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第1章 Hello World!
1.1 神奇宝贝小C
1.2 神奇宝贝小C的基因——二进制
1.2.1 进位计数制
1.2.2 二进制
1.3 如何与神奇宝贝小c进行交流
1.3.1 基本交流方式——人机交互式接口
1.3.2 程序交流方式——程序式接口
1.4 baby程序的诞生
1.5 进一步认识Dev-Cpp的能力
1.5.1 语法错误调试
1.5.2 语义错误调试
本章小结
习题
第2章 “2+3”的游戏
2.1 程序如何看世界:数据与数据类型
2.2 程序如何存放一个数据:常量和变量
2.3 程序如何存放一组数据:数据之间的关系
2.3.1 堆叠
2.3.2 关联
2.3.3 绑定
2.4 构建数据组织的基本方法
2.5 程序设计中常用的数据组织形态
2.5.1 数据组织形态及其描述
2.5.2 实战应用
2.5.3 STL中预定义的常用数据组织结构
本章小结
习题
第3章 “5+2”的游戏
3.1 程序中如何表达运算:表达式
3.1.1 概述
3.1.2 表达式的神奇魔力——蕴含的计算思维
3.2 程序如何描述基本处理:基本语句
3.2.1 计算赋值语句
3.2.2 输入输出语句
3.2.3 注释语句与空语句
3.2.4 逻辑控制语句
3.3 程序如何描述复杂处理:基本语句之间的堆叠与嵌套
3.4 程序如何建立数据处理的基本方法
3.5 程序中常用的数据处理方法及其描述
3.6 实战应用
本章小结
习题
第4章 “积木块”的构造与搭建
4.1 编写程序的基本方法
4.2 如何构造程序“积木块”
4.3 如何搭建程序“积木块”
4.4 程序“积木块”的一种特殊搭建方法——递归
本章小结
习题
第5章 “积木块”的进化及搭建
第6章 让“数据世界”变得有序
第7章 寻找心仪的“她”
第8章 “m+n”的游戏
附录A C++语言定义的运算符
附录B ASCⅡ字符集
附录C 标准库常用字符串处理函数(cstring库)
附录D 标准库字符串类型string(C++string类定义)
附录E C++STL常用算法简介
参考文献