人机界面设计

人机界面设计
作 者: 李乐山
出版社: 科学出版社
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暂缺《人机界面设计》作者简介

内容简介

本书目的是建立以心理学为基础的人机界面设计思想体系,主要内容包括:用户使用心理调查方法,有关各种用户模型,非理性用户模型,信息与交流设计理论框架,以及有关的动机心理学和认知心理学基础知识和方法。本书适合于高等院校机械、计算机、工业设计等专业的研究生使用,也可作为教师和人机界面设计人员的参考用书。

图书目录

1 绪论

1.1 前言

1.2 设计价值观念

1.3 计算机的设计目的

1,4计算机人机界面发展简史

1.5 认知心理学与认知科学的产生

2 用户的认知特性

2.1 用户基本知觉特性

2.2 视觉寻找图标的特性

2.3 记忆与知识表达

2.4 思维与理解

2.5 信息理解

2.6 交流与合作

2.7 用户的学习

2.8 用户出错

3 用户模型

3.1 用户类型

3.2 用户模型的作用

3.3 理性用户模型的类型

3.4 非理性用户模型

3.5 人机学家与程序员的不同认知模型

3.6 各种专业的用户模型概述

3.7 用户调查

3.8 调查内容与用户模型

3.9 实验方法简介

4 人机界面

4.1 键盘

4.2 光标

4.3 图标与文字

4.4 对图标的凝视与扫视

4.5 汉字图标的若干特性

4.6 用户查询信息的策略

4.7 网层文字

4.8 网层文字可用性测试评价

4.9 多媒体教学课件

5 专题研究

5.1 智能用户界面

5.2 适应性用户界面

5.3 代理

5.4 代理式用户界面

5.5 信息代理

5.6 虚拟现实与增强现实

5.7 人机界面可用性的基本评价方法

5.8 人机界面设计目的

5.9 结论

附录用户模型及人机界面改进案例

附录AC++编译器IDE人机界面调查报告

附录B通用多媒体播放器的设计

附录CWeb方式下电子邮件的界面设计

参考文献