AutoCAD 2000实例与技巧

AutoCAD 2000实例与技巧
作 者: 施红芹
出版社: 华中理工大学出版社
丛编项: AutoCAD 2000实用技术丛书
版权说明: 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书
标 签: 计算机辅助设计
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

暂缺《AutoCAD 2000实例与技巧》作者简介

内容简介

本书全面讲解了AutoCAD 2000从初级到中级的绘图操作,涉及到了绘图操作所能用到的各种概念。全书结合实例,由浅到深进行了详细的介绍。经过精心选择,尽量使用所引用的实例不但能够讲清楚命令的常用操作方法,而且也能够使读者明白这些命令在一些“高级”场合应用的结果。编者结合自己的操作经验,在书中给出了大量的“注意事项”和“专家指导”说明,以期在引导读者快速入门和提高的同时,使读者多掌握一些技巧,少走一点弯路。对于文字输入、尺寸标注、公差标注、剖面线等较难掌握的部分,书中一一作了详细的介绍,读者可以清楚地看出各参数设置对绘图的影响。另外,对AutoCAD提供的各种绘图工具,如栅格运用、目标捕捉、显示方法等,也作了详尽的解释。本书可供初次使用AutoCAD软件的用户作为入门与提高的参考书,也可供AutoCAD技术培训班作为培训教材。

图书目录

第一章 AutoCAD 2000入门

1.1 AutoCAD 2000的新增功能

1.2 平台和系统要求

1.3 AutoCAD 2000的安装

1.4 AutoCAD 2000的启动

1.5 AutoCAD 2000的界面

1.5.1 标题栏TITLE BAR

1.5.2 菜单栏MENU BAR

1.5.3 工具栏TOOLBAR

1.5.4 绘图区DRAWING AREA

1.5.5 状态行STATUS BAR

1.5.6 命令窗口COMMAND WINDOW

1.6 建立新图形文件

1.7 打开原来的图形

1.8 如何获取帮助信息

1.9 保存图形文件

1.10 退出AutoCAD 2000

1.11 图形属性

第二章 基本绘图

2.1 点

2.2 直线

2.3 圆

Center,Radius

Center,Diameter

3P

2P

TTR-Tangent,Tangent,Radius

Tan Tan Tan

2.4 圆弧

3 Points

Start Center End

Start Center Angle

Start Center Length

Start End Angle

Start End Direction

Start End Radius

Center,Start,End

Center,Start,Angle

Center,Start,Length

Continue

2.5 圆环或填充圆

2.5.1 圆环

2.5.2 填充圆

2.6 椭圆和椭圆弧

2.6.1 椭圆

2.6.2 椭圆弧

2.7 正多边形

Center of Polygon

Edge

2.8 多义线

<Endpoint of line>

Arc

Close

Half width

Length

Width

Undo

2.9 复合线

2.9.1 复合线

2.9.2 定义复合线线型式样

2.10 矩形

<First corner>

Chamfer

Elevation

Fillet

Thickness

Width

2.11 等宽线

2.12 样条曲线

Specify first point

Object

2.13 徒手画

2.14 区域填充

第三章 基本编辑

3.1 取消和重复

3.1.1 取消

3.1.2 重复

3.2 删除和恢复

3.2.1 删除

3.2.2 恢复

3.3 拷贝图形

3.3.1 利用Copy命令拷贝图形实体

拷贝单个实体

多重拷贝

3.3.2 利用剪贴板拷贝图形实体

3.4 移动

Base point

displacement

3.5 旋转

<Rotation angle>

Reference

3.6 剪切

<Select object to trim>

Project

None

Ucs

View

Edge

No extend

Undo

3.7 延伸

<Select object ot extend>

Project

Edge

Undo

3.8 缩放

<Scale factor>

Reference

3.9 拉伸

3.10 偏移

Offset distance

Through

3.11 阵列

Rectangular

Polar array

3.12 镜像

3.13 断开

3.14 改变长度

DElta

Percent

Total

DYnamic

<Select object>

3.15 修正位置

3.16 倒直角

<Select first line>

Polyline

Distance

Angle

Trim

Method

3.17 倒圆角

Polyline

Tadius

Trim

<Select first object>

3.18 分解

第四章 创建图层

4.1 创建图层

4.1.1 利用对话框创建新图层

Named Layer Filters

List of Layers

Current

New

Show/Hide Details

Delete

4.1.2 利用命令提示设置图层

?

