| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1篇 Maya基础
第1章 初识Maya 4. 0
第1讲 定制Maya界面
第2讲 个性化工作环境
第3讲 项目管理
第2章 对象控制
第4讲 查看场景
第5讲 选择对象
第6讲 物体复制
第7讲 删除物体
第8讲 组与父体
第9讲 移动物体
第10讲 旋转与缩放物体
第11讲 消隐与显示物体
第2篇 建模
第3章 建模辅助设置
第12讲 捕捉
第13讲 使用显示层
第4章 建模操作
第14讲 CV曲线工具
第15讲 EP曲线与笔迹曲线工具
第16讲 圆弧与文字工具
第17讲 绘制表面曲线
第18讲 连接与断开曲线
第19讲 对齐曲线
第20讲 打开和关闭曲线
第21讲 相交和剪切曲线
第22讲 曲线倒角
第23讲 插入结点与增加点
第24讲 延展曲线
第25讲 偏移曲线
第26讲 重建与平滑曲线
第27讲 转换调整曲线
第28讲 投射曲线切线
第29讲 旋转表面
第30讲 放样曲线和表面
第31讲 平坦表面
第32讲 挤出表面
第33讲 轨道工具
第34讲 边界表面
第35讲 四方表面
第36讲 倒角表面
第37讲 投射曲线与修剪表面
第38讲 工程椅
第39讲 洗涤盆
第40讲 平底锅
第41讲 创建山脉
第42讲 钉锤
第43讲 手的创建
第3篇 模型的彩显与动画
第5章 材质与贴图
第44讲 材质与贴图设定
第45讲 材质属性与类型
第46讲 2D及3D纹理布置
第47讲 投影纹理到多边形
第6章 灯光
第48讲 灯光的类型与设定
第49讲 灯光投射阴影设定
第50讲 灯光特效
第51讲 三维灯光阵列
第7章 渲染
第52讲 摄像机和视图
第53讲 控制景深的定位器
第54讲 焦散线
第55讲 场景渲染设定
第56讲 Mental Ray渲染器应用
第57讲 VIRTUALIGHT渲染器应用
第8章 动画
第58讲 关键帧动画
第59讲 路径动画
第60讲 Maya Fusion合成的基本应用
附录A 关于随书CD-ROM
附录B Maya 4. 5新增功能