AutoCAD & MDT立体三维设计实作:机械设计

AutoCAD & MDT立体三维设计实作:机械设计
作 者: 二代龙震工作室编著;飞思科技产品研发中心改编
出版社: 电子工业出版社
丛编项: AutoCAD设计院
版权说明: 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书
标 签: AutoCAD
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

暂缺《AutoCAD & MDT立体三维设计实作:机械设计》作者简介

内容简介

本书精选中国台湾地区最畅销精品计算机图书精心改编,是一本兼顾理论与实务,且内容完整的AutoCAD专业权威图书,随书附赠光盘内容为本书所有范例源文件,使读者在学习与工作过程中,更加得心应手。本书介绍的是机械专业的立体制图解决方案。结合AutoCAD与MDT的真正的立体制图过程将在本书中展开。本书共分13章,介绍了AutoCAD的立体制图快速处理、将立体图形转成平面的三视图以及使用MDT与AutoCAD整合应用等的方法。本书符合机械立体图学实务操作过程,使读者能灵活地将其应用到工作中。此外,为了将立体图形的表现方式延伸到图像上,本书也将详细描述立体渲染后的图像处理实务流程。本书适合AutoCAD设计人员,同时也是机械本科或机械相关专业的最佳学习教材。

图书目录

AutoCAD立体篇

第1章 事前准备章

1.1 您要先准备好的一般技能

1.2 您要先准备好的硬件

1.3 您要先准备好的软件

1.4 设置立体制图环境

1.4.1 设置渲染图形的显示平滑度

1.4.2 设置全彩处理渲染图形

1.4.3 设置三维图形的线框构架

1.4.4 设置处理三维图形的原则

课后习题

第2章 三维制图学

2.1 什么是三维制图

2.2 计算机制图在三维制图中所扮演的角色

2.2.1 线框构架(Wireframe Construction)

2.2.2 隐线消除(Hidden Line Removal)

2.2.3 阴影(Shading)

2.2.4 渲染(Rendering)