Make

Set

New

ON

OFF

Color

Ltype

Lweight

Plot

Pstyle

Freeze

Thaw

Lock

Unlock

4.1.3 利用工具栏操作图层

4.2 设置颜色

4.3 设置线型

4.3.1 利用对话框设置线型

4.3.2 利用命令设置线型

?

Create

Load

Set

4.4 设置线型比例

4.4.1 利用对话框设置线型比例

4.4.2 利用命令行设置线型比例

4.5 自定义线型

4.5.1 定义简单线型

4.5.2 定义复杂线型

第五章 文本标注

5.1 利用TEXT命令标注文本

5.1.1 标注文本

5.1.2 标注控制码与特殊字符

5.2 利用MTEXT命令标注多行文本

Specify opposite corner

Height

Justify

Line spacing

Rotation

Style

Width

5.3 定义字体式样

5.4 控制文本的显示方式

5.5 编辑文本

5.5.1 利用DDEEIT命令编辑文本

5.5.2 利用Properties对话框编辑文本

5.6 拼写检查

5.6.1 拼写检查

5.6.2 查找和替换

第六章 使用图块

6.1 定义块

6.1.1 利用对话框定义块

6.1.2 利用命令行提示定义块

6.2 创建图块文件

6.2.1 利用对话框创建文件

6.2.2 利用命令行提示建立块文件

6.3 插入块

6.3.1 利用对话框插入块

6.3.2 利用命令行插入块

6.3.3 利用BASE命令插入图形

6.4 多重插入

第七章 视窗管理

7.1 视窗缩放

All

Center

Extend

Previous

Window

Dynamic

Scale

<real time>

7.2 视图平移

7.2.1 平移菜单

7.2.2 平移视图

7.3 鹰眼

7.4 重画功能

7.5 重新生成图形

7.6 填充设置

第八章 设置绘图环境

8.1 AutoCAD 2000的坐标系统

8.1.1 笛卡尔坐标系统CCS

8.1.2 世界坐标系统WCS

8.1.3 用户坐标系统UCS

8.1.4 常用坐标

8.2 绘图界限

8.3 绘图单位

8.3.1 利用对话框设置绘图单位

8.3.2 利用命令设置绘图单位

8.4 设置绘图环境

File

Display

Save and Open

Plotting

System

User Perference

Drafting

Selection

Profiles

8.5 更名

Named Objects

Items

Old Name

Rename To

8.6 其它的设置

8.6.1 绘图辅助工具

8.6.2 正交方式

8.6.3 栅格

8.6.4 捕捉

8.6.5 自动跟踪

第九章 图案填充

9.1 图案填充

9.1.1 利用对话框进行图案填充

9.1.2 利用命令进行图案填充

9.2 建立填充边界

9.3 编辑填充图案

9.3.1 利用HATCHEDIT命令编辑填充图案

9.3.2 利用Properties对话框编辑填充图案

9.4 控制填充图案可见性

9.5 图案文件

9.5.1 定义图案

9.5.2 图案文件

第十章 高级编辑与绘图技巧

10.1 目标捕捉

10.1.1 单一目标捕捉

10.1.2 运行目标捕捉

10.1.3 正确设置选择方式

10.1.4 界限窗口和相交窗口

10.2 绘制射线

10.3 绘制双向线

10.3.1 两个点确定一条线

10.3.2 沿一点的水平方向确定一条双向线

10.3.3 沿一点的垂直方向确定一条双向线

10.3.4 过一点并按一定的角度确定一条双向线

10.3.5 等分两条相交直线的夹角来画线

10.3.6 与已知线平等的双向线

10.4 修改

Properties

<Change point>

10.5 编辑多义线

Close

Join

Width

Fit

Spline

Decurve

Ltypegen

Undo

eXit

Editvertex

10.6 编辑样条曲线

Fit Data

Close

Move Vertex

Refine

rEverse

Undo

eXit

10.7 编辑复合线

10.8 对象匹配

Settings

Select destination object(s)

10.9 对象属性管理器

10.9.1 修改直线

10.9.2 修改圆

10.9.3 修改圆弧

10.9.4 修改样条曲线

10.10 利用钳夹功能进行编辑

10.10.1 拉伸

10.10.2 移动

10.10.3 旋转

10.10.4 缩放

10.10.5 镜像

10.10.6 利用对话框对钳夹功能进行设置

10.11 设计中心

Palette

Tree View(AutoCAD Design Center)

