| 作 者: | 寇文化 著 |
| 出版社: | 清华大学出版社 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书 |
| 标 签: | 暂缺 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 模具工厂数控编程简介
1.1 本章要点和学习方法
1.2 模具制造流程
1.2.1 模具设计阶段
1.2.2 数控编程阶段
1.2.3 数控加工阶段
1.2.4 其他加工阶段
1.2.5 数控编程的技术难点
1.3 手工数控编程方法
1.3.1 坐标系
1.3.2 图形节点计算
1.3.3 程序代码
1.3.4 程序编写
1.4 本章总结
1.5 思考与练习
第2章 手机镜片铜公编程
2.1 本章要点和学习方法
2.2 铜公概述
2.3 手机镜片铜公数控编程
2.3.1 图形整理
本节讲课视频:\ch02\03-video\01-编程图形整理.exe
2.3.2 数控加工工艺分析及刀路规划
2.3.3 编制KOIA开粗刀路
本节讲课视频:\ch02\03-video\02-编程准备.exe
本节讲课视频:\ch02\03-video\03-创建开粗刀路KOIA.exe
2.3.4 编制KOIB基准面光刀
本节讲课视频:\ch02\03-video\04-创建基准面光刀KOIB.exe
2.3.5 编制KOIC型面光刀
本节讲课视频:\ch02\03-video\05-创建型面光刀KOIC.exe
2.3.6 数控程序检查
本节讲课视频:\ch02\03-video\06-刀路检查.exe
2.3.7 数控程序后处理
本节讲课视频:\ch02\03-video\07-后处理.exe
2.3.8 本例编程总结
2.4 本章总结
2.5 思考与练习
第3章 玩具笔铜公编程
3.1 本章要点和学习方法
3.2 玩具笔铜公数控编程
3.2.1 图形整理
本节讲课视频:\ch03\03-Video\01-编程图形整理.exe
3.2.2 数控加工工艺分析及刀路规划
3.2.3 编制K02A开粗刀路
本节讲课视频:Ych03\03-video\02-编程准备.exe
本节讲课视频:\ch03\03-video\03-创建开粗刀路K02A.exe
3.2.4 编制K02B基准面光刀
本节讲课视频:\ch03\03-video\04-创建基准面光刀K02B.exe
3.2.5 编制K02C清角及光刀
本节讲课视频:\ch03\03-video\05-创建清角及光刀K02C.exe
3.2.6 编制K02D外形斜度面光刀
本节讲课视频:\ch03\03-videoY06-创建外形斜面光刀K02D.exe
3.2.7 数控程序检查
本节讲课视频:\ch03\03-video\07-刀路检查.exe
3.2.8 数控程序后处理及填写工作单
本节讲课视频:\ch03\03-video\08-后处理.exe
3.2.9 本例编程总结
3.3 本章总结
3.4 思考与练习
第4章 游戏机面壳铜公编程
4.1 本章要点和学习方法
4.2 游戏机模具铜公数控编程
4.2.1 图形整理
本节讲课视频:\ch04\03-video\01-编程图形整理.exe
4.2.2 数控加工工艺分析及刀路规划
4.2.3 编制K03A开粗刀路
本节讲课视频:\ch04\03-video\02-编程准备.exe
本节讲课视频:\ch04\03-video\03-创建开粗刀路K03A.exe
……
第5章 游戏机面壳前模编程
第6章 游戏机面壳后模编程
第7章 机床后处理器制作
参考文献
附录A 各章习题答案提示