2.3 对工业界而言的三维制图极境——实体模拟(Solid Model

2.3.1 CSG是什么

2.3.2 AutoCAD MDT 的发展

2.4 对商业界而言的三维制图极境——唯美动画(3D Animation)课后习题

第3章 龙震立体制图三部曲——初试啼声

3.1 实作本章范例前的注意事项 30

3.2 简单的三维制图范例一 31

3.3 简单的三维制图范例二 42

3.4 简单的三维制图范例三 50

3.5 简单的三维制图范例四 54

3.6 简单的三维制图范例五 58

3.7 简单的三维制图范例六 64

课后习题 67

第4章 龙震立体制图三部曲——大显身手 73

4.1 实作本章前的讨论 74

4.2 进阶的三维制图范例七 75

4.3 进阶的三维制图范例八 80

4.4 进阶的三维制图范例九 84

4.5 进阶的三维制图范例十 90

4.6 进阶的三维制图范例十一 95

4.7 进阶的三维制图范例十二 100

课后习题 108

第5章 龙震立体制图三部曲——过关斩将 115

5.1 实作本章前的注意事项 116

5.2 轮架三维装配制图范例十三 116

5.3 松紧螺旋扣的三维制图范例十四 124

5.4 连杆组的三维制图范例十五 128

5.5 马达外壳三维制图范例十六 134

5.6 曲柄的三维制图范例十七 145

5.7 减速器的三维制图范例十八 153

5.8 常见问题探讨——弹簧的绘制 178

课后习题 179

第6章 AutoCAD上彩四部曲——面门变 183

6.1 本章练习前的注意事项 184

6.2 AutoCAD的材质粘附命令——RMAT命令 184

6.3 AutoCAD中提供的材质 185

6.4 选择材料 189

6.5 将选好的材质粘到立体图形的表面上 190

6.6 本章读者常见问题探讨 191

6.6.1 怎样才知道立体图形已经附着了材质 191

6.6.2 如何变换所附着的材料 193

6.6.3 能否完全清除附着的材质 193

6.6.4 我们能够编辑或创造一个材质吗 194

6.6.5 同一个立体图形不同的面上如何附着不同的材质 199

6.6.6 能利用所创建的材质库来创造“钱”途吗 200

6.7 本书所有范例的材料设置条件说明 200

课后习题 204

第7章 AutoCAD上彩四部曲——最佳导演 205

7.1 专业的灯光设备认识 206

7.2 AutoCAD的灯光和场景命令——LIGHT和SCENE 213

7.2.1 最简单的布局 213

7.2.2 加上背景幕 218

7.2.3 加上不同的灯光和组合出不同的场景 222

7.2.4 本书所有范例的灯光布置图 231

7.3 本章常见问题探讨 258

课后习题 259

第8章 AutoCAD上彩四部曲——犹抱琵琶 261

8.1 从一个常见的需求说起 262

8.2 着色效果 262

8.3 三维动态效果——3DORBIT命令 264

8.4 “布局”的应用 266

8.5 “平面施工图”布局 267

8.6 “演示文稿图”布局 269

8.7 “型录渲染图”布局 271

课后习题 273

第9章 AutoCAD上彩四部曲——彩妆登场 275

9.1 AutoCAD 的美丽彩妆师——RENDER命令 276

9.2 彩妆后的彩色照 278

9.3 本章常见问题探讨 286

课后习题 287

第10章 渲染图像后的处理 289

10.1 学习前的观念和软件准备 290

10.2 抓图软件的选择 291

10.3 抓图软件的操作实务 294

10.4 图像后处理的编辑实务 295

10.5 演示文稿系统的应用 297

10.6 图像打印输出时应有的常识 297

课后习题 300

MDT立体篇

第11章 Mechanical Desktop初步 303

11.1 MDT的由来 304

11.2 本书使用的MDT版本 304

11.3 MDT的内容 305

11.4 使用MDT的重点观念 305

11.5 MDT的门面 306

11.6 AutoCAD Mechanical Desktop 5 Power Pack的内容 311

11.6.1 三维零件库 311

11.6.2 三维螺纹联接 312

11.6.3 立体轴生成器 313

11.6.4 三维孔生成工具 313

11.6.5 三维型材 314

11.6.6 轴承计算器和有限元分析 315

11.6.7 二维工具集内容 316

11.7 一个应用流程完整但简单的范例 317

11.7.1 本范例完成图 317

11.7.2 顶板部分 317

11.7.3 轴部分 326

11.7.4 轮子部分 327

11.7.5 轴架部分 328

11.7.6 事后的编辑修改 333

11.7.7 装配图的创建 335

11.7.8 爆炸图的创建 343

11.7.9 装配视图和材料表的创建 345

11.8 AutoCAD的立体转平面命令 348

11.8.1 AutoCAD的SOLVIEW命令 349

11.8.2 AutoCAD的SOLDRAW命令 353

11.8.3 AutoCAD的SOLPROF命令 354

11.9 MDT所带来的机械制图观念 355

课后习题 357

第12章 风扇和手机的MDT制图范例 359

12.1 实作前的注意事项 360

12.2 范例十九(风扇) 360

12.3 范例二十(手机) 373

12.4 范例二十一(汽缸) 387

课后习题 403

第13章 MDT里的其他重要功能拾漏 405

13.1 细管的绘制(三维管路径扫掠) 406

13.2 公式参数设计法的应用 409

13.3 曲面的应用 412

13.3.1 创建曲面的功能 412

13.3.2 编辑曲面的功能 415

13.4 剖面的绘制 419

13.5 MDT的尺寸标注和注释功能 424

13.6 MDT主要命令列表 427

13.7 本章常见问题探讨 428

13.8 最后的总复习 429

课后习题 431

附录A 其他辅助软件网站信息探讨 433

A.1 相关辅助软件资源 434

A.1.1 Autodesk Inventor 4 434

A.1.2 Rhino 435

A.1.3 SolidWorks 436

A.2 相关的讨论和网站资源咨询 437

附录B 本书所附的范例光盘使用指南 439

B.1 范例的复制部分 440

B.2 本书重点彩色图例 443

附录C 本书习题解答的下载方式说明 445