第十一章 尺寸标注

11.1 尺寸的组成

尺寸界线

尺寸线

尺寸箭头

尺寸文本

中心标记

尺寸标注类型

11.2 线性尺寸

11.2.1 水平尺寸、垂直尺寸、旋转尺寸

11.2.2 平齐尺寸标注

11.2.3 基线标注

11.2.4 连续标注

11.3 角度标注

标注圆弧的中心角

标注圆上某段弧的中心角

标注两条不平行直线之间的夹角

标注三个点确定的角度

11.4 直径标注

11.5 半径标注

11.6 引线标注

11.7 坐标尺寸标注

Specify leader endpoint

Xdatum

Ydatum

Mtext

Text

Angle

11.8 中心标注

11.9 利用DIM命令标注尺寸

11.9.1 水平标注、垂直标注、平齐标注

11.9.2 基线标注

11.9.3 连续标注

11.9.4 角度型尺寸的标注

11.9.5 角度标注

11.9.6 直径标注

11.9.7 半径标注

11.9.8 中心标记

11.9.9 坐标尺寸

11.9.10 引线标注

11.10 设置尺寸样式

11.11 尺寸标注实用命令

11.11.1 尺寸式样编辑

11.11.2 尺寸标注的编辑

11.11.3 修改尺寸文本的位置

11.11.4 覆盖尺寸变量

11.11.5 在DIM状态下编辑尺寸

11.12 利用Properties对话框编辑尺寸

General

Misc

Line&Arrows

Text

Fit

Primary Units

Alternate Units

Tolerances

11.13 标注形位公差

11.13.1 形位公差的样式

11.13.2 利用Tolerance命令标注形位公差

11.13.3 用Leader标注形位公差

11.14 快速标注

Continuous

Staggered

Baseline

Ordinate

Radius

Diameter

Datum Point

第十二章 图形属性的查询

12.1 查询两点之间的距离

12.2 查询面积

Specify first corner point

Object

Add

Subtract

12.3 查询点的坐标

12.4 查询实体特性参数

12.5 查询图形文件的特征信息

12.6 显示时间

第十三章 绘制3维图形

13.1 用户坐标系

New

Prev

Restore

Save

Del

Move

orthoGraphic

Apply

?

<Word>

13.2 坐标系图标显示方式

13.3 UCS的管理

UCS Names选项卡

Settings选项卡

Orthograhic UCSs选项卡

13.4 选择3维视点

13.4.1 利用对话框选择视点

13.4.2 利用命令行选择视点

13.4.3 利用罗盘确定视点

13.4.4 利用菜单确定特殊视点

13.5 设置多视窗

13.5.1 模型空间与图纸空间

13.5.2 设置多视窗

13.6 绘制3维平面

Invisible

First Point

13.7 3维多边形网格

13.8 直纹曲面

13.9 旋转曲面

13.10 定界曲面

13.11 利用对话框生成3维基本形体表面

13.11.1 长方体BOX

13.11.2 棱锥体表面Pyramid

13.11.3 楔形体表面Wedge

13.11.4 圆顶表面Dome

13.11.5 球形表面Sphere

13.11.6 圆锥表表面Cone

13.11.7 圆环体表面Torus

13.11.8 圆盘表面Dish

13.11.9 四边形网格表Mesh

13.12 绘制基本3维实体

13.12.1 长方体BOX

13.12.2 球体Sphere

13.12.3 圆柱体Cylinder

13.12.4 圆锥体Cone

13.12.5 楔形体Wedge

13.12.6 圆环体

13.12.7 拉伸实体

13.12.8 旋转实体

第十四章 编辑和渲染3维实体

14.1 编辑3维实体

14.1.1 倒直角

14.1.2 倒圆角

14.1.3 切开实体

14.1.4 生成剖面

14.1.5 其它编辑命令

14.2 肖隐HIDE和着色SHADE

14.2.1 消隐

14.2.2 着色

14.3 3维渲染

14.3.1 渲染RENDER

14.3.2 场景SCENE

14.3.3 光源LIGHT

14.3.4 材料MATERIALS

14.3.5 渲染RENDER