax来制作初模
43 使用ZBrush来进行高模雕刻
431 嘴巴的细节雕刻
432 眼睛的细节雕刻
433 耳朵雕刻的细节
434 脖子与胸部的细节雕刻
435 最终细节的雕刻
44 使用Unfold 3d来进行模型的UV分展
45 使用xNormal烘焙法线贴图和AO(环境遮挡)贴图
46 使用Photoshop来制作颜色贴图