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基础知识篇
第1章 多媒体的概念
1.1 多媒体的概念
1.1.1 多媒体的定义
1.1.2 多媒体的种类和特征
1.2 多媒体技术
1.2.1 多媒体技术的基础
1.2.2 多媒体技术的分类
1.2.3 多媒体技术的研究内容
1.2.4 多媒体技术的应用
1.2.5 多媒体技术的发展
1.3 多媒体信息的数据压缩
1.3.1 多媒体数据编码概述
1.3.2 多媒体数据压缩编码方法分类
1.4 多媒体与艺术的关系
1.4.1 基本概念
1.4.2 构图
1.4.3 色彩构成
1.4.4 美学运用
1.5 多媒体系统
1.5.1 多媒体个人计算机(MPC)标准
1.5.2 多媒体系统的软件组成
1.5.3 多媒体系统的硬件概述
1.5.4 常用的用媒体卡
第2章 多媒体素材与采集
2.1 文本素材与采集
2.1.1 多媒体中的文本信息
2.1.2 文体信息的采集
2.2 图像素材与采集
2.2.1 多媒体中的图像素材
2.2.2 图像素材的采集
2.3 音频素材与采集
2.3.1 多媒体中的音频信息
2.3.2 数字化音频信号
2.3.3 常见的声音格式
2.3.4 音频信息的采集
2.4 视频素材与采集
2.4.1 常见的视频格式
2.4.2 视频素材的采集
2.5 常用多媒体素材采集设备
2.5.1 图像扫描仪
2.5.2 触摸屏
2.5.3 数字投影仪
2.5.4 数码相机
2.5.5 数字摄像机
2.5.6 数字摄像头
2.5.7 手写输入设备
2.5.8 语音输入
第3章 数字音频处理
3.1 语音识别
3.1.1 语音识别的发展
3.1.2 语音识别技术概述
3.1.3 工作原理
3.1.4 语音输入
3.1.5 应用领域
3.2 数字音频文件处理与编辑
3.2.1 数字音频录制中的主要技术环节
3.2.2 利用数字音频应用软件编辑声音
第4章 数字视频制作
4.1 线性编辑与非线性编辑的概述
4.1.1 线性编辑的概念
4.1.2 非线性编辑的概念
4.1.3 非线性编辑系统的构成
4.2 视频文件的编辑与处理??Adobe Premiere Pro
4.2.1 创作流程
4.2.2 界面简介
4.2.3 视频素材处理
4.2.4 剪辑视频
4.2.5 视频特效
4.2.6 字幕
4.2.7 视频输出
4.2.8 综合实例
4.3 光盘历史
4.3.1 VCD
4.3.2 DVD
4.4 常用刻录软件
第5章 多媒体应用系统的开发
第6章 Photoshop CS平面设计
第7章 动画基础与制作
技能拓展篇
第8章 Flash动画设计
第9章 Authorware应用开发
参考文献