| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第l章 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0简介
1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0功能简介
1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0工作环境
1.2.1 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0用户操作界面
1.2.2 Pro/ENGINEER’Wildfire 3.0工作环境的设定
1.3 Pro/ENGIN’EER Wildfire 3.0的文件交换
本章习题
第2章 二维草绘
2.1 草绘环境的设置
2.1.1 草绘界面
2.1.2 设置草绘环境
2.2 绘制二维几何图元
2.2.1 绘制二维几何图元的菜单及工具条
2.2.2 创建二维基本几何图元
2.2.3 创建二维高级几何图元
2.3 编辑几何图元
2.4 尺寸
2.4.1 自动创建标注尺寸
2.4.2 创建尺寸
2.5 几何约束
本章习题
第3章 零件建模
3.1 零件建模的基本概念
3.2 零件设计操作界面简介
3.3 零件建模的基本特征
3.3.1 拉伸特征
3.3.2 旋转特征
3.3.3 扫描特征
3.3.4 混合特征
3.4 零件建模的工程特征
3.4.1 孔特征
3.4.2 圆角特征
3.4.3 倒角特征
3.4.4 筋特征
3.4.5 抽壳特征
3.4.6 拔模斜度特征
3.5 零件建模的基准特征
3.5.1 基准平面
3.5.2 基准轴
3.5.3 基准点
3.5.4 基准曲线
3.5.5 坐标系
本章习题
第4章 实体特征的基本操作
4.1 特征的阵列
4.2 特征的复制
4.2.1 粘贴命令
4.2.2 选择性粘贴命令
4.3 特征的镜像
4.4 特征的修改及编辑定义特征
本章习题
第5章 曲面特征的建立
5.1 创建曲面特征
5.1.1 以拉伸方式创建曲面
5.1.2 以旋转方式创建曲面
5.1.3 以扫描方式创建曲面
……
第6章 模具基础知识
第7章 轴类零件造型
第8章 轴承座类零件造型
第9章 螺纹类零件造型
第10章 齿轮零件造型
第11章 建立装配体
第12章 建立工程图
第13章 基于Pro/ENGINEER Wildfire3.0模具设计简介
第14章 基于Pro/ENGINEER Wildfire3.0模具加工简介
参考文献