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第1章 准备上手
1.1 网络编程开发工具
1.2 构造单机网络程序运行环境
1.3 JavaI/O编程
1.4 Java多线程编程
1.5 Browser/Server结构
1.6 小结
第2章 访问网络资源实例
2.1 获取网络属性信息
2.2 获取Internet网络文本资源
2.3 获取Internet网络图像资源
2.4 下载Internet网络文件
2.5 使用多线程技术下载网络数据文件
2.6 动态获取网络资源
2.7 小结
第3章 Applet编程实例
3.1 Applet动态显示文字
3.2 Applet动态输出信息
3.3 Applet显示图形
3.4 Applet动态显示图像
3.5 Applet播放声音
3.6 Web页内两个Applet相互访问
3.7 Applet访问数据库
3.8 小结
第4章 Socket编程实例
4.1 获取网站信息
4.2 客户端套接字
4.3 服务器端套接字
4.4 Applet连接服务器
4.5 小结
第5章 UDP编程实例
5.1 服务器端使用UDP发送和接收数据包
5.2 客户端使用UDP接收和发送数据包
5.3 UDP实现多线程同步发送和接收数据包
5.4 利用UDP实现网络聊天室
5.5 小结
第6章 组播编程实例
6.1 组播基础知识
6.1.1 IP组播基础知识
6.1.2 应用MulticastSocket类编写组播应用程序
6.2 加入组播组和离开组播组
6.3 在组播组中发送及接收数据
6.4 利用组播实现时间服务器
6.5 利用组播实现网络教学
6.6 小结
第7章 JavaMail编程实例
7.1 构建邮件服务器
7.2 简单的E-mail发送
7.3 发送附件
7.4 带身份验证的E-mail发送
7.5 跨代理的E-mail发送
7.6 接收E-mail
7.7 在Applet中收取E-mail
7.8 E-mail口令验证
7.9 小结
第8章 远程方法调用编程实例
8.1 分布式计算与RMI
8.2 利用RMI实现的HelloWorld程序
8.3 在Applet中调用RMI对象
8.4 在RMI中使用套接字
8.5 在RMI中随时激活远程对象
8.6 利用CORBA技术实现远程通讯
8.7 小结
第9章 多媒体数据流编程实例
9.2 RTP协议与JMF中的RTP程序框架
9.3 传输RTP实时数据
9.4 接收RTP实时数据
9.5 捕获声音并传输
9.6 捕获图像并传输
9.7 小结
第10章 网络工具实例
10.1 Web浏览器
10.2 FTP网络文件传输
10.3 网络中的数据压缩与传输
10.4 Telnet客户端的实现
10.5 在Web页中嵌入邮件发送工具
10.6 小结
附录A J2SDK文档使用
附录B JBuilder安装及应用
附录C 网络编程中常用的类和接口
附录D 配书光盘内容介绍