AutoCAD 2004教程

AutoCAD 2004教程
作 者: 郭玲文
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 高等院校电脑美术教材
版权说明: 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书
标 签: AutoCAD
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

暂缺《AutoCAD 2004教程》作者简介

内容简介

本书通过大量的实例全面、详细地介绍了AutoCAD 2004中文版的使用方法和使用技巧。全书共分16章,第1章介绍使用AutoCAD 2004的基本知识;第3章和第6章介绍图形管理与显示控制;第2章、第4章、第5章、第7章-第12章介绍平面绘图知识;第13章-第15章介绍三维绘图知识。此外,第16章还给出了若干有代表性的综合实例。本书实例丰富、条理清晰,可供从事计算机辅助设计及相关工作的人员学习和参考使用,尤其适合大、中专院校及各种AutoCAD培训班作为教材作用。

图书目录

第1章 初识AutoCAD 2004

1. 1 启动AutoCAD2004

1. 1. 1 创建新图形

1. 1. 2 打开图形文件

1. 1. 3 存储图形文件

1. 2 认识AutoCAD 200432作界面

1. 2. 1 标题栏. 菜单栏与工具栏

1. 2. 2 绘图区域与坐标系图标

1. 2. 3 命令窗口及文本窗口

1. 2. 4 状态栏与快捷菜单

1. 2. 5 32具选项板窗口

1. 3 使用命令与系统变量

1. 3. 1 使用命令

1. 3. 2 使用命令窗口

1. 3. 3 使用文本窗口

1. 3. 4 透明使用命令

1. 3. 5 命令的重复. 终止. 放弃与重做

1. 3. 6 从对话框切换到命令行

1. 3. 7 使用系统变量

1. 4 图形编辑初步

1. 4. 1 选择对象的简单方法

1. 4. 2 删除对象

1. 4. 3 使用帮助

1. 5 配置绘图环境

1. 6 思考与练习

第2章 绘制简单平面图形

2. 1 绘制直线. 射线和构造线

2. 1. 1 直线的绘制方法

2. 1. 2 射线与构造线绘制方法

2. 2 绘制圆和圆弧

2. 2. 1 绘制圆的各种方法

2. 2. 2 绘制圆弧的各种方法

2. 3 绘制矩形和正多边形

2. 3. 1 矩形绘制要点

2. 3. 2 正多边形绘制要点

2. 4 绘制椭圆和椭圆弧

2. 5 创建点对象

2. 6 创建修订云线

2. 7 思考与练习

第3章 图形管理

3. 1 设置绘图单位与图限

3. 1. 1 设置绘图单位

3. 1. 2 设置图形界限

3. 2 使用图层管理不同类型的图形元素

3. 2. 1 [图层]工具栏与[对象特性]工具栏

3. 2. 2 各种图层状态的意义

3. 2. 3 创建与删除图层

3. 2. 4 为图层设置颜色. 线型和线宽

3. 2. 5 使用命名图层过滤器

3. 2. 6 如何改变图层的状态

3. 2. 7 如何将某个图层设置为当前图层

3. 2. 8 如何改变图形对象所在的图层

3. 2. 9 如何改变对象的默认属性

3. 2. 10 线宽显示控制

3. 2. 11 使用图层转换器统一图层标准

3. 3 控制非连续线型外观

3. 4 思考与练习

第4章 精确绘图

4. 1 使用坐标系

4. 1. 1 世界坐标系

4. 1. 2 用户坐标系

4. 1. 3 坐标系调整

4. 1. 4 保存和恢复命名坐标系

4. 1. 5 控制坐标系图标显示

4. 1. 6 使用坐标选取点

4. 2 利用栅格. 捕捉和正交辅助定位点

4. 2. 1 显示栅格

4. 2. 2 设置捕捉

4. 2. 3 使用正交模式

4. 2. 4 利用[草图设置]对话框设置栅格和捕捉

4. 3 捕捉对象上的几何点

4. 3. 1 对象捕捉概述

4. 3. 2 对象捕捉模式详解

4. 3. 3 运行捕捉模式与覆盖捕捉模式

