| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 开发环境及上机操作
1.1 C语言开发环境简介
1.1.1 编译器和连接器
1.1.2 C语言编译器
1.1.3 集成开发环境(IDE)
1.1.4 快速应用开发(RAD)工具
1.2 Visual C++ 6.0开发环境及上机操作
1.2.1 Visual C++ 6.0简介
1.2.2 启动和退出Visual C++ 6.
1.2.3 配置Visual C++ 6.
1.2.4 Visual C++ 6.0开发环境和基本菜单
1.2.5 建立和编辑源程序
1.2.6 编译、连接和运行
1.3 Code∷Blocks+GCC+GDB开发环境及上机操作
1.3.1 Code∷Blocks简介
1.3.2 下载Code∷Blocks
1.3.3 安装Code∷Blocks
1.3.4 配置Code∷Blocks
1.3.5 Code∷Blocks开发环境和基本操作
第2章 程序调试技术
2.1 概述
2.2 程序调试的方法
2.2.1 单步法
2.2.2 断点法
2.3 常见编译系统调试功能
2.3.1 单步
2.3.2 断点
2.3.3 观察
2.3.4 控制
2.4 Visual C++ 6.0调试方法
2.4.1 语法排错
2.4.2 调试设置
2.4.3 单步调试
2.4.4 快步调试
2.4.5 断点调试
2.4.6 动态调试
2.4.7 数据观察
2.4.8 远程调试
2.4.9 宏调试
2.5 Code∷Blocks调试方法
2.5.1 语法排错
2.5.2 调试设置
2.5.3 调试举例
第3章 基础实验内容
3.1 实验指导
3.2 实验内容及安排
3.2.1 实验1 C语言程序初步及输入输出
3.2.2 实验2 选择结构
3.2.3 实验3 循环结构
3.2.4 实验4 函数与预处理命令
3.2.5 实验5 数组与函数
3.2.6 实验6 指针与函数
3.2.7 实验7 结构体与函数
3.2.8 实验8 链表
3.2.9 实验9 文件
3.2.10 实验10 数据结构
第4章 课程设计
4.1 API接口方法
4.1.1 查看与设置开发环境的路径参数
4.1.2 库的包含和链接
4.1.3 开发环境配置举例
4.2 实验内容及安排
4.2.1 实验1 常用算法
4.2.2 实验2 数值计算
4.2.3 实验3 界面编程
4.2.4 实验4 图形输出、事件处理与对话框
4.2.5 实验5 图形编程
4.2.6 实验6 多媒体编程
4.2.7 实验7 网络编程
4.2.8 实验8 数据库编程
附录A 常见编译错误信息
A.1 Visual C++ 6.0错误信息概述
A.2 Visual C++ 6.0编译错误信息列表
参考文献