| 作 者: | 刘立伟 盖玉强 马赈辕 |
| 出版社: | 化学工业出版社 |
| 丛编项: | 多媒体融合全流程制作 |
| 版权说明: | 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书 |
| 标 签: | 计算机/网络 图形图像 多媒体 游戏开发/多媒体/课件设计 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第一章 全媒体概述 001
第一节 全媒体概念解析 001
一、基本含义 001
二、扩展含义 002
第二节 全媒体与媒体时代背景 003
一、全媒体的媒体包容性 003
二、全媒体的发展延续性 006
三、全媒体的网络传播性 009
第三节 全媒体的传媒行业推动 010
一、国外传媒行业的相关探索与实践 010
二、国内传媒行业的相关探索与实践 012
三、全媒体的传媒色彩分析 013
第四节 全媒体的教育反馈 015
一、高校教育的全媒体探索 015
二、全媒体人才需求变化 016
三、全媒体实体作品的基础教学 017
第二章 全媒体专业学习与作品 018
第一节 全媒体专业学习 018
一、全媒体强化训练的思路 018
二、全媒体强化训练的内容 022
三、全媒体强化训练的形式 024
第二节 全媒体作品 026
一、硬新闻作品 026
二、新闻性深度报道 028
三、社会性深度报道 032
四、全媒体作品共性分析目 录 034
第三章 全媒体制作前期准备 035
第一节 规划与构思 035
一、拍摄规划 035
二、画面构思 038
三、规划和构思的合理把握 039
第二节 相关器材准备 039
一、视频采集相关器材 040
二、音频采集相关器材 042
第三节 制作软件 045
一、图像管理与处理类软件 046
二、音视频处理类软件 046
三、动画设计类软件 047
四、网页设计类软件 047
五、手机App 048
第四章 全媒体素材准备与管理 049
第一节 音频采集 049
一、音频属性与格式 049
二、音频采集方法 051
第二节 视频采集 055
一、视频属性与格式 055
二、视频采集方法 056
第三节 摄影 059
一、全媒体语境中的摄影特性 059
二、摄影方法 059
第四节 文本写作 061
一、硬新闻文本写作 062
二、特写文本写作 064
三、在线文本写作 065
第五章 全媒体内容编辑与制作 068
第一节 编辑与制作简介 068
第二节 音视频编辑(Premiere Pro CC) 068
一、创建项目 068
二、轨道时间线操作 071
三、效果 073
四、字幕 075
五、输出内容 076
第三节 图片管理与处理(Lightroom 5) 078
一、图片导入 080
二、图片选择 082
三、图像处理 082
四、图片输出 086
第四节 平面设计(Photoshop CC) 088
一、设计理念的引入 088
二、基于图层的版式设计 089
第五节 信息设计(Flash CC) 092
一、时间线与帧操作 092
二、元件和实例 094
三、以补间动画为基本形式 095
四、动画设计扩展内容 096
五、导出视频 097
第六章 全媒体作品发布 099
第一节 自媒体网站发布与传播 099
一、自媒体简介 099
二、视频网站发布 100
第二节 手机视频制作与发布 104
一、音视频采集 104
二、内容编辑 105
三、导出影片并发布 105
第三节 个人网站制作与发布 106
一、网页版式设计(Photoshop CC) 107
二、网页制作(Dreamweaver CC) 113
三、网站发布 120
参考文献 125