4. 3. 4 设置对象捕捉参数

4. 4 使用对象自动追踪

4. 4. 1 极轴追踪与捕捉

4. 4. 2 使用对象捕捉追踪

4. 4. 3 修改对象自动追踪设置

4. 4. 4 使用临时追踪点

4. 5 使用点过滤器进行多点追踪

4. 6 查询距离. 面积和点坐标

4. 7 思考与练习

第5章 复杂平面对象的绘制

5. 1 多段线. 样条曲线和多线的绘制与编辑

5. 1. 1 绘制与编辑多段线

5. 1. 2 绘制与编辑样条曲线

5. 1. 3 绘制与编辑多线

5. 2 创建填充圆环和二维填充曲面

5. 3 创建和编辑面域与边界

5. 3. 1 根据对象创建面域

5. 3. 2 创建边界

5. 3. 3 面域操作

5. 4 徒手绘图

5. 4. 1 徒手绘图的步骤

5. 4. 2 删除徒手画线

5. 4. 3 保持徒手绘图的精度

5. 5 创建图案填充

5. 5. 1 使用图案填充

5. 5. 2 通过指定点创建图案填充

5. 5. 3 编辑填充图案

5. 5. 4 分解图案

5. 5. 5 控制图案的边界和类型

5. 6 使用擦除对象

5. 7 思考与练习

第6章 控制图形显示

6. 1 缩放和平移图形

6. 1. 1 实时缩放和平移

6. 1. 2 显示前一个视图

6. 1. 3 定义缩放窗口

6. 1. 4 使用动态缩放

6. 1. 5 按比例缩放视图

6. 1. 6 重设视图中心点

6. 1. 7 显示图形界限和范围

6. 2 使用命名视图

6. 2. 1 保存视图

6. 2. 2 恢复命名视图

6. 2. 3 重命名和删除命名视图

6. 3 使用平铺视口

6. 3. 1 创建多个平铺视口

6. 3. 2 改变平铺配置

6. 3. 3 在平铺视口中工作

6. 3. 4 保存和使用视口配置

6. 4 使用鸟瞰视图

6. 4. 1 打开和关闭鸟瞰视图窗口

6. 4. 2 使用鸟瞰视图实时缩放和平移绘图窗口

6. 4. 3 改变鸟瞰视图更新状态

6. 4. 4 改变鸟瞰视图图像的大小

6. 5 打开或关闭可见元素

6. 5. 1 打开或关闭填充显示

6. 5. 2 打开或关闭线宽显示

6. 5. 3 打开或关闭文字快速显示

6. 6 思考与练习

第7章 图形编辑

7. 1 对象选择方法

7. 1. 1 使用选择窗口和交叉选择窗口选择对象

7. 1. 2 使用多边形选择窗口选择对象

7. 1. 3 使用选择栏选择对象

7. 1. 4 密集或重叠对象选择

7. 1. 5 从选择集中删除和增加对象

7. 1. 6 利用快速选择对话框快速选择多个对象

7. 1. 7 创建和使用对象选择过滤器

7. 1. 8 使用编组

7. 1. 9 自定义对象选择

7. 2 使用夹点编辑

7. 2. 1 打开和关闭夹点显示

7. 2. 2 使用夹点编辑图形

7. 3 常用的编辑命令

7. 3. 1 对象的移动. 旋转与对齐

7. 3. 2 对象复制. 偏移复制. 镜像与阵列

7. 3. 3 对象的拉伸. 拉长. 延伸. 修剪与缩放

7. 3. 4 对象的打断与分解

7. 3. 5 对象的倒角

7. 3. 6 对象的圆角

7. 3. 7 利用[特性]窗口编辑对象特性

7. 3. 8 利用特性匹配复制对象特性

7. 3. 9 删除对象

7. 3. 10 获取绘图数据

7. 4 思考与练习

第8章 向图形中添加注释文本

8. 1 文本输入

8. 1. 1 利用TEXT命令在图中放置单行文本

8. 1. 2 利用MTEXT命令放置多行文本

8. 1. 3 输入特殊符号

8. 1. 4 从外部文件中输入文本

8. 1. 5 在AutoCAD中使用汉字

8. 2 创建和使用文本样式

8. 3 文本编辑

8. 3. 1 用DDEDIT命令修改文本

8. 3. 2 修改文本

8. 3. 3 拼写检查

8. 3. 4 改变多个文本对象的比例

8. 4 思考与练习

第9章 创建标注

9. 1 标注的概念

9. 1. 1 标注元素

9. 1. 2 标注样式

9. 2 创建标注样式

