| 作 者: | 冀付军 |
| 出版社: | 首都经济贸易大学出版社 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书 |
| 标 签: | 暂缺 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第一章网游沉溺情况调研
第一节绪论
第二节网游沉溺现象的特征
第三节网游沉溺与沉浸体验
第四节国家防网游沉溺
第五节网游沉溺源于沉溺机制
第六节网游沉溺机制研究方法及其数据
第二章网游沉溺机制文献综述研究
第一节网游沉溺机制概述
第二节网游现状调研
第三节网游沉溺机制调研
第四节网游沉溺机制机理研究
第三章网游沉溺机制理论研究
第一节网游沉溺十大机制
第二节网游沉溺过程研究
第三节网游沉溺条件研究
第四节网游沉溺理论研究
第五节网游沉溺实践研究
第四章网游沉溺机制引发的探讨
第一节探讨解决学生厌学问题
第二节探讨解决用户黏性问题
第三节探讨解决网游社会事件
第四节探讨出台国家防沉溺标准
第五章网游沉溺机制研究结论与展望
附录1:网游案件集
附录2:网游教育借鉴问卷
附录3:网游交互机制与高校教育结合点问卷调查