| 作 者: | 李香敏主编;新视点工作室编著 |
| 出版社: | 西安电子科技大学出版社 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | MAX |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第0部分 3ds max 6基础知识
0. 1 3ds max 6基础
0. 1. 1 启动界面
0. 1. 2 3ds max 6的工作界面
0. 1. 3 自定义用户界面
0. 1. 4 图形文件的管理
0. 1. 5 单位管理
0. 1. 6 移动. 旋转. 缩放模框的变换
0. 1. 7 层
0. 2 建筑效果图制作流程
0. 2. 1 三维建模
0. 2. 2 场景设置和渲染
0. 2. 3 效果图后期处理
0. 3 材质和贴图
0. 3. 1 材质
0. 3. 2 贴图
0. 4 灯光
0. 4. 1 标准灯光
0. 4. 2 光度学灯光
0. 5 渲染
0. 5. 1 渲染工具的分类
0. 5. 2 渲染场景对话框
0. 5. 3 虚拟帧缓存器窗口
0. 5. 4 常用图像文件的格式
0. 5. 5 光能传递渲染引擎
0. 5. 6 Mental ray渲染器
0. 6 如何学好室外建筑效果图的设计
0. 6. 1 创建模型阶段
0. 6. 2 制作材质阶段
0. 6. 3 场景布光阶段
0. 6. 4 渲染阶段
0. 6. 5 后期设计阶段
0. 7 在学习室外建筑设计过程中应注意的问题
0. 7. 1 尽量减少模型数量
0. 7. 2 尽量减少模型的复杂度
0. 7. 3 正确掌握效果图的色彩
第1部分 基础建筑设施
实例1 窗户
实例2 公交车站
第2部分 小型建筑设施
实例3 路灯
实例4 公园入口
实例5 篮球场
第3部分 简单大型建筑设施
实例6 办公楼
实例7 东郊别墅
第4部分 高级材质灯光运用
实例8 学校餐厅
实例9 桑拿中心
第5部分 复杂大型建筑设施
实例10 教学楼
实例11 住宅小区