9. 2. 1 创建标注样式的步骤

9. 2. 2 设置直线和箭头格式

9. 2. 3 设置标注文字的格式

9. 2. 4 调整标注文字和箭头

9. 2. 5 设置主标注单位的格式

9. 2. 6 添加换算标注单位

9. 2. 7 将公差添加到标注

9. 3 创建标注

9. 3. 1 创建线性标注

9. 3. 2 创建对齐标注

9. 3. 3 创建坐标标注

9. 3. 4 创建半径和直径标注

9. 3. 5 创建圆心标记和中心线

9. 3. 6 创建角度标注

9. 3. 7 创建基线和连续标注

9. 3. 8 快速标注多个对象

9. 3. 9 创建引线和注释

9. 4 添加形位公差

9. 4. 1 形位公差符号的意义

9. 4. 2 定义和放置形位公差

9. 4. 3 编辑形位公差

9. 5 编辑标注

9. 5. 1 标注的关联与更新

9. 5. 2 倾斜尺寸界线

9. 5. 3 调整标注的位置

9. 5. 4 编辑标注文字

9. 6 管理标注样式

9. 7 思考与练习

第10章 使用块和外部参照

10. 1 块的生成. 使用和存储

10. 1. 1 定义块

10. 1. 2 在图形中使用块

10. 1. 3 使用WBLOCK命令存储块

10. 2 块属性创建及应用

10. 2. 1 创建带有属性的块

10. 2. 2 插入带有属性的块

10. 2. 3 编辑块属性

10. 2. 4 提取属性数据

10. 3 块的编辑和管理

10. 3. 1 插入块时块中对象属性的变化

10. 3. 2 通过分解块和编辑块组成对象

10. 3. 3 重新定义块

10. 4 使用外部参照

10. 4. 1 插入外部参照

10. 4. 2 管理外部参照

10. 4. 3 编辑外部参照

10. 4. 4 归档外部参照

10. 4. 5 剪辑外部参照

10. 4. 6 管理外部参照的层. 颜色和线型

10. 5 思考与练习

第11章 AutoOAD设计中心和CAD标准

11. 1 进入AutoCAD设计中心

11. 1. 1 调整设计中心显示

11. 1. 2 利用设计中心打开图形和搜索内容

11. 2 将内容添加到图形

11. 2. 1 以块形式插入图形文件

11. 2. 2 以外部参照形式插入图形文件

11. 2. 3 在图形之间复制块

11. 2. 4 插入自定义的内容类型

11. 2. 5 在图形之间复制图层

11. 3 CAD标准

11. 3. 1 CAD标准的概念

11. 3. 2 创建CAD标准文件

11. 3. 3 关联标准文件

11. 3. 4 使用CAD标准检查图形

11. 4 思考与练习

第12章 图形输出

12. 1 图形输出基础

12. 1. 1 模型空间和图纸空间的概念

12. 1. 2 创建打印布局

12. 1. 3 主要的布局设置参数

12. 1. 4 浮动视口的特点

12. 1. 5 布局图的管理

12. 1. 6 打印草图的方法

12. 1. 7 图形打印与引印预览

12. 2 图形输出相关知识

12. 2. 1 打印样式表

12. 2. 2 页面设置方案

12. 2. 3 使用布局样板快速创建标准布局图

12. 2. 4 解打印配置

12. 2. 5 电子打印

12. 2. 6 批处理打印

12. 3 应用浮动视口

12. 3. 1 创建. 删除和调整浮动视口

12. 3. 2 浮动视口中层的控制

12. 3. 3 控制浮动视口中对象的可见性

12. 3. 4 相对图纸空间比例缩放视图

12. 3. 5 在图纸空间比例缩放AutoCAD线型

12. 3. 6 对齐浮动视口中的视图

12. 3. 7 在浮动视口中旋转视图

12. 3. 8 创建多边形浮动视口

12. 4 思考与练习

第13章 三维图形绘制

13. 1 三维绘图概述

13. 1. 1 三维绘图相关术语

13. 1. 2 利用DDVPOINT为当前视口设置视点

13. 1. 3 使用VPOINT命令为当前视口设置当前视点

13. 1. 4 使用三维动态观察器交互查看三维对象

