3ds max8室内设计实例详解:主题创意篇

3ds max8室内设计实例详解:主题创意篇
作 者: 魔方空间
出版社: 中国青年出版社
丛编项:
版权说明: 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书
标 签: MAX
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
未知 暂无 暂无 未知 0 暂无

作者简介

暂缺《3ds max8室内设计实例详解:主题创意篇》作者简介

内容简介

本书以室内的效果图制作为重点,介绍了从建模、贴图、灯光设置到渲染技术的常用方法,精心地挑选了多个具有代表性的典型实例,以空间应用性进行划分,对在3dsmax8中初步指定材质和布灯,在Lightscape3.2中调试材质和调整灯光等处理技巧都作了详细的分析。对于不同应用空间典型性的模型、材质、灯光设置和应用各自独立成章,一目了然地进行了淋漓尽致的剖析。本书选题注重联系实际工作应用,知识点新颖、实用,结构清晰,语言通俗易懂,适合于对三维软件有浓烈兴趣的读者学习,同时也可供从事室内设计、建筑设计和照明设计的效果图从业人员参考使用。在进行室内设计的过程中,总会遇到客户不同的设计需求。本书将就家居空间、商业办公空间、餐饮厅吧空间和休闲娱乐空间4大主题进行深入阐释,在讲解每一个主题时,均分为模型篇、灯光篇、材质篇和应用篇.并围绕各自主题,详尽剖析各自的设计特点与施工规范,使您可以掌握不同主题设计的相同点和不同点。在工作中取得事半功倍的效果。本书由国内资深设计9币主持编著,深入讲解室内设计中的每个细节,并提供了详细的步骤说明,不论您是初次接触3dsmax和Lightscape的读者,还是有一定基础的专业制作人员,在学习本书后室内设计水平一定会大幅提升。

图书目录

Part01

基础知识

3ds

max

8的界面组成

1.1.1

3ds

max

8的界面概览

1.1.2

3ds

max

8的主工具栏

1.1.3

3ds

max

8的命令面板

Lightscape

3.2界面组成

1.2.1

Lightscape

3.2的界面概览

1.2.2

Lightscape

3.2的工具栏

1.2.3

Lightscape

3.2的文件类型

1。3效果图的制作流程

1.3.1在3ds

max

8中的操作

1.3.2在Lightscape

3.2中的操作

1.3.3在Photoshop

CS中的操作

Part02

家居空间

台灯

2.1.1

台灯灯座的制作

2.1.2台灯灯罩的制作

电视

2.2.1电视底座的制作

2.2.2电视屏幕的制作

2.2.3电视标志的制作

2.3床

2.3.1

床垫的制作

2.3.2枕头的制作

2.3.3床脚的制作

在3ds

rnax

8中设置客厅光源

3.2在Lightscape

3.2中调整光源

布纹材质

4.2亮钢材质

4.3镜面材质

4.4墙体乳胶漆材质

4.5玻璃装饰品材质

在3ds

max

8中建立卧室的空间模型和创建材质

5.2在3ds

max

8中合并模型

5.3在3ds

rnax

8中创建灯光

5.4在Lightscape

3.2中调整材质和灯光

对场景进行初次光能传递和对部分模型细分

5.6再次进行光能传递和高品质渲染

5.7在Photoshop中进行后期处理

Part03

商业办公空间

货物展示台

6.1.1展示台台面的制作

6.1.2展示台台脚的制作

6.2广告灯箱

6.2.1广告灯箱大体结构的制作

6.2.2将灯箱面与灯箱框架脱离

6.3办公沙发

6.3.1沙发主体的制作

6.3.2沙发支架的制作

在3ds

max

8中设置光源

7.2在Lightscape

3.2中调整光源。

8.1普通玻璃

8.2形象墙磨砂玻璃

8.3樱桃木纹

8.4.皮革材质

8.5灰钢材质

办公室综合应用

9.1.1在LP阶段进行处理

9.1.2在LS阶段进行处理

9.2专卖店综合应用

9.2.1在LP阶段进行处理

9.2.2在LS阶段进行处理

Part

餐饮厅吧空间

10.1装饰柱

O.1.1装饰柱外形的制作

10.1.2装饰柱细节的制作

10.2接待台

10.3餐厅吊灯

10.3.1吊灯大体轮廓的制作

10.3.2吊灯灯盘的制作

10.3.3灯的制作

11.1在3ds

max

8中设置酒店大堂的光源

11.2在Lightscape

3.2中调整光源

12.1装饰浮雕材质

12.2石材材质

12.3地毯材质

12.4.墙纸材质

12.5窗纱材质

13.1咖啡厅综合应用

13.1.1在LP阶段进行处理

13.1.2在LS阶段进行处理

13.2餐厅雅间综合应用

13.2.1在LP阶段进行处理

13.2.2在LS阶段进行处理

Part

休闲娱乐空间

14.1软包柱子

14.1.1柱子细节的制作

14.1.2复制柱子的组成部分

14.2吊灯

14.2.1

吊灯外框的制作

14.2.2

吊灯的制作

14.3乒乓球桌

14.3.1

乒乓球台桌面的制作

14.3.2乒乓球台脚的制作

14.3.3乒乓球台栏网的制作

15.1在3ds

max

8中设置健身厅光源

15.2在Lightscape

3.2中调整光源

16.1地胶材质

16.2肌理漆材质

16.3乒乓球桌面材质

16.4艺术玻璃材质

吊灯灯片材质

在LP阶段进行处理

17.1.1在Lightscape

3.2中初步调整材质

17.1.2在Lightscape

3.2中初步调整灯光

17.1.3进行初次光能传递

17.2在LS阶段进行处理

17.2.1对场景进行细分

17.2.2对场景进行精传

17.2.3渲染