13. 1. 5 使用PLAN命令生成当前视口内模型的平面视图

13. 1. 6 利用[三维视图]子菜单产生标准视图

13. 1. 7 充分运用多视口

13. 1. 8 消除隐藏线

13. 2 三维坐标系和三维坐标

13. 2. 1 控制UCS图标

13. 2. 2 使用UCS命令设置坐标系

13. 2. 3 使用UCS对话框设置UCS

13. 2. 4 柱坐标和球坐标

13. 3 设置对象的高度和厚度

13. 3. 1 设置当前高度

13. 3. 2 设置当前厚度

13. 3. 3 关于共面

13. 4 在3D空间中拾取点

13. 4. 1 输入Z值

13. 4. 2 使用对象捕捉

13. 4. 3 使用夹点

13. 4. 4 使用过滤器

13. 5 在3D空间中编辑对象

13. 5. 1 修改厚度和标高

13. 5. 2 使用ROTATE3D命令旋转对象

13. 5. 3 使用3DARRAY命令创建三维对象的阵列

13. 5. 4 使用ALIGN命令在3D空间对齐曲面

13. 5. 5 使用MIRROR3D命令对选择对象做镜像处理

13. 6 三维曲线. 曲面绘制和编辑

13. 6. 1 绘制三维直线和样条

13. 6. 2 利用3DPOLY命令绘制三维多段线

13. 6. 3 利用3DMESH命令绘制三维网格

13. 6. 4 利用三维命令绘制基本三维曲面

13. 6. 5 利用3DFACE命令生成三维面

13. 6. 6 利用PFACE命令生成多边三维面

13. 6. 7 利用REVSURF命令生成回旋曲面

13. 6. 8 利用TABSURF命令生成平移曲面

13. 6. 9 利用RULESURF命令生成直纹曲面

13. 6. 10 利用EDGESURF命令生成边界曲面

13. 7 二维轴测投影

13. 7. 1 激活轴测投影模式

13. 7. 2 轴测面

13. 7. 3 在轴测投影模式下操作

13. 7. 4 在轴测投影模式下画图

13. 8 使用DVIEW命令进行动态观测

13. 9 思考与练习

第14章 实体造型

14. 1 创建实体

14. 1. 1 利用命令创建基本实体

14. 1. 2 通过拉伸二维对象创建实体

14. 1. 3 利用REVOLVE命令创建回转体

14. 1. 4 使用布尔操作命令建立复杂实体

14. 2 控制实体显示

14. 2. 1 使用ISOLINES变量改变实体的曲面轮廓素线

14. 2. 2 改变DISPSILH变量以线框形式显示实体轮廓

14. 2. 3 改变FACETRES变量渲染对象的平滑度

14. 3 编辑实体

14. 3. 1 对实体修圆角和修倒角

14. 3. 2 创建截面图

14. 3. 3 剖切实体

14. 3. 4 编辑实体面

14. 3. 5 编辑实体边

14. 3. 6 实体压印. 清除. 分割. 抽壳和检查

14. 4 三维图形绘制. 标注与输出综合练习

14. 4. 1 绘制组合体

14. 4. 2 为组合体标注尺寸

14. 4. 3 输出图形

14. 5 思考与练习

第15章 着色与渲染

15. 1 创建消隐图像

15. 1. 1 消除选定对象的隐藏线

15. 1. 2 消隐实体对象

15. 2 创建着色图像和渲染图像

15. 2. 1 创建着色图像

15. 2. 2 创建渲染图像

15. 3 思考与练习

第16章 综合实例

16. 1 绘制零件图

16. 2 绘制阶梯轴

16. 3 绘制模板

16. 4 绘制拨叉的三视图

16. 5 三维图形绘制与标注综合练习

16. 5. 1 绘制组合体

16. 5. 2 为组合体标注尺寸

16. 6 绘制书柜

16. 6. 1 设置绘图环境

16. 6. 2 绘制书柜基座

16. 6. 3 绘制抽屉并修饰书柜基座

16. 6. 4 绘制书柜上方书架

16. 6. 5 绘制书架隔板

16. 7 绘制沙发

16. 8 绘制居民小区模型

16. 8. 1 绘制球形建筑

16. 8. 2 绘制中部楼群

16. 8. 3 绘制"凹"形楼房

16. 9 绘制椭圆